iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >Java中的抽象类和接口怎么应用
  • 614
分享到

Java中的抽象类和接口怎么应用

2023-07-02 11:07:41 614人浏览 安东尼
摘要

这篇文章主要介绍“Java中的抽象类和接口怎么应用”,在日常操作中,相信很多人在Java中的抽象类和接口怎么应用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java中的抽象类和接口怎么应用”的疑惑有所帮助!

这篇文章主要介绍“Java中的抽象类和接口怎么应用”,在日常操作中,相信很多人在Java中的抽象类和接口怎么应用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java中的抽象类和接口怎么应用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

Java中的抽象类和接口怎么应用

什么是抽象类

我们之前学过什么是类,那么抽象类是不是也是类的一种呢?

听名字就感觉好抽象呀!说对了,他就是抽象的,不是具体的。在类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类称为抽象类。

来看一个抽象类的例子

// 抽象类和抽象方法需要被 abstract 关键字修饰abstract class Shape {    // 抽象类中的方法一般要求都是抽象方法,抽象方法没有方法体    abstract void draw();}

大家觉得这个抽象类是不是什么也没干,他唯一的方法draw()还是空的。

像这样的类是不是就没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,自然也就不能实例化对象了。不信你看:

Java中的抽象类和接口怎么应用

那既然一个类不能实例化,那这种抽象类存在的意义是什么?

抽象类在实现多态中的意义

抽象类存在的一个最大意义就是被继承,当被继承后就可以利用抽象类实现多态。

来看一段代码

// 抽象类和抽象方法需要被 abstract 关键字修饰abstract class Shape {    // 抽象类中的方法一般要求都是抽象方法,抽象方法没有方法体    abstract void draw();}// 当一个普通类继承一个抽象类后,这个普通类必须重写抽象类中的方法class Cycle extends Shape {    @Override    void draw() {  // 重写抽象类中的draw方法        System.out.println("画一个圆圈");    }}public class Test4 {    public static void main(String[] args) {        //Shape shape = new Shape();  抽象类虽然不能直接实例化        // 但可以把一个普通类对象传给一个抽象类的引用呀,即父类引用指向子类对象        Shape shape = new Cycle(); // 这称作:向上转型                        shape.draw();         // 通过父类引用调用被子类重写的方法    }}

运行之后你就会发现神奇的一幕:

Java中的抽象类和接口怎么应用

大家在看完了代码可能会有很多疑问,别急咱们一个一个的说,

什么是向上转型:一句话总结就是“父类引用指向子类对象”

向上转型后的变化

  1. 关于方法:父类引用可以调用子类和父类公用的方法(如果子类重写了父类的方法,则调用子类的方法),但子类特有的方法无法调用。

  2. 关于属性: 父类引用可以调用父类的属性,不可以调用子类的属性

向上转型的作用

  1. 减少一些重复性的代码

  2. 对象实例化的时候可以根据不同需求实例化不同的对象

这样的话就我们上面的代码就可以理解了

Java中的抽象类和接口怎么应用

看来,我们可以通过子类对抽象类的继承和重写,抽象类还真有点用呀!

但这和多态有什么关系呢,抽象类用起来这么麻烦,我还不如直接用普通类,也能达到这样的效果,还不用再写一个子类呢?

那行,你再看看下面的代码,你就知道抽象类在实现多态时的好处了。

abstract class Shape {    public abstract void draw(); // 抽象方法不能里有具体的语句}// 当一个普通类继承一个抽象类的时候,再这个子类中必须重写抽象类中的抽象方法class Cycle extends Shape {      @Override              // 如果不重写会报错,但如果继承的是普通类则不会报错,用抽象类更安全    public void draw() {        System.out.println("画一个圆圈");    }}class Flower extends Shape { // 不同的子类对父类的draw方法进行了不同的重写    @Override    public void draw() {        System.out.println("画一朵花");    }}class Square extends Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("画一个正方形");    }}public class Test4 {    public static void main(String[] args) {        Cycle cycle = new Cycle();   // 子类引用cycle        Flower flower = new Flower(); // 子类引用flower        Square square = new Square();                // 数组的类型是Shape,即数组中每一个元素都是一个父类引用        // 在这个过程其实也发生了向上转型,对抽象类中的方法进行了重写        Shape[] shapes = {cycle, flower, square};  // 父类引用引用不同的子类对象        for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {            Shape shape = shapes[i]; // 父类引用shape指向—>当前所对应的子类对象            shape.draw();  // 通过父类引用调用子类重写的draw方法        }    }}

Java中的抽象类和接口怎么应用

调用同一个方法竟然打印出了不同的结果,这难道就是所谓的多态

是不是有点懵,下面我们来解释一下

// 对上面的代码补充一下// 可能你对 Shape[] shapes = {cycle, flower, square};不太理解// 但上面的代码就相当于  Shape[] shapes1 = new Shape[3]; // 有三个不同的子类对象呀!数组大小为3// (将指向->子类对象)的子类引用赋值给父类对象,不就相当于该夫类引用指向->所对应的子类对象吗//这是向上转型的另一种写法,应为前面已经实例化了子类对象  Cycle cycle = new Cycle();    shapes1[0] = cycle;  // 如果前面没实例化子类对象,就要写成shape1[0] = new Cycle shapes1[1] = flower; shapes1[2] = square;

对于多态来说,他有这三个要素

  1. 继承(我们刚才的Cycle类继承Shape抽象类)

  2. 重写(我们子类对draw方法的重写)

  3. 父类指向子类对象(就是shape1[0] = cycle -->也可以称作向上转型)

回头再看一下我们的代码,是不是就刚好符合了多态的三要素。

当我们的父类引用指向不同的子类对象时,当我们调用同一个draw方法时却输出了不同的结果。(其实就是该方法再子类中被重写成了不同形式)这就叫做多态 。

嘻嘻,其实只要只要结合着例子来看,多态也没那么难理解呀

那为啥一定要用抽象类呢?我一个普通类继承普通类来实现多态不可以吗

当然可以,但不太安全有风险;

Java中的抽象类和接口怎么应用

但如果是抽象类的话,就不一样了

Java中的抽象类和接口怎么应用

从这我们也可以看出,当用抽象类的时候,编译器自动就对我们是否重写进行了校验,而充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的 。所以说抽象类还是有用的

好了,相信到这里你对抽象类也有了一个大概的认识,下面来简单做一下总结

  1. 使用abstract修饰的类或方法,就抽象类或者抽象方法

  2. 抽象类是不能具体的描述一个对象,不能用抽象类直接实例化对象

  3. 抽象类里面的成员变量和成员方法,都是和普通类一样的,只不过就是不能进行实例化了

  4. 当一个普通类继承这个抽象类后,那么这个普通类必须重写抽象类当中的所有的抽象方法(我们之前说过抽象类是不具体的,没有包含足够的信息来描述一个对象,所以我们需要把他补充完整)


  5. 但当一个抽象类A继承了抽象类B,这是抽象类A就可以不重写抽象类B当中的抽象方法

  6. final不能修饰抽象类和抽象方法(因为抽象类存在的最大意义就是被继承,而被final修饰的不能被继承,final和抽象,他们两个是天敌)

  7. 抽象方法不能被private修饰(抽象方法一般都是要被重写的,你被private修饰了,还怎么重写)

  8. 抽象类当中不一定有抽象方法,但如果一个类中有抽象方法,那么这个类一定是抽象类

接口是什么

抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(Interface)。

接口是Java中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。

如何定义一个接口呢?下面我们来看一个栗子

//接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口public interface 接口名称{// 定义变量int a = 10;      // 接口当中的成员变量默认都是public static final// 抽象方法public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写void method2();  //  接口当中的成员方法默认都是public abstract, 更推荐用第二种来定义方法 }

可以看到接口和类其实还是有很多相似点:

接口中也包含抽象方法,所以也不能直接实例化接口,那么我们怎么用接口呢?

哈哈,很简单,我们再用一个普通类实现这个接口不就行了吗,不同的是抽象类是被子类来继承而实现的,而接口与类之间则是用关键字implements来实现

就像普通类实现实现抽象类一样,一个类实现某个接口则必须实现该接口中的抽象方法,否则该类必须被定义为抽象类。

通过接口实现多态

铁汁们!刚才我们是用抽象类来实现多态,那么现在我们可以尝试用接口来实现多态,

接口可以看成是一种特殊的类,只能用 interface 关键字修饰interface IShape {    int a = 10;   接口当中的成员变量默认都是public static final    int b = 23;    void draw();  接口当中的成员方法一般只能是抽象方法,默认是public abstract(jdk1.8以前)      default void show() {        System.out.println("接口中的其他方法");//接口中的其他方法也可以实现,但要用default修饰    }    public static void test() {        System.out.println("这是接口当中的一个静态的方法");    }}// 一个普通的类要想实现接口,可以用implement, //因为接口也是抽象方法的,所以实现接口的这个类也要重写抽象方法class Cycle implements IShape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("画一个圆圈");    }}class Square implements IShape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("画一个正方形");    }}class Flower implements IShape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("画一朵花");    }}public class Test4 {    public static void main(String[] args) {        // IShape iShape = new IShape(); 接口也不能直接实例化        Cycle cycle = new Cycle();        Square square = new Square();        Flower flower = new Flower();        // 这里的IShape接口就相当与抽象类中父类,接口类型也是一种引用类型        IShape[] iShapes = {cycle, square, flower}; // 这个过程其实就发生了向上转型        for (IShape iShape : iShapes) { // 增强型的for—each循环,也可以写成普通的for循环形式            iShape.draw();              // 通过重写实现了多态        }    }}引用变量cycle和square都赋值给了Shape类型的引用变量shape,但当执行shape.draw()时,java虚拟机到底要调用谁重写的的draw方法,就看此时接口引用的是那个对象的,是shape的、还是cycle的

看一下运行结果

Java中的抽象类和接口怎么应用

看完代码你可能有点晕,但没关系。一般接口咱也不这么用,直接使用抽象类不就好了(我只是演示一下用接口也能实现多态)

下面我们来总结一下Java中接口的几个主要特点

  1. 接口中可以包含变量和方法,变量被隐式指定为 public static final,方法被隐式指定为 public abstract(JDK 1.8 d一个类可以同时实现多个接口,一个类实现某个接口则必须实现该接口中的抽象方法,否则该类必须被定义为抽象类

  2. 接口支持多继承,即一个接口可以继承(extends)多个接口,间接解决了 Java 中类不能多继承的问题。

那么接口一般用在什么地方呢?

  • 一般情况下,实现类和它的抽象类之前具有 "is-a" 的关系,但是如果我们想达到同样的目的,但是又不存在这种关系时,使用接口。

  • 由于 Java 中单继承的特性,导致一个类只能继承一个类,但是可以实现一个或多个接口,此时可以使用接口。

下面就让我们来看看接口的正确用法:帮助java实现“ 多继承 ”

由于 Java 中单继承的特性,导致一个类只能继承一个类,但是可以实现一个或多个接口,此时可以使用接口。class Animal {    String name;        // 不能使用private,后面的子类也要用    public Animal(String name) { // 父类的自定义的构造方法        this.name = name;    }}interface IFlying {   // 自定义多种接口    void fly();}interface IRunning {    void run();}interface ISwimming {    void swimming();}// 小鸭子,不仅会跑,还会游泳、飞行一个类继承父类,并实现多个接口,间接的解决java中不能多继承的问题class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {    public Duck(String name) {  // 子类构造方法        super(name);            // 必须在子类构造方法的第一行        // 在给实现子类的构造方法前,先要用super()调用实现父类的构造方法,比较先有父后有子呀!        // 因为父类自己定义了构造方法,编译器不会自动给给子类构造方法中添加super();来实现父类的构造方法,需要我们自己实现    }    // 对接口中的抽象方法进行重写    @Override    public void fly() {        System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");    }    @Override    public void run() {        System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");    }    @Override    public void swimming() {        System.out.println(this.name + "正在漂在水上");    }}public class 接口的使用 {  // 不用学我用中文名作为类名,我只是为演示方便    public static void main(String[] args) {        Duck duck = new Duck("第一个小鸭子");  // 实例化鸭子对象        duck.fly();  // 通过引用 变量名.方法名 输出重写后的方法        duck.run();        duck.swimming();    }}有人可能会说干嘛用接口,我直接在父类Animal中实现fly、run、swimming这些属性,然后不同的动物子类再继承父类这些方法不行吗?但问题是,鸭子会fly、swimming,那猫会飞和游泳吗?你再写个其他动物的子类是不是就不行了而用接口呢?我们只是把这种飞、游泳的行为给抽象出来了,只要一个子类有这种行为,他就可以实现相对应的接口,接口是更加灵活的

Java中的抽象类和接口怎么应用

上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多个接口。

继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性 ,能实现接口的类和该接口并不一定有is_a的关系,只要该类有这个接口的特性就行

猫是一种动物, 具有会跑的特性.

青蛙也是一种动物, 既能跑, 也能游泳

鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞

这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处, 让程序猿忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,只要这个类有有这个特性就好。

举个栗子

class Robot implements IRunning {    private String name;    public Robot(String name) {        this.name = name;    }    // 对run方法进行重写    @Override    public void run() {        System.out.println("机器人" + this.name + "正在跑");    }}public class Test4 {    public static void main(String[] args) {        Robot robot1 = new Robot("图图");        robot1.run();    }}// 执行结果机器人图图正在跑

只要能跑就行,管他是机器人还是动物呢

到此,关于“Java中的抽象类和接口怎么应用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

--结束END--

本文标题: Java中的抽象类和接口怎么应用

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/341572.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Java中的抽象类和接口怎么应用
    这篇文章主要介绍“Java中的抽象类和接口怎么应用”,在日常操作中,相信很多人在Java中的抽象类和接口怎么应用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java中的抽象类和接口怎么应用”的疑惑有所帮助!...
    99+
    2023-07-02
  • Java抽象类和接口怎么用
    这篇文章将为大家详细讲解有关Java抽象类和接口怎么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。抽象类什么是抽象类呢?在现实生活中,我们说“人类”,我们无法对应到具体某个人,同样的,“动物类”、“图形...
    99+
    2023-06-29
  • Java中的抽象类和接口
    目录 一、什么是抽象类 抽象类在实现多态中的意义  二、接口是什么  通过接口实现多态 三、抽象类和接口的区别  各位铁汁们大家好呀😊! 😎今天让我们继续学习java,看看java中的抽象类和接口到底是什么...
    99+
    2023-08-31
    java Java接口 抽象类与多态
  • java接口和抽象类怎么使用
    Java 接口和抽象类是面向对象编程的重要概念,用于实现代码的抽象和封装。以下是它们的使用方法:1. 接口:- 定义接口:使用 `i...
    99+
    2023-08-09
    java
  • Java抽象类和接口怎么使用
    本篇内容主要讲解“Java抽象类和接口怎么使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Java抽象类和接口怎么使用”吧!看一下具体的例子,有一些小细节平时可能不会注意。class ...
    99+
    2023-06-02
  • Java中的抽象类和接口怎么理解
    这篇文章主要介绍“Java中的抽象类和接口怎么理解”,在日常操作中,相信很多人在Java中的抽象类和接口怎么理解问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java中的抽象类和接口怎么理解”的疑惑有所帮助!...
    99+
    2023-06-30
  • Java中抽象类和接口怎么实现
    本篇内容介绍了“Java中抽象类和接口怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!1、抽象类1.1 什么是抽象类?1.1 对抽象类...
    99+
    2023-06-26
  • Java中抽象类和接口介绍
    目录1、抽象类1.1 什么是抽象类?1.2 抽象类属于什么类型?1.3 抽象类怎么定义?1.4 抽象方法2、接口2.1 关于接口2.2 接口怎么定义?2.3 接口基础语法总结1、抽象...
    99+
    2024-04-02
  • Java抽象类和接口的比较
    这篇文章主要介绍“Java抽象类和接口的比较”,在日常操作中,相信很多人在Java抽象类和接口的比较问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java抽象类和接口的比较”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编...
    99+
    2023-06-17
  • PHP中的抽象类和接口怎么使用
    这篇文章主要介绍“PHP中的抽象类和接口怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在PHP中的抽象类和接口怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”PHP中的抽象类和接口怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来...
    99+
    2023-06-30
  • JAVA接口与抽象类怎么使用
    本篇内容介绍了“JAVA接口与抽象类怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!接口概述当需要从几个类中派生出一个类,继承他们所有...
    99+
    2023-07-02
  • Java抽象类和接口如何使用
    本文小编为大家详细介绍“Java抽象类和接口如何使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Java抽象类和接口如何使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。什么是抽象类什么是抽象类呢?抽象类顾名...
    99+
    2023-06-30
  • Java抽象类和接口使用梳理
    目录抽象类抽象方法抽象类三大原则接口接口使用原则JDK两大内置接口java.lang.Comparable 比较接口java.lang.Cloneable 克隆接口对象的深浅拷贝抽象...
    99+
    2024-04-02
  • Java中抽象类和接口的区别是什么
    本篇内容介绍了“Java中抽象类和接口的区别是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!在Java语言中, abstract cla...
    99+
    2023-06-17
  • 【JAVA】抽象类与接口
    作者主页:paper jie_的博客 本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。 本文录入于《JAVASE语法系列》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造,将ja...
    99+
    2023-09-08
    java 开发语言
  • java中接口和抽象类的区别是什么
    抽象类可以包含成员变量,方法实现以及构造方法,而接口只能包含常量和抽象方法。 类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 ...
    99+
    2024-04-02
  • Java中接口和抽象类有什么不同
    Java中接口和抽象类有什么不同?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。抽象类下面我们通过一个例子来看一个典型的抽象类的使用场景。Logger 是一个记录...
    99+
    2023-06-15
  • java中抽象类和接口有什么不同
    今天就跟大家聊聊有关java中抽象类和接口有什么不同,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。java基本数据类型有哪些Java的基本数据类型分为:1、整数类型,用来表示整数的数...
    99+
    2023-06-14
  • Java中的抽象类和接口你了解吗
    目录抽象类什么是抽象类?抽象类属于什么类型?抽象类怎么定义?抽象类是干什么的?什么是抽象方法?非抽象类继承抽象类抽象类总结接口接口的基础语法接口的实现接口和多态联合使用继承和实现同时...
    99+
    2024-04-02
  • Java中的多态、抽象类和接口详解
    目录1.多态1.1 向上转型1.2 向下转型1.3 实现多态的条件1.4多态的特点与使用1.5多态的应用以父类类型作为方法的参数使用父类型作为方法的返回值1.6 多态的注意点2.抽象...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作