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vue如何实现无缝滚动手摸手效果

2023-07-05 09:07:26 776人浏览 薄情痞子
摘要

这篇文章主要讲解了“Vue如何实现无缝滚动手摸手效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“vue如何实现无缝滚动手摸手效果”吧!需求分析通过使用类似下列代码的方式实现<Swip

这篇文章主要讲解了“Vue如何实现无缝滚动手摸手效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“vue如何实现无缝滚动手摸手效果”吧!

    需求分析

    • 通过使用类似下列代码的方式实现

    <Swiper>    <SwiperSlide>111</SwiperSlide>    <SwiperSlide>222</SwiperSlide>    <SwiperSlide>333</SwiperSlide>    <SwiperSlide>444</SwiperSlide></Swiper>
    • 实现自动滚动

    • 实现无缝滚动

    • 鼠标移入暂停,鼠标移出继续

    实现思路

    实现需求一

    首先是需要两个组件,这里姑且把父组件称做Scroll组件,子组件称作ScrollSlide组件。 父组件和子组件中均需要使用插槽,子组件的插槽内容即是一个slide的内容,具体内容由使用者提供。

    实现需求二

    通过使用定时器setInteval持续让元素向左偏移(translateX)。

    实现需求三

    通过在父组件中放置两个<slot />将使用者传过来的插槽复制两遍,正如上面的例子,传入了四个Slide,但其实父组件中渲染了八遍,称为两组,当向左偏移量 >= 所有子元素的宽度之和/2,说明滚动了一组,这时就可以把偏移量置为0,也就是让他从头开始滚动,但此时无缝衔接到第二组之后又从头开始,视觉上看不出任何变化,这是我们也可以清除掉(clearInterval)为实现需求二而创造的定时器(setInterval)

    实现需求四

    前面都说了,使用 定时器(setInteval) 结合偏移(translateX) 实现滚动,那停止滚动,自然就执行clearInteval啦,那继续滚动也就继续开始执行setInteval了。

    撸起袖子开始干

    目录规划

    |-------------------scroll||----------index.vue||----------scroll-slide.vue
    • scroll/index.vue 为父组件

    • scroll/scroll-slide.vue 为子组件

    父组件的实现

    这里用的是Vue3+TypeScript,先把基础架子搭建起来

    <script setup lang="ts"></script><template>  <div class="vue-scroll">    <ul class="vue-scroll-wrap"></ul>  </div></template><style lang="less" scoped>.vue-scroll{     overflow: hidden;    cursor: pointer;    .vue-scroll-wrap {         padding:0;        margin:0;        white-space: nowrap;    }}</style>

    用了vue3不用setup怎么行呢?这里就直接使用setup语法糖来实现。

    我们假设ul中有n个li,并让他们横向排列.vue-scroll设置了overflow:hidden;,这时你就不难发现,我们让偏移的元素也就是ul,超出容器被隐藏。

    接下来编写滚动函数

    <script setup lang="ts">import { ref, Ref } from 'vue';// 定时器const timer:Ref<null|nodejs.Timer> = ref(null);// 开始滚动const beginScroll = () => {  // 滚动容器  const vueScrollWrapDom: htmlElement | null = document.querySelector(".vue-scroll-wrap");  // 滚动容器的宽(所有子元素的宽之和)  const overWidth = Array.from(document.querySelectorAll(".vue-scroll-wrap .vue-scroll-slide"))    .map(e => e.clientWidth).reduce((a,b) => a + b);  // 定义定时器开始滚动  if(vueScrollWrapDom){    timer.value = setInterval(() => {      // 获取滚之前的滚动距离      const translateXs = vueScrollWrapDom.style.transfORM.match(/translateX\((.*)px\)/);      let oldTranslateX = translateXs ? Number(translateXs[1]) : 0;      // 如果滚动距离大于等于总距离的1/2,也就说明滚完了第一组(总共有两组来做无缝衔接),当第二组开始的时候让滚动距离置为0,从头开始      if(Math.abs(oldTranslateX) >= (overWidth / 2)) oldTranslateX = 0;      // 设置滚动距离      vueScrollWrapDom.style.transform = `translateX(${oldTranslateX - 1}px)`;    },30)  }}</script>

    上述代码注释已经写得非常详细了,这里就不做过多解释。接下来需要让这个滚动函数执行,所以引入onMounted钩子,并调用滚动方法。

    <script setup lang="ts">import { ref, onMounted, Ref } from 'vue';// ...onMounted(() => {    beginScroll();})</script>

    这个时候父组件就已经实现了自动滚动,接下来要实现,鼠标移入停止滚动,鼠标移出继续滚动。

    那首先就需要给div元素绑定鼠标移入移出事件,并在js里面编写对应方法。

    <script setup lang="ts">// ...// 停止滚动方法const stopScroll = () => {    if(timer.value) clearInterval(timer.value);}// 鼠标移入const onMouseEn = () => {  beginScroll();}// 鼠标移出const onMouseLe = () => {  stopScroll();}</script><template>    <div class="vue-scroll" @mouseenter="onMouseEn" @mouseleave="onMouseLe">        <!-- ... -->    </div></template>

    这时我突发奇想,有些人就会反着来,鼠标移入开始滚动,鼠标移出停止滚动,如果要把组件面向大众使用,确实得考虑这个问题,所以定义个boolean用来判断是正常流程还是骚操作

    <script setup lang="ts">// ...// 行为 true(鼠标放上去暂停,移出滚动) false(鼠标放上去滚动,移出暂停)const behave = ref(true);// 修改鼠标移入移出事件const onMouseEn = () => {  behave.value ? stopScroll() : beginScroll();}const onMouseLe = () => {  behave.value ? beginScroll() : stopScroll();}</script>

    为了组件的灵活性,定义一个boolean变量autoplay,用来判断组件是否挂载完成之后自动滚动,

    beginScroll方法中,不难发现,translateX(${oldTranslateX - n}px),n越大,滚动速度越快,这里就把n剔出去,叫做speed,由父组件传入。

    综上所述,父组件源码经收拾之后就是下面这样:

    <script setup lang="ts">import { ref, onMounted, Ref } from 'vue';// 组件接受的属性const props = defineProps({  // 是否自动播放  autoplay:{ type:Boolean, default: true },  // 播放速度 1-10,越大越快,为防止填错,将处理之后的结果用来播放速度  speed:{ type:Number, default:1 },  // 行为 true(鼠标放上去暂停,移出滚动) false(鼠标放上去滚动,移出暂停,必须设置autoplay为false)  behave:{ type:Boolean, default: true }});// 定时器const timer:Ref<null|nodeJS.Timer> = ref(null);// 真正的播放速度const realSpeed = ref(1);// 开始滚动const beginScroll = () => {  // 滚动容器  const vueScrollWrapDom: HTMLElement | null = document.querySelector(".vue-scroll-wrap");  // 滚动容器的宽(所有子元素的宽之和)  const overWidth = Array.from(document.querySelectorAll(".vue-scroll-wrap .vue-scroll-slide"))    .map(e => e.clientWidth).reduce((a,b) => a + b);  // 定义定时器开始滚动  if(vueScrollWrapDom){    timer.value = setInterval(() => {      // 获取滚之前的滚动距离      const translateXs = vueScrollWrapDom.style.transform.match(/translateX\((.*)px\)/);      let oldTranslateX = translateXs ? Number(translateXs[1]) : 0;      // 如果滚动距离大于等于总距离的1/2,也就说明滚完了第一组(总共有两组来做无缝衔接),当第二组开始的时候让滚动距离置为0,从头开始      if(Math.abs(oldTranslateX) >= (overWidth / 2)) oldTranslateX = 0;      // 设置滚动距离      vueScrollWrapDom.style.transform = `translateX(${oldTranslateX - realSpeed.value}px)`;    },30)  }}// 停止滚动const stopScroll = () => {  if(timer.value) clearInterval(timer.value);}// 处理播放速度(为防止参数输错做处理)const handleSpeed = (sped:number) => {  if(sped < 1) return 1;  if(sped > 10) return 10;  return sped;}// 鼠标移入const onMouseEn = () => {  props.behave ? stopScroll() : beginScroll();}// 鼠标移出const onMouseLe = () => {  props.behave ? beginScroll() : stopScroll();}onMounted(() => {  realSpeed.value = handleSpeed(props.speed);  if(props.autoplay) beginScroll();})</script><template>  <div class="vue-scroll" @mouseenter="onMouseEn" @mouseleave="onMouseLe">    <ul class="vue-scroll-wrap">      <slot></slot>      <slot></slot>    </ul>  </div></template><style lang="less" scoped>.vue-scroll{ overflow: hidden;cursor: pointer;  .vue-scroll-wrap { padding:0;margin:0;white-space: nowrap;}}</style>

    子组件的实现

    父组件实现之后,子组件就很容易了。子组件只需要提供一个插槽可以放内容就够了。

    子组件源码如下:

    <script setup lang="ts"></script><template>  <li class="vue-scroll-slide">    <slot></slot>  </li></template><style lang="less" scoped>.vue-scroll-slide{ list-style: none;display:inline-block;}</style>

    使用方法

    父子组件都实现完成之后,接下来我们看一下怎么使用。

    <script setup lang="ts">// 1.首先引入两个组件import vueScroll from "@/components/vue-scroll/index.vue";import vueScrollSlide from "@/components/vue-scroll/vue-scroll-slide.vue";</script><template>    <!-- 2.使用组件 -->    <vue-scroll :autoplay="true" :speed="1" :behave="true">      <vue-scroll-slide>111</vue-scroll-slide>      <vue-scroll-slide>222</vue-scroll-slide>      <vue-scroll-slide>333</vue-scroll-slide>    </vue-scroll></template><style lang="less" scoped></style>

    感谢各位的阅读,以上就是“vue如何实现无缝滚动手摸手效果”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对vue如何实现无缝滚动手摸手效果这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

    --结束END--

    本文标题: vue如何实现无缝滚动手摸手效果

    本文链接: https://www.lsjlt.com/news/350786.html(转载时请注明来源链接)

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