今天小编给大家分享一下Go workPool的线程池如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。Go语言
今天小编给大家分享一下Go workPool的线程池如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
线程池的主要目的是减少创建和销毁线程的开销,提高系统性能。 在Go语言中,线程池通常使用goroutine和channel来实现。
package mainimport ( "fmt" "sync")type Job func()type Worker struct { JobQueue chan Job}func NewWorker() Worker { return Worker{JobQueue: make(chan Job)}}func (w Worker) Run(wg *sync.WaitGroup) { go func() { for job := range w.JobQueue { job() wg.Done() } }()}type Pool struct { JobQueue chan Job WorkerQueue chan chan Job}func NewPool(maxWorkers int) *Pool { workerQueue := make(chan chan Job, maxWorkers) jobQueue := make(chan Job) return &Pool{JobQueue: jobQueue, WorkerQueue: workerQueue}}func (p *Pool) Run() { for i := 0; i < cap(p.WorkerQueue); i++ { worker := NewWorker() worker.Run(&sync.WaitGroup{}) p.WorkerQueue <- worker.JobQueue } go func() { for job := range p.JobQueue { workerJobQueue := <-p.WorkerQueue workerJobQueue <- job } }()}func main() { pool := NewPool(5) pool.Run() wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(10) for i := 0; i < 10; i++ { job := func() { fmt.Println("Executing job") } pool.JobQueue <- job } wg.Wait()}
在这个例子中,我们创建了 Worker结构体,它包含一个JobQueue通道,用于接收任务。 NewWorker函数用于创建一个新的Worker实例。 Run方法启动一个goroutine,监听JobQueue通道,当有任务到来时,执行任务并通知WaitGroup。
Pool结构体包含一个JobQueue通道和一个WorkerQueue通道。 JobQueue用于接收任务,WorkerQueue用于存储空闲的Worker。 NewPool函数用于创建一个新的Pool实例。 Run方法启动指定数量的 Worker并将它们添加到 WorkerQueue中。然后启动一个goroutine,监听 JobQueue通道,当有任务到来时,从 WorkerQueue中取出一个空闲的 Worker,将任务分配给它。
在main函数中,我们创建一个包含5个Worker的线程池,并向线程池提交10个任务。 使用WaitGroup来等待所有任务完成。
小结有需要的小伙伴可以加以修改使用
以上就是“GO workPool的线程池如何实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网精选频道。
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本文标题: GO workPool的线程池如何实现
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