广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >Rust是怎么处理错误的
  • 276
分享到

Rust是怎么处理错误的

2023-07-04 17:07:04 276人浏览 薄情痞子
摘要

本文小编为大家详细介绍“Rust是怎么处理错误的”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Rust是怎么处理错误的”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。异常的演进程序在运行的过程中,总是会不可避免地

本文小编为大家详细介绍“Rust是怎么处理错误的”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Rust是怎么处理错误的”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

异常的演进

程序在运行的过程中,总是会不可避免地产生错误,而如何优雅地解决错误,也是语言的设计哲学之一。那么现有的主流语言是怎么处理错误的呢?比如调用一个函数,如果函数执行的时候出错了,那么该怎么处理呢。

C 语言

C 是一门古老的语言,通常会以指针作为参数,在函数内部进行解引用,修改指针指向的值。然后用 1 和 0 代表返回值,如果返回 1,则表示修改成功;返回 0,表示修改失败。

但这种做法有一个缺陷,就是修改失败时,无法将原因记录下来。

C++ 和 Python

引入了 Exception,通过 try catch 可以将异常捕获,相比 C 进步了一些。但它的缺陷是我们不知道被调用方会抛出什么异常。

Java

引入了 checked exception,方法的所有者可以声明自己会抛出什么异常,然后调用者对异常进行处理。在 Java 程序启动时,抛出大量异常都是司空见惯的事情,并在相应的调用堆栈中将信息完整地记录下来。至此,Java 的异常不再是异常,而是一种很普遍的结构,从良性到灾难性都有所使用,异常的严重性由调用者来决定。

而像 Go、Rust 这样的新兴语言,则采用了与之不同的方式。它们没有像传统的高级语言一样引入 try cache,因为设计者认为这会把控制流搞得非常乱。在 Go 和 Rust 里面,错误是通过返回值体现的。

比如打开一个文件,如果文件不存在,像 python 程序就会直接报错。但 Go 不一样,Go 在打开文件的时候会同时返回一个文件句柄和 error,如果文件成功打开,那么 error 就是空;如果文件打开失败,那么 error 就是错误原因。

所以对于 Go 而言,在可能出错的时候,程序会同时返回 value 和 error。如果你要使用 value,那么必须先对 error 进行判断。

错误和异常

我们上面提到了错误(Error)和异常(Exception),有很多人分不清这两者的区别,我们来解释一下。

Python 里面很少会对错误和异常进行区分,甚至将它们视做同一种概念。但在 Go 和 Rust 里面,错误和异常是完全不同的,异常要比错误严重得多。

当出现错误时,开发者是有能力解决的,比如文件不存在。这时候程序并不会有异常产生,而是正常执行,只是作为返回值的 error 不为空,开发者要基于 error 进行下一步处理。

但如果出现了异常,那么一定是代码写错了,开发者无法处理了。比如索引越界,程序会直接 panic 掉,所以在 Rust 里面异常又叫做不可恢复的错误。

不可恢复的错误

如果在 Rust 里面出现了异常,也就是不可恢复的错误,那么就表示开发者希望程序立刻中止掉,不要再执行下去了。

而不可恢复的错误,除了程序在运行过程中因为某些原因自然产生之外,也可以手动引发。

fn main() {    println!("程序开始执行");    // 在 Go 里面引发异常通过 panic 函数    // Rust 则是通过 panic! 宏,还是挺相似的    panic!("发生了不可恢复的错误");    println!("程序不会执行到这里");}

注意 panic! 和 println! 的参数一致的,都支持字符串格式化输出。下面看一下输出结果:

Rust是怎么处理错误的

如果将环境变量 RUST_BACKTRACE 设置为 1,还可以显示调用栈。

然后除了 panic! 之外,assert 系列的宏也可以生成不可恢复的错误。

fn main() {    // 如果 assert! 里面的布尔值为真,无事发生    // 如果为假,那么程序会 panic 掉    assert!(1 == 2);    // assert!(1 == 2) 还可以写成    assert_eq!(1, 2);    // 除了 assert_eq! 外,还有 assert_ne!    assert_ne!(1, 2);    // 不过最常用的还是 assert!}

还有一个宏叫 unimplemented!,当我们的代码还没有开发完毕时,为了在别人调用的时候能够提示调用者,便可以使用这个宏。

fn get_data() {    unimplemented!("还没开发完毕,by {}", "古明地觉");}fn main() {    get_data()}

Rust是怎么处理错误的

它和 Python 里的 raise NotImplementedError 是比较相似的。

最后在 Rust 里面还有一个常用的宏,用于表示程序不可能执行到某个地方。

fn divide_by_3(n: u32) -> u32 {    // 找到可以满足 3 * i 大于 n 的最小整数 i    for i in 0 .. {        if 3 * i > n {            return i;        }    }    // 显然程序不可能执行到这里    // 因为 for 循环是无限进行的,最终一定会 return    // 但 Rust 在编译时,从语法上是判断不出来的    // 它只知道这个函数目前不完整,因为如果 for 循环结束,    // 那么返回值就不符合 u32 类型了,尽管我们知道 for 循环不可能结束    // 为此我们可以随便 return 一个 u32,并写上注释    // "此处是为了保证函数签名合法,但程序不会执行到这里"    // 而更专业的做法是使用一个宏    unreachable!("程序不可能执行到这里");}

如果程序真的执行到了该宏所在的地方,那么同样会触发一个不可恢复的错误。

以上就是 Rust 里面的几个用于创建不可恢复的错误的几个宏。

可恢复的错误

说完了不可恢复的错误,再来看看可恢复的错误,一般称之为错误。在 Go 里面错误是通过多返回值实现的,如果程序可能出现错误,那么会多返回一个 error,然后根据 error 是否为空来判断究竟有没有产生错误。所以开发者必须先对 error 进行处理,然后才可以执行下一步,不应该对 error 进行假设。

而 Rust 的错误机制和 Go 类似,只不过是通过枚举实现的,该枚举叫 Result,我们看一下它的定义。

pub enum Result<T, E> {    Ok(T),    Err(E),}

如果将定义简化一下,那么就是这个样子。可以看到它就是一个简单的枚举,并且带有两个泛型。我们之前也介绍过一个枚举叫 Option,用来处理空值的,内部有两个成员,分别是 Some 和 None。

然后枚举 Result 和 Option 一样,它和内部的成员都是可以直接拿来用的,我们实际举个例子演示一下吧。

// 计算两个 i32 的商fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, &'static str> {    let ret: Result<i32, &'static str>;    // 如果 b != 0,返回 Ok(a / b)    if b != 0 {        ret = Ok(a / b);    } else {        // 否则返回除零错误        ret = Err("ZeroDivisionError: division by zero")    }    return ret;}fn main() {    let a = divide(100, 20);    println!("a = {:?}", a);    let b = divide(100, 0);    println!("b = {:?}", b);    }

打印结果如我们所料,但 Rust 和 Go 一样,都要求我们提前对 error 进行处理,并且 Rust 比 Go 更加严格。对于 Go 而言,在没有发生错误的时候,即使我们不对 error 做处理(不推荐),也是没问题的。而 Rust 不管会不会发生错误,都要求对 error 进行处理。

因为 Rust 返回的是枚举,比如上面代码中的 a 是一个 Ok(i32),即便没有发生错误,这个 a 也不能直接用,必须使用 match 表达式处理一下。

fn main() {    // 将返回值和 5 相加,由于 a 是 Ok(i32)    // 显然它不能直接和 i32 相加    let a = divide(100, 20);    match a {        Ok(i) => println!("a + 5 = {}", i + 5),        Err(error) => println!("出错啦: {}", error),    }    let b = divide(100, 0);    match b {        Ok(i) => println!("b + 5 = {}", i + 5),        Err(error) => println!("出错啦: {}", error),    }    }

虽然这种编码方式会让人感到有点麻烦,但它杜绝了出现运行时错误的可能。相比运行时报错,我们宁可在编译阶段多费些功夫。

自定义错误和问号表达式

我们说 Rust 为了避免控制流混乱,并没有引入 try cache 语句。但 try cache 也有它的好处,就是可以完整地记录堆栈信息,从错误的根因到出错的地方,都能完整地记录下来,举个 Python 的例子:

Rust是怎么处理错误的

程序报错了,根因是调用了函数 f,而出错的地方是在第 10 行,我们手动 raise 了一个异常。可以看到程序将整个错误的链路全部记录下来了,只要从根因开始一层层往下定位,就能找到错误原因。

而对于 Go 和 Rust 来说就不方便了,特别是 Go,如果每返回一个 error,就打印一次,那么会将 error 打的乱七八糟的。所以我们更倾向于错误能够在上下文当中传递,对于 Rust 而言,我们可以通过问号表达式来实现这一点。

fn external_some_func() -> Result<u32, &'static str> {    // 外部的某个函数    Ok(666)}fn call1() -> Result<f64, &'static str> {    // 我们要调用 external_some_func    match external_some_func() {        // 类型转化在 Rust 里面通过 as 关键字        Ok(i) => Ok((i + 1) as f64),        Err(error) => Err(error)    }}// 但是上面这种调用方式有点繁琐// 我们还可以使用问号表达式fn call2() -> Result<f64, &'static str> {    // 注:使用问号表达式有一个前提    // 调用方和被调用方的返回值都要是 Result 枚举类型    // 并且它们的错误类型要相同,比如这里都是 &'static str    let ret = external_some_func()?;    Ok((ret + 1) as f64)}fn main() {    println!("{:?}", call1());  // Ok(667.0)    println!("{:?}", call2());  // Ok(667.0)}

里面的 call1 和 call2 是等价的,如果在 call2 里面函数调用出错了,那么会自动将错误返回。并且注意 call2 里面的 ret,它是 u32,不是 Ok(u32)。因为函数调用出错会直接返回,不出错则会将 Ok 里面的 u32 取出来赋值给 ret。

然后我们说如果 external_some_func 函数执行出错了,那么 call2 就直接将错误返回了,程序不会再往下执行。所以这也侧面要求,call2 和 external_some_func 的返回值类型都是 Result,并且里面的错误类型也要一样,否则函数签名是不合法的。

fn external_some_func() -> Result<u32, &'static str> {    // 外部的某个函数    Err("函数执行出错")}fn call1() -> Result<f64, &'static str> {    match external_some_func() {        Ok(i) => Ok((i + 1) as f64),        Err(error) => Err(error)    }}fn call2() -> Result<f64, &'static str> {    let ret = external_some_func()?;    Ok((ret + 1) as f64)}fn main() {    println!("{:?}", call1());  // Err("函数执行出错")    println!("{:?}", call2());  // Err("函数执行出错")}

此时错误就自动地在上下文当中传递了,并且还更简洁,只需要在函数调用后面加一个问号即可。

再来考虑一种更复杂的情况,我们在调用函数的时候可能会调用多个函数,而这多个函数的错误类型不一样该怎么办呢?

struct FileNotFoundError {    err: String,    filename: String,}struct IndexError {    err: &'static str,    index: u32,}fn external_some_func1() -> Result<u32, FileNotFoundError> {    Err(FileNotFoundError {        err: String::from("文件不存在"),        filename: String::from("main.py"),    })}fn external_some_func2() -> Result<i32, IndexError> {    Err(IndexError {        err: "索引越界了",        index: 9,    })}

很多时候,错误并不是一个简单的字符串,因为那样能携带的信息太少。基本上都是一个结构体,文字格式的错误信息只是里面的字段之一,而其它字段则负责描述更加详细的上下文信息。

我们上面有两个函数,是一会儿我们要调用的,但问题是它们返回的错误类型不同,也就是 Result<T, E> 里面的 E 不同。而如果是这种情况的话,问号表达式就会失效,那么我们应该怎么做呢?

// 其它代码不变#[derive(Debug)]enum MyError {    Error1(FileNotFoundError),    Error2(IndexError)}// 为 MyError 实现 From trait// 分别是 From<FileNotFoundError> 和 From<IndexError>impl From<FileNotFoundError> for MyError {    fn from(error: FileNotFoundError) -> MyError {        MyError::Error1(error)    }}impl From<IndexError> for MyError {    fn from(error: IndexError) -> MyError {        MyError::Error2(error)    }}fn call1() -> Result<i32, MyError>{    // 调用的两个函数、和当前函数返回的错误类型都不相同    // 但是当前函数是合法的,因为 MyError 实现了 From trait    // 当错误类型是 FileNotFoundError 或 IndexError 时    // 它们会调用 MyError 实现的 from 方法    // 然后将错误统一转换为 MyError 类型    let x = external_some_func1()?;    let y = external_some_func2()?;    Ok(x as i32 + y)}fn call2() -> Result<i32, MyError>{    let y = external_some_func2()?;    let x = external_some_func1()?;    Ok(x as i32 + y)}fn main() {    println!("{:?}", call1());        println!("{:?}", call2());    }

如果调用的多个函数返回的错误类型相同,那么只需要保证调用方也返回相同的错误类型,即可使用问号表达式。但如果调用的多个函数返回的错误类型不同,那么这个时候调用方就必须使用一个新的错误类型,其数据结构通常为枚举。

而枚举里的成员要包含所有可能发生的错误类型,比如这里的FileNotFoundError和IndexError。然后为枚举实现 From trait,该 trait 带了一个泛型,并且内部定义了一个 from 方法。

我们在实现之后,当出现 FileNotFoundError 和 IndexError 的时候,就会调用 from 方法,转成调用方的 MyError 类型,然后返回。

因此这就是 Rust 处理错误的方式,可能有一些难理解,需要私下多琢磨琢磨。最后再补充一点,我们知道 main 函数应该返回一个空元组,但除了空元组之外,它也可以返回一个 Result。

fn main() -> Result<(), MyError> {    // 如果 call1() 的后面没有加问号    // 那么在调用没有出错的时候,返回的就是 Ok(...)    // 调用出错的时候,返回的就是 Err(...)    // 但不管哪一种,都是 Result<T, E> 类型    println!("{:?}", call1());    // 如果加了 ? 那么就不一样了    // 在调用没出错的时候,会直接将 Ok(...) 里面的值取出来    // 调用出错的时候,当前函数会中止运行,    // 并将被调用方(这里是 call2)的错误作为调用方(这里是 main)的返回值返回    // 此时通过问号表达式,就实现了错误在上下文当中传递    // 所以这也要求被调用方返回的错误类型要和调用方相同    println!("{:?}", call2()?);    // 为了使函数签名合法,这里要返回一个值,直接返回 Ok(()) 即可    // 但上面的 call2()? 是会报错的,所以它下面的代码都不会执行    Ok(())}

我们执行一下看看输出:

Rust是怎么处理错误的

由于 main 函数已经是最顶层的调用方了,所以出错的时候,直接将错误抛出来了。

读到这里,这篇“Rust是怎么处理错误的”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网精选频道。

--结束END--

本文标题: Rust是怎么处理错误的

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/346522.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Rust是怎么处理错误的
    本文小编为大家详细介绍“Rust是怎么处理错误的”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Rust是怎么处理错误的”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。异常的演进程序在运行的过程中,总是会不可避免地...
    99+
    2023-07-04
  • Rust处理错误的方法是什么
    这篇文章主要介绍“Rust处理错误的方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在Rust处理错误的方法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Rust处理错误的方法是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟...
    99+
    2023-07-05
  • Rust使用kind进行异常处理(错误的分类与传递)
    目录前言1.1、panic! 宏的使用1.2、通过 Powershell命令行分析错误原因2、可恢复的错误2.1、Rustlt<T,E>枚举类的使用2.2、Result ...
    99+
    2022-11-13
  • Ajax犯的错误怎么处理
    这篇文章将为大家详细讲解有关Ajax犯的错误怎么处理,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。1, ajax 发送请求时状态判断 if else 语句问题。var&n...
    99+
    2022-10-19
  • JavaScript中怎么处理错误
    这篇文章主要为大家展示了“JavaScript中怎么处理错误”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“JavaScript中怎么处理错误”这篇文章吧。Dem...
    99+
    2022-10-19
  • 怎么处理SAP的错误消息
    本篇内容主要讲解“怎么处理SAP的错误消息”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么处理SAP的错误消息”吧!当我试图部署一个应用到SAP云平台的neo环境时:指定Compute Uni...
    99+
    2023-06-04
  • Node.js的错误处理机制是什么
    本篇内容介绍了“Node.js的错误处理机制是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!Node.js 是一个基于 Chrome V...
    99+
    2023-07-05
  • mysql登录错误怎么处理
    本文主要给大家介绍mysql登录错误怎么处理,文章内容都是笔者用心摘选和编辑的,具有一定的针对性,对大家的参考意义还是比较大的,下面跟笔者一起了解下mysql登录错误怎么处理吧。mysql ERROR 20...
    99+
    2022-10-18
  • OGG ora-01403错误怎么处理
    这篇文章给大家分享的是有关OGG  ora-01403错误怎么处理的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。OGG运维中有一个经典错误-1403。现象是目标端复制u...
    99+
    2022-10-19
  • ADO操作错误怎么处理
    这篇文章主要讲解了“ADO操作错误怎么处理”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“ADO操作错误怎么处理”吧!使用 Number 属性确定发生了哪个错误。ADO操作属性的值是与错误条件...
    99+
    2023-06-17
  • ASP.NET Core怎么处理404错误
    这篇文章主要介绍“ASP.NET Core怎么处理404错误”,在日常操作中,相信很多人在ASP.NET Core怎么处理404错误问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”ASP.NET Core怎么处...
    99+
    2023-06-30
  • 怎么处理Docker错误消息
    这篇文章主要讲解了“怎么处理Docker错误消息”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么处理Docker错误消息”吧!本地安装Kubernetes时,遇到如下的错误消息:plead...
    99+
    2023-06-02
  • springmvc错误处理机制是什么
    这篇“springmvc错误处理机制是什么”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“springmvc错误处理机制是什么...
    99+
    2023-06-17
  • 怎么处理SAP HANA的403 Forbidden错误
    本篇内容介绍了“怎么处理SAP HANA的403 Forbidden错误”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!打开SAP云平台上的S...
    99+
    2023-06-04
  • Angular中处理错误的方式是什么
    本篇内容主要讲解“Angular中处理错误的方式是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Angular中处理错误的方式是什么”吧!什么是Angula...
    99+
    2022-10-19
  • PHP中的错误处理机制是什么?
    PHP是一种流行而强大的服务器端编程语言,可以用来开发各种Web应用程序。就像其他编程语言一样,PHP也有可能会出现错误和异常。这些错误和异常可能由各种原因引起,如程序错误、服务器错误、用户输入错误等等。为了确保程序的运行稳定性和可靠性,P...
    99+
    2023-05-14
    PHP错误处理 异常处理 错误日志记录
  • JavaScript 错误处理的解决过程是怎样的
    本篇文章为大家展示了JavaScript 错误处理的解决过程是怎样的,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。什么是编程中的错误我们的开发过程中并不总是一帆风顺...
    99+
    2022-10-19
  • c++运行时错误怎么处理
    处理 C++ 运行时错误的一般方法包括:1. 异常处理:使用 try-catch 块来捕获可能抛出的异常,并在 catch 块中处理...
    99+
    2023-10-08
    c++
  • 怎么处理VSFTPD实验500OOPS错误
    小编给大家分享一下怎么处理VSFTPD实验500OOPS错误,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!vsftpd用了有一年了,发现个VSFTPD的错误,一直...
    99+
    2023-06-16
  • 数据库1045错误怎么处理
    数据库1045错误是因为用户没有足够的权限访问数据库导致的。处理方法如下: 检查用户名和密码是否正确:确保你正在使用正确的用户名...
    99+
    2023-10-28
    数据库
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作