iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >Reactor模型如何实现
  • 369
分享到

Reactor模型如何实现

2023-07-05 12:07:13 369人浏览 独家记忆
摘要

这篇文章主要介绍了Reactor模型如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Reactor模型如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一. Reactor设计模式Reactor翻译过来的意

这篇文章主要介绍了Reactor模型如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Reactor模型如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

    一. Reactor设计模式

    Reactor翻译过来的意思是:反应堆,所以Reactor设计模式本质是基于事件驱动的。在Reactor设计模式中,存在如下几个角色。

    • Handle(事件)。Reactor整体是基于Handle进行驱动,这里的Handle叫做事件,可以类比为Bio中的SocketNIO中的Socket管道。比如当Socket管道有连接建立,或者有数据可读,那么此时就称作事件发生;

    • EventHandler(事件处理器)。有事件发生,就需要有相应的组件来处理事件,那么这里的组件就叫做事件处理器。EventHandler是一个抽象概念,其会有不同的具体实现,因为事件会有不同的类型,那么不同类型的事件,肯定都需要有相应的具体处理逻辑,这里的具体处理逻辑,就由EventHandler的具体实现来承载;

    • Concrete Event Handler(具体事件处理器)。是EventHandler的具体实现,用于处理不同类型的事件;

    • Synchronous Event Demultiplexer(事件多路分解器)。(这里将Synchronous Event Demultiplexer简称为Demultiplexer)Demultiplexer用于监听事件并得到所有发生事件的集合,在监听的状态下是阻塞的,直到有事件发生为止。Demultiplexer有一个很好的类比,就是NIO中的多路复用器Selector,当调用Selector的select() 方法后,会进入监听状态,当从select() 方法返回时,会得到SelectionKey的一个集合,而每一个SelectionKey中就保存着有事件发生的Socket管道;

    • Initiation Dispatcher(事件分发器)。现在已经有Concrete Event Handler(具体事件处理器)来处理不同的事件,也能通过Synchronous Event Demultiplexer(事件多路分解器)拿到发生的事件,那么最后需要做的事情,肯定就是将事件分发到正确的事件处理器上进行处理,而Initiation Dispatcher就是完成这个分发的事情。

    Reactor设计模式的一个简单类图,如下所示。

    Reactor模型如何实现

    通常,Reactor设计模式中的Reactor,可以理解为上述图中的Synchronous Event Demultiplexer + Initiation Dispatcher。

    二. 单Reactor单线程模型

    单Reactor单线程模型中,只有一个Reactor在监听事件和分发事件,并且监听事件,分发事件和处理事件都在一个线程中完成。示意图如下所示。

    Reactor模型如何实现

    上述示意图中,一次完整的处理流程可以概括如下。

    • Reactor监听到ACCEPT事件发生,表示此时有客户端建立连接;

    • Reactor将ACCEPT事件分发给Acceptor处理;

    • Acceptor会在服务端创建与客户端通信的client-socket管道,然后注册到IO多路复用器selector上,并监听READ事件;

    • Reactor监听到READ事件发生,表示此时客户端数据可读;

    • Reactor将ACCEPT事件分发给Handler处理,Handler处理READ事件就会基于client-socket管道完成客户端数据的读取。

    下面将基于Java语言,实现一个简单的单Reactor单线程模型的服务端,整体代码实现完全符合上述示意图,大家可以进行参照阅读。

    首先实现Reactor,如下所示。

    public class Reactor implements Runnable {    private final Selector selector;    public Reactor(int port) throws IOException {        // 开启多路复用        selector = Selector.open();        // 服务端创建listen-socket管道        ServerSocketChannel listenSocketChannel = ServerSocketChannel.open();        // 绑定端口        listenSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));        // 设置为非阻塞模式        listenSocketChannel.configureBlocking(false);        // ACCEPT事件的附加器是Acceptor        listenSocketChannel.reGISter(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT,                new Acceptor(selector, listenSocketChannel));    }    @Override    public void run() {        while (!Thread.interrupted()) {            try {                // 获取发生的事件                selector.select();                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();                Iterator<SelectionKey> iterable = selectionKeys.iterator();                while (iterable.hasNext()) {                    // 对事件进行分发                    dispatch(iterable.next());                    iterable.remove();                }            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }            LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000);        }    }    private void dispatch(SelectionKey selectionKey) {        // 获取事件的附加器        // ACCEPT事件的附加器是Acceptor,故由Acceptor来处理ACCEPT事件        // READ事件的附加器是Handler,故由Handler来处理READ事件        Runnable attachment = (Runnable) selectionKey.attachment();        if (attachment != null) {            attachment.run();        }    }}

    已知Reactor会监听客户端连接的ACCEPT事件,还已知ACCEPT事件由Acceptor处理,所以在向多路复用器注册服务端用于监听客户端连接的listen-socket管道时,添加了一个Acceptor作为附加器,那么当发生ACCEPT事件时,就能够获取到作为ACCEPT事件附加器的Acceptor来处理ACCEPT事件。

    下面看一下Acceptor的实现,如下所示。

    public class Acceptor implements Runnable {    private final Selector selector;    private final ServerSocketChannel listenSocketChannel;    public Acceptor(Selector selector, ServerSocketChannel listenSocketChannel) {        this.selector = selector;        this.listenSocketChannel = listenSocketChannel;    }    @Override    public void run() {        try {            // 为连接的客户端创建client-socket管道            SocketChannel clientSocketChannel = listenSocketChannel.accept();            // 设置为非阻塞            clientSocketChannel.configureBlocking(false);            // READ事件的附加器是Handler            clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ,                    new Handler(clientSocketChannel));        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

    在Acceptor中就是在服务端创建与客户端通信的client-socket管道,然后注册到多路复用器上并指定监听READ事件,同时又因为READ事件由Handler处理,所以还添加了一个Handler作为附加器,当READ事件发生时可以获取到作为READ事件附加器的Handler来处理READ事件。

    下面看一下Handler的实现,如下所示。

    public class Handler implements Runnable {    private final SocketChannel clientSocketChannel;    public Handler(SocketChannel clientSocketChannel) {        this.clientSocketChannel = clientSocketChannel;    }    @Override    public void run() {        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);        try {            // 读取数据            int read = clientSocketChannel.read(byteBuffer);            if (read <= 0) {                clientSocketChannel.close();            } else {                System.out.println(new String(byteBuffer.array()));            }        } catch (IOException e1) {            try {                clientSocketChannel.close();            } catch (IOException e2) {                e2.printStackTrace();            }            e1.printStackTrace();        }    }}

    在Handler中就是简单的读取数据并打印,当读取数据为空或者发生异常时,需要及时将管道关闭。

    最后编写一个主程序将Reactor运行起来,如下所示。

    public class MainServer {    public static void main(String[] args) throws IOException {        Thread reactorThread = new Thread(new Reactor(8080));        reactorThread.start();    }}

    现在来思考一下,单Reactor单线程模型有什么优点和缺点。优点其实就是模型简单,实现方便。缺点有两点,如下所示。

    • 一个Reactor同时负责监听ACCEPT事件和READ事件;

    • 只有一个线程在工作,处理效率低,无法利用多核CPU的优势。

    但是尽管单Reactor单线程模型有上述的缺点,但是著名的缓存中间件Redis的服务端,就是使用的单Reactor单线程模型,示意图如下。

    Reactor模型如何实现

    那为什么以性能著称的Redis会采取单Reactor单线程模型呢,其实就是因为Redis的操作都在内存中,读写都非常快速,所以单Reactor单线程模型也能运行得很流畅,同时还避免了多线程下的各种并发问题。

    三. 单Reactor多线程模型

    在理解了单Reactor单线程模型后,那么肯定就能想到,假如在Handler中处理READ事件的这个事情能够使用一个线程池来完成,从而就可以实现READ事件的处理不会阻塞主线程。而这样的一个模型,其实就是单Reactor多线程模型,示意图如下所示。

    Reactor模型如何实现

    和单Reactor单线程模型唯一的不同,就是在Handler中多了一个线程池。

    单Reactor多线程模型的代码实现,除了Handler以外,其余和单Reactor单线程模型一摸一样,所以下面就看一下单Reactor多线程模型中的Handler实现,如下所示。

    public class Handler implements Runnable {    private static final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(16, 32,            60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(200));    private final SocketChannel clientSocketChannel;    public Handler(SocketChannel clientSocketChannel) {        this.clientSocketChannel = clientSocketChannel;    }    @Override    public void run() {        threadPool.execute(() -> {            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);            try {                // 读取数据                int read = clientSocketChannel.read(byteBuffer);                if (read <= 0) {                    clientSocketChannel.close();                } else {                    System.out.println(new String(byteBuffer.array()));                }                // 睡眠10S,演示任务执行耗时长也不会阻塞处理其它客户端请求                LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000 * 10L);            } catch (IOException e1) {                try {                    clientSocketChannel.close();                } catch (IOException e2) {                    e2.printStackTrace();                }                e1.printStackTrace();            }        });    }}

    其实就是每一个READ事件的处理会作为一个任务被扔到线程池中去处理。

    单Reactor多线程模型虽然解决了只有一个线程的问题,但是可以发现,仍旧是只有一个Reactor在同时监听ACCEPT事件和READ事件。

    那么现在思考一下,为什么一个Reactor同时监听ACCEPT事件和READ事件是不好的。其实就是因为通常客户端连接的建立是不频繁的,但是连接建立后数据的收发是频繁的,所以如果能够将监听READ事件这个动作拆分出来,让多个子Reactor来监听READ事件,而原来的主Reactor只监听ACCEPT事件,那么整体的效率,会进一步提升,而这,就是主从Reactor多线程模型。

    四. 主从Reactor多线程模型

    主从Reactor模型中,有一个主Reactor,专门监听ACCEPT事件,然后有多个从Reactor,专门监听READ事件,示意图如下所示。

    Reactor模型如何实现

    上述示意图中,一次完整的处理流程可以概括如下。

    • 主Reactor监听到ACCEPT事件发生,表示此时有客户端建立连接;

    • 主Reactor将ACCEPT事件分发给Acceptor处理;

    • Acceptor会在服务端创建与客户端通信的client-socket管道,然后注册到从Reactor的IO多路复用器selector上,并监听READ事件;

    • 从Reactor监听到READ事件发生,表示此时客户端数据可读;

    • 从Reactor将ACCEPT事件分发给Handler处理,Handler处理READ事件就会基于client-socket管道完成客户端数据的读取。

    下面将基于Java语言,实现一个简单的主从Reactor多线程模型的服务端,整体代码实现完全符合上述示意图,大家可以进行参照阅读。

    首先是主Reactor的实现,如下所示。

    public class MainReactor implements Runnable {    private final Selector selector;    public MainReactor(int port) throws IOException {        // 开多路复用器        selector = Selector.open();        // 服务端创建listen-socket管道        ServerSocketChannel listenSocketChannel = ServerSocketChannel.open();        // 设置为非阻塞        listenSocketChannel.configureBlocking(false);        // 绑定监听端口        listenSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));        // 将listen-socket管道绑定到主Reactor的多路复用器上        // 并且主Reactor上只会注册listen-socket管道,用于监听ACCEPT事件        listenSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT,                new Acceptor(listenSocketChannel));    }    @Override    public void run() {        while (!Thread.interrupted()) {            try {                selector.select();                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();                Iterator<SelectionKey> iterable = selectionKeys.iterator();                while (iterable.hasNext()) {                    // 对事件进行分发                    dispatch(iterable.next());                    iterable.remove();                }            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }            LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000);        }    }    private void dispatch(SelectionKey selectionKey) {        // 获取事件附加器,只会是Acceptor        Runnable attachment = (Runnable) selectionKey.attachment();        if (attachment != null) {            attachment.run();        }    }}

    主Reactor的实现中,还是先创建服务端监听客户端连接的listen-socket管道,然后注册到主Reactor的IO多路复用器上,并监听ACCEPT事件,同时我们现在知道,主Reactor的IO多路复用器上只会注册listen-socket管道且只会监听ACCEPT事件。同样,也添加了一个Acceptor作为附加器,那么当发生ACCEPT事件时,就能够获取到作为ACCEPT事件附加器的Acceptor来处理ACCEPT事件。

    下面是Acceptor的实现,如下所示。

    public class Acceptor implements Runnable {    // 指定从Reactor一共有16个    private static final int TOTAL_SUBREACTOR_NUM = 16;    // 服务端的listen-socket管道    private final ServerSocketChannel listenSocketChannel;    // 用于运行从Reactor    private final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(            TOTAL_SUBREACTOR_NUM, TOTAL_SUBREACTOR_NUM * 2,            60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(200));    // 从Reactor集合    private final List<SubReactor> subReactors = new ArrayList<>(TOTAL_SUBREACTOR_NUM);    public Acceptor(ServerSocketChannel listenSocketChannel) throws IOException {        this.listenSocketChannel = listenSocketChannel;        // 将从Reactor初始化出来并运行        for (int i = 0; i < TOTAL_SUBREACTOR_NUM; i++) {            SubReactor subReactor = new SubReactor(Selector.open());            subReactors.add(subReactor);            threadPool.execute(subReactor);        }    }    @Override    public void run() {        try {            // 为连接的客户端创建client-socket管道            SocketChannel clientSocketChannel = listenSocketChannel.accept();            // 设置为非阻塞            clientSocketChannel.configureBlocking(false);            // 任意选择一个从Reactor,让其监听连接的客户端的READ事件            Optional<SubReactor> anySubReactor = subReactors.stream().findAny();            if (anySubReactor.isPresent()) {                SubReactor subReactor = anySubReactor.get();                // 从Reactor的多路复用器会阻塞在select()方法上                // 这里需要先唤醒多路复用器,立即从select()方法返回                subReactor.getSelector().wakeup();                // 让从Reactor负责处理客户端的READ事件                clientSocketChannel.register(subReactor.getSelector(), SelectionKey.OP_READ,                        new Handler(clientSocketChannel));            }        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

    首先在Acceptor的构造函数中,会将所有从Reactor初始化出来,并且每一个从Reactor都会持有一个IO多路复用器。当一个从Reactor创建出来后就会立即运行,此时从Reactor的IO多路复用器就会开始监听,即阻塞在select() 方法上。

    然后在Acceptor的主体逻辑中,会为连接的客户端创建client-socket管道,然后从所有从Reactor中基于某种策略(随机)选择一个从Reactor,并将client-socket管道注册在选择的从Reactor的IO多路复用器上,有一点需要注意,此时从Reactor的IO多路复用器可能会阻塞在select() 方法上,所以注册前需要先通过wakeup() 方法进行唤醒。

    接下来继续看从Reactor的实现,如下所示。

    public class SubReactor implements Runnable {    private final Selector selector;    public SubReactor(Selector selector) {        this.selector = selector;    }    @Override    public void run() {        while (!Thread.interrupted()) {            try {                selector.select();                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();                while (iterator.hasNext()) {                    // 对事件进行分发                    dispatch(iterator.next());                    iterator.remove();                }            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }            LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000);        }    }    private void dispatch(SelectionKey selectionKey) {        // 获取事件附加器,只会是Handler        Runnable runnable = (Runnable) selectionKey.attachment();        if (runnable != null) {            runnable.run();        }    }    public Selector getSelector() {        return selector;    }}

    从Reactor的实现中,会监听服务端为连接的客户端创建的client-socket管道上的READ事件,一旦有READ事件发生,就会使用作为附加器的Handler来处理READ事件。同样,从Reactor的IO多路复用器上只会注册client-socket管道且只会监听READ事件。

    然后是Handler,因为是多线程模型,所以其实现和第三节中的Handler完全一样,下面再贴一下代码。

    public class Handler implements Runnable {    private static final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(16, 32,            60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(200));    private final SocketChannel clientSocketChannel;    public Handler(SocketChannel clientSocketChannel) {        this.clientSocketChannel = clientSocketChannel;    }    @Override    public void run() {        threadPool.execute(() -> {            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);            try {                // 读取数据                int read = clientSocketChannel.read(byteBuffer);                if (read <= 0) {                    clientSocketChannel.close();                } else {                    System.out.println(new String(byteBuffer.array()));                }                // 睡眠10S,演示任务执行耗时长也不会阻塞处理其它客户端请求                LockSupport.parkNanos(1000 * 1000 * 1000 * 10L);            } catch (IOException e1) {                try {                    clientSocketChannel.close();                } catch (IOException e2) {                    e2.printStackTrace();                }                e1.printStackTrace();            }        });    }}

    最后编写一个主程序将主Reactor运行起来,如下所示。

    public class MainServer {    public static void main(String[] args) throws IOException {        Thread mainReactorThread = new Thread(new MainReactor(8080));        mainReactorThread.start();    }}

    关于“Reactor模型如何实现”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Reactor模型如何实现”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网精选频道。

    --结束END--

    本文标题: Reactor模型如何实现

    本文链接: https://www.lsjlt.com/news/351866.html(转载时请注明来源链接)

    有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

    本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

    下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

    下载Word文档
    猜你喜欢
    • Reactor模型如何实现
      这篇文章主要介绍了Reactor模型如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Reactor模型如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一. Reactor设计模式Reactor翻译过来的意...
      99+
      2023-07-05
    • Java中多线程Reactor模式的实现
      目录1、 主服务器2、IO请求handler+线程池3、客户端多线程Reactor模式旨在分配多个reactor每一个reactor独立拥有一个selector,在网络通信中大体设计...
      99+
      2024-04-02
    • go语言http模型reactor示例详解
      目录示例initListenerserveactivateEventLoops前面说了go自带的原生netpoll模型,大致的流程就是每一个新的连接都会开启一个goroutine去处...
      99+
      2023-01-04
      go http模型reactor go reactor模型 go reactor
    • Java中多线程Reactor模式怎么实现
      这篇文章主要讲解了“Java中多线程Reactor模式怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java中多线程Reactor模式怎么实现”吧!多线程Reactor模式旨在分配多...
      99+
      2023-06-21
    • C++中Reactor怎么实现
      这篇文章主要介绍“C++中Reactor怎么实现”,在日常操作中,相信很多人在C++中Reactor怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++中Reactor怎么实现”的疑惑有所帮助!接下来...
      99+
      2023-07-02
    • Java IO篇之Reactor 网络模型的概念
      目录一、什么是 Reactor 模型:二、Reactor 模型的分类:1、单 Reactor 单线程模型:1.1、处理流程:1.2、优缺点:2、单 Reactor 多线程模型:2.1...
      99+
      2024-04-02
    • Redis单线程的reactor模型是怎样的
      这篇文章主要讲解了“Redis单线程的reactor模型是怎样的”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Redis单线程的reactor模型是怎样的”...
      99+
      2024-04-02
    • pytorch如何实现模型剪枝
      这篇文章主要介绍“pytorch如何实现模型剪枝”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“pytorch如何实现模型剪枝”文章能帮助大家解决问题。一,剪枝分类所谓模型剪枝,其实是一种从神经网络中...
      99+
      2023-07-05
    • Unity如何实现坦克模型
      这篇文章主要介绍“Unity如何实现坦克模型”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Unity如何实现坦克模型”文章能帮助大家解决问题。用立方体和圆柱体搭建完坦克的外观,接下来我们主要实现炮筒...
      99+
      2023-06-26
    • java如何实现原型模式
      这篇文章主要介绍了java如何实现原型模式,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。定义:      &nbs...
      99+
      2023-05-30
      java
    • Linux网络I/O+Reactor模型是怎么样的
      本篇文章给大家分享的是有关Linux网络I/O+Reactor模型是怎么样的,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。前言网络I/O,可以理解为网络上的数据流。通常我们会基...
      99+
      2023-06-15
    • Keras中如何实现模型集成
      在Keras中实现模型集成有多种方法,以下是一些常用的方法: 使用投票集成(Voting Ensemble):将多个模型的预测结果...
      99+
      2024-04-02
    • Java IO网络模型如何实现
      本篇内容主要讲解“Java IO网络模型如何实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Java IO网络模型如何实现”吧!在开始本篇文章内容之前,有一个简单的关于So...
      99+
      2023-07-05
    • Java IO中Reactor网络模型的概念是什么
      小编给大家分享一下Java IO中Reactor网络模型的概念是什么,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!一、什么是 Reactor 模型:Th...
      99+
      2023-06-28
    • 如何使用Pytorch实现two-head模型
      这篇文章将为大家详细讲解有关如何使用Pytorch实现two-head模型,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。如何使用Pytorch实现two-head(多输出)模型1. two-head模型定...
      99+
      2023-06-15
    • Unity如何实现模型点击事件
      这篇文章给大家分享的是有关Unity如何实现模型点击事件的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。模型点击事件监听触发模型点击事件的必要条件需要触发模型点击事件的模型身上必须要挂载Collider ...
      99+
      2023-06-15
    • java如何实现平面山脉模型
      这篇文章将为大家详细讲解有关java如何实现平面山脉模型,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。核心方法:递归其实当我第一次看到这个题目时,心中想的不就是个普通的递归吗,直接取两个点,...
      99+
      2023-06-26
    • 如何使用Laravel实现模型关联
      这篇文章主要介绍了如何使用Laravel实现模型关联的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何使用Laravel实现模型关联文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一对一一对一关联是目前存在的最基本的关...
      99+
      2023-07-04
    • C++中的Reactor原理与实现
      目录一、Reactor介绍二、代码实现一、Reactor介绍 reactor设计模式是event-driven architecture的一种实现方式,处理多个客户端并发的向服务端请...
      99+
      2024-04-02
    • Laravel如何实现视图和模型操作
      本篇内容主要讲解“Laravel如何实现视图和模型操作”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Laravel如何实现视图和模型操作”吧!视图简介:视图包含了应用程序渲染的HTML数据,并将...
      99+
      2023-07-04
    软考高级职称资格查询
    编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
    • 官方手机版

    • 微信公众号

    • 商务合作