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c#非托管内存的释放问题如何解决

2023-07-05 07:07:49 300人浏览 安东尼
摘要

这篇“C#非托管内存的释放问题如何解决”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“c#非托管内存的释放问题如何解决”文章吧

这篇“C#非托管内存的释放问题如何解决”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“c#非托管内存的释放问题如何解决”文章吧。

    关于非托管内存的释放问题

    硬件:大华sdk

    软件平台:win10+vs2015

    背景:近期在做大华工业相机SDK的采集的时候,用到Marshal.copy,将托管的代码转换成非托管的指针内存,由于没有及时释放内存指针,导致pc的内存一直上涨,通过查看代码之后发现是因为内存指针的原因,所以使用 Marshal.FreeHGlobal(pData);去释放了托管的内存指针,在循环运行的时候才没有导致内存上涨,并且通过这此的测试,发现在循环采集的过程中,将RGB的格式转换成Hobject,Hobject类型的iamge图像可以不去dispose,不会导致内存溢出,这个和我之前的认知是有些不一样的,原先在循环采集的过程中,我都会去dispose,并且防止释放的不干净还会用GC.collet,但是现在测试之后发现不去释放也可以,所以就没有去释放,这样一来就方便我对内存里面的数据进行提取了,而不用去担心被dispose了。

    托管内存与非托管内存之间的转换

    c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3D开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间的转换,以及对这部分内存的操作。

    基本上有以下几种:

    1.managed memory-> unmanaged memory

    比如在c#中调用第三方的某个c++库,库中有个函数是void func(float * data, int length).我们需要传入给data的就应该是一个非托管的代码(why?首先传入托管的内存,c#层很可能会把它gc掉,而c++还在使用,而且托管的mem它的指针地址可能会发生改变,因此直接传给c++可能拿到的地址是错误的)

    代码如下:

    using System.Runtime.InteropServices;float[] _managed_data  =... // this is the c# managed dataGCHandle unmanaged_data_handle = GCHandle.Alloc(_managed_data, GCHandleType.Pinned); //这里将标记_managed_data暂时不能被gc回收,并且固定对象的地址func(unmanaged_data_handle.AddrOfPinnedObject(),_managed_data.Length);//这里将拿到非托管内存的固定地址,传给c++unmanaged_data_handle.Free();//使用完毕后,将其handle free,这样c#可以正常gc这块内存

    2.un-managed memory->managed memory

    在c++中返回一个un-managed mem给c#使用。

    有时需要在c++中分配一块处理好的内存,然后返回给c#来使用,如c++中某个接口 int func(int** data) (注意这里要使用指针的指针,因为data是得到的结果)

    IntPtr unmanaged_ptr=IntPtr.Zero; //定义这个c#中用来接收c++返回数据的指针类型int length = func(out unmanaged_ptr );//调用c++的函数,使unmanaged_ptr指向c++里分配的内存,注意这里用out ,才能与c++里面的**匹配。byte[] managed_data = new byte[length];Marshal.Copy(unmanaged_ptr, managed_data, 0, length);//将非托管内存拷贝成托管内存,才能在c#里面使用Marshal.FreeHGlobal(unmanaged_ptr);//释放非托管的内存

    3.在c#直接申请一个un-managed mem传给c++

    有时需要直接在c#开辟一块非托管的内存,传给c++用,这块内存同样可以在c#中用后销毁。

    代码如下

    IntPtr unmanaged_data_prt = Marshal. AllocHGlobal(100);// 直接分配100 byte的内存func(unmanaged_data_prt);//传给c++使用Marshal.FreeHGlobal(unmanaged_data_prt);使用后销毁非托管内存

    此外 Marshal类里面还有很多处理非托管内存的方法。

    备注

    托管内存和非托管内存在c#里面可以互相自由的转化,主要通过Marshal类和GCHandle类,编程时只要注意非托管的内存一定要负责好释放就可以了。

    以上就是关于“c#非托管内存的释放问题如何解决”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程网精选频道。

    --结束END--

    本文标题: c#非托管内存的释放问题如何解决

    本文链接: https://www.lsjlt.com/news/350070.html(转载时请注明来源链接)

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