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C#怎么使用udp实现消息的接收和发送

2023-07-05 06:07:01 853人浏览 薄情痞子
摘要

本篇内容主要讲解“C#怎么使用udp实现消息的接收和发送”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#怎么使用udp实现消息的接收和发送”吧!使用udp实现消息的接收和发送代码比较简单,但是

本篇内容主要讲解“C#怎么使用udp实现消息的接收和发送”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#怎么使用udp实现消息的接收和发送”吧!

    使用udp实现消息的接收和发送

    代码比较简单,但是别忘记关闭防火墙进行测试

    首先便是服务端,使用Socket进行实现,参考代码如下:

            private static Socket udpServer;        static void startUdpReceive()        {            Console.WriteLine("------startUdpReceive--");            udpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);            udpServer.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.106"), 10023));            new Thread(ReceiveMessage)            {                IsBackground = true            }.Start();        }         private static void ReceiveMessage()        {            Console.WriteLine("------ReceiveMessage--");            while (true)            {                byte[] data = new byte[1024];                EndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);                int count = udpServer.ReceiveFrom(data, ref endPoint);                if (count > 0)                {                    string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, count);                    Console.WriteLine                        ("-----从ip" + (endPoint as IPEndPoint).Address.ToString()                        + ":" + (endPoint as IPEndPoint).Port + "Get" + message);                }             }        }

    在绑定socket端口的时候,需要提供绑定的ip和端口号,如这里是

    udpServer.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.2.106"), 10023));

    本机ip是是192.168.2.106,绑定端口是10023。然后使用while循环监听消息。对于本机来说,也可以使用 udpServer.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 10023)); 只绑定端口,对于ip则不限制。

    也可以不用Socket而是直接使用UdpClient类来写接收端,效果类似:

            static UdpClient udpcRecv;        public static void UdpServices()        {            try            {                IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.2.106");                IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(ip, 10023);                udpcRecv = new UdpClient(remoteIpep);                Thread thrRecv = new Thread(ReceiveMessage22);                thrRecv.IsBackground = true;                thrRecv.Start();            }            catch (Exception ex)            {                MessageBox.Show("错误", "请检查网络");            }         }          private static void ReceiveMessage22()        {            IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);            Console.WriteLine("-----remoteIpep:" + remoteIpep.Address + ":" + remoteIpep.Port);            while (true)            {                try                {                    byte[] bytRecv = udpcRecv.Receive(ref remoteIpep);                    string message = Encoding.UTF8.GetString(                        bytRecv, 0, bytRecv.Length);                    Console.WriteLine("-----reveice  message:" + message);                }                catch (Exception ex)                {                    MessageBox.Show("UDP异常", ex.Message);                }            }        }

    接下来是发送端:

                UdpClient udpClient = new UdpClient();            try            {                udpClient.Connect("192.168.2.106", 10023);                Byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there??????");                udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);            }            catch (Exception ex)            {                Console.WriteLine(ex.ToString());            }

    如果代码爆红则应该是导包的问题,加入以下即可。

    using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.windows.FORMs;using System.net.Sockets;using System.Net;using System.Net.NetworkInformation;using System.Management;using System.Threading;

    上面都写好后可以测试了,但是我却遇到了问题,后面才知道是电脑端防火墙没开导致,所以和电脑端调试网络通信的时候,需要关闭防火墙,才能收到数据。

    C# 运用UDP

    面试的时候偶尔会问到UDP和tcp的一个区别。

    • TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。举例:打电话,需要双方都接通,才能进行对话。特点:效率低,数据传输比较安全

    • UDP是一种面向无连接的传输层通信协议。举例:发短信,不需要双方建立连接,但是,数据报的大小应限制在64k以内。特点:效率高,数据传输不安全,容易丢包

    然后发现在网上查找关于C#运行UDP的实例,确实不好找,杂乱无章。痛定思痛!

    进行一个简单的发送和接收测试。

    目前,UDP本人亲自用过的场景,客户端和服务端需要进行数据传输,但是服务端,在开始时是连接的别的网络,切换过来之后,并不能知道当前的一个具体的IP地址。但是客户端的IP地址是固定的,此种场景下,服务端网络切换过来之后,建立UDP服务端,像指定的客户端(IP地址和端口号)发送数据,即可知道当前服务端的ip地址。

    服务端界面

    C#怎么使用udp实现消息的接收和发送

     using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace MyTest.UDP{    public partial class UDP_Sever : Form    {        IPEndPoint remotePoint;        UdpClient sever = null;        public UDP_Sever()        {            InitializeComponent();        }                      private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse(textBox1.Text.Trim()); //假设发送给这个IP            int remotePort =int.Parse(textBox2.Text.Trim());            remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);//实例化一个远程端点            sever = new UdpClient();        }        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(textBox3.Text.Trim()))            {                string sendString = textBox3.Text.Trim();//要发送的字符串                byte[] sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);//要发送的字节数组                sever.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点                textBox3.Text = "";            }        }        private void UDP_Sever_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)        {            sever.Close();        }    }}

    客户端界面

    C#怎么使用udp实现消息的接收和发送

    using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace MyTest.UDP{    public partial class UDP_Client : Form    {        UdpClient client = null;        IPEndPoint remotePoint;        string receiveString = null;        byte[] receiveData = null;        public UDP_Client()        {            InitializeComponent();            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;        }        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {                     //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点            remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);            client = new UdpClient(int.Parse(textBox2.Text.Trim()));            Thread thread = new Thread(Revice);            thread.IsBackground = true;            thread.Start();        }        private void Revice()        {            while (true)            {                             receiveData = client.Receive(ref remotePoint);//接收数据                receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);                listBox1.Items.Add(remotePoint.Address.ToString()+":"+ receiveString);                           }        }    }}

    到此,相信大家对“C#怎么使用udp实现消息的接收和发送”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

    --结束END--

    本文标题: C#怎么使用udp实现消息的接收和发送

    本文链接: https://www.lsjlt.com/news/350080.html(转载时请注明来源链接)

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