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java集合(超详细)

javajvm开发语言intellij-idea 2023-08-31 21:08:31 574人浏览 独家记忆
摘要

1 - 概述         所有的集合类和集合接口都在java.util包下。         在内存中申请一块空间用来存储数据,在Java中集合就是替换掉定长的数组的一种引用数据类型。 2 - 集合与数组的区别 长度区别        

1 - 概述

        所有的集合类和集合接口都在java.util包下。

        在内存中申请一块空间用来存储数据,在Java中集合就是替换掉定长的数组的一种引用数据类型

2 - 集合与数组的区别

长度区别

        数组长度固定,定义长了造成内存空间的浪费,定义短了不够用。

        集合大小可以变,用多少空间拿多少空间。

内容区别

        数组可以存储基本数据类型和引用数据类型

        集合中能存储引用数据类型(存储的为对象的内存地址)

       list.add(100);//为自动装箱,100为Integer包装的

元素区别

        数组中只能存储同一种类型成员

        集合中可以存储不同类型数据(一般情况下也只存储同一种类型的数据)

集合结构

        在java中每一个不同的集合,底层会对应不同的数据结构。往不同的集合中
    存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构当中。什么是数据结构?数据存储的
    结构就是数据结构。不同的数据结构,数据存储方式不同。

  • 单列集合 Collection

    • List可以重复:ArrayList/LinkedList

    • Set不可重复:HashSet/TreeSet


    • (大量文字插入会导致图片不清,所以在此进行更详细的描述)

    • List特点:此处顺序并不是大小顺序,而是存入数据的先后顺序。有序因为List集合都有下标,下标从0开始,以递增。

    • Set特点:取出顺序不一定为存入顺序,另外Set集合没有下标。

    • ArrayList是非线程安全的。

    • HashSet集合在new的时候,底层实际上new了一个HashMap集合。向HashSet集合中存储元素,实际上是存储到了HashMap的key中了。HashMap集合是一个Hash表数据结构。

    • SortedSet集合存储元素的特点:由于继承了Set集合,所以他的特点也是无序不可重复,但是放在SortedSet集合中的元素可以自动排序。放到该集合中的元素是自动按照大小顺序排序的。

    • TreeSet集合底层实际上是TreeMap。TreeSet集合在new的时候,底层实际上new了一个TreeMap集合。向TreeSet集合中存储元素,实际上是存储到了TreeMap的key中了。TreeMap集合是一个二叉树数据结构。

  • 双列集合Map:HashMap/TreeMap

粗体是接口 斜体是实现类

3 - Collection集合

3.1 - 概述

单列集合的顶层接口,既然是接口就不能直接使用,需要通过实现类!~

3.2 - Collection集合的的常用方法

方法名说明
boolean add(E e)添加元素到集合的末尾(追加)
boolean remove(Object o)删除指定的元素,成功则返回true(底层调用equles)
void clear()清空集合
boolean contains(Object o)判断元素在集合中是否存在,存在则返回true(底层调用equles)
boolean isEmpty()判断集合是否为空,空则返回true
int size()返回集合中元素个数
import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;public class Collection_01 {    public static void main(String[] args) {        //父类的引用指向子类的对象,形成多态        Collection con = new ArrayList<>();        //追加的方式添加元素        con.add("东邪");        con.add("西毒");        con.add("南帝");        con.add("北丐");        con.add("中神通");        //删除,通过元素名称删除元素        System.out.println(con.remove("西毒"));        //判断集合中是否包含指定参数元素        System.out.println(con.contains("西毒"));  //false        System.out.println(con.contains("东邪"));    //true        //获取集合中元素个数        System.out.println(con.size());        //判断是否为空        System.out.println(con.isEmpty());//false        //清空集合        con.clear();        //判断是否为空        System.out.println(con.isEmpty());//true        System.out.println(con);//打印集合的元素    }}

3.3 - Collection集合的遍历

        以下迭代方式,是所有Collection通用的一种方式。在Map集合中不能使用,在所有的Collection以及子类中使用。

import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;public class Connection_02 {    public static void main(String[] args) {        //多态        Collection con = new ArrayList<>();        //添加元素        con.add("abc");        con.add("def");        con.add("100");        con.add("444");        //Collection集合的遍历方式        //因为没有索引的概念,所以Collection集合不能使用fori进行遍历        //增强版for循环,其实底层使用的也是迭代器,在字节码文件中查看        for (String str : con) {            System.out.print(str + "\t");        }        System.out.println();//换行        //迭代器,集合专属的遍历工具        Iterator it = con.iterator();//创建迭代器对象        while (it.hasNext()){//判断下一个位置是否有元素            System.out.print(it.next() + "\t");//获取到下一个位置的元素        }    }}

3.4 -  Iterator的remove

import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;public class Connection_remove {    public static void main(String[] args) {        // 创建集合        Collection c = new ArrayList();        // 注意:此时获取的迭代器,指向的是那是集合中没有元素状态下的迭代器。        // 一定要注意:集合结构只要发生改变,迭代器必须重新获取。        // 当集合结构发生了改变,迭代器没有重新获取时,调用next()方法时:java.util.ConcurrentModificationException        Iterator it = c.iterator();        // 添加元素        c.add(1); // Integer类型        c.add(2);        c.add(3);        // 获取迭代器        //Iterator it = c.iterator();                Collection c2 = new ArrayList();        c2.add("abc");        c2.add("def");        c2.add("xyz");        Iterator it2 = c2.iterator();        while(it2.hasNext()){            Object o = it2.next();            // 删除元素            // 删除元素之后,集合的结构发生了变化,应该重新去获取迭代器            // 但是,循环下一次的时候并没有重新获取迭代器,所以会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException            // 出异常根本原因是:集合中元素删除了,但是没有更新迭代器(迭代器不知道集合变化了)            //c2.remove(o); // 直接通过集合去删除元素,没有通知迭代器。(导致迭代器的快照和原集合状态不同。)            // 使用迭代器来删除可以吗?            // 迭代器去删除时,会自动更新迭代器,并且更新集合(删除集合中的元素)。            it2.remove(); // 删除的一定是迭代器指向的当前元素。            System.out.println(o);        }        System.out.println(c2.size()); //0    }}

4 -List

原型ArrayList

  • ArrayList是一个List接口的实现类,底层使用的是一个可以调整大小的数组实现的。

  • :是一种特殊的数据类型(引用数据类型) -- 泛型

    • ArrayList 或者 ArrayList 或者 ArrayList

4.1 - ArrayList构造和添加方法

方法名说明
public ArrayList()创建一个空集合
public boolean add(E e)将指定的参数元素追加到集合的末尾
public void add(int index ,E e)在集合的指定位置添加指定的元素(插入元素)
public void addAll(E object)用于将指定集合中所有元素添加到当前集合中
public class ArrayList_01 {    public static void main(String[] args) {        //创建空集合        ArrayList list = new ArrayList<>();//泛型定义为String        //采用默认追加的方式添加元素        System.out.println(list.add("刘德华"));        System.out.println(list.add("张学友"));        System.out.println(list.add("郭富城"));        System.out.println(list.add("黎明"));        //插入的方式添加元素//        list.add(10,"谭咏麟");//插入元素方法索引值不能大于集合中元素个数//        list.add(4,"谭咏麟");//表示在集合中最后位置插入元素,与追加相同        list.add(1,"谭咏麟");//指定位置插入元素,索引位置之后的元素会自动向后进行移动        ArrayList newList = new ArrayList<>();//创建新的集合        newList.add("小沈阳");        newList.add("宋小宝");        newList.add("赵四");        newList.add("刘能");        //查看集合中的元素        System.out.println("原集合内部元素:" + list);        System.out.println("新集合内部元素:" + newList);        list.addAll(newList); //将新集合全部元素添加到原集合中        System.out.println("原集合内部元素:" + list);    }}

4.2 - ArrayList集合常用方法

方法名说明
public boolean remove(Object o)删除指定的元素,成功则返回true
public E remove(int index)删除指定索引位置的元素,返回被删除的元素
public E set(int index,E e)修改指定索引位置的元素,返回修改前的元素
public E get(int index)获取指定索引对应的元素
public int size()获取结合中元素个数
import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;public class ArrayList_02 {    public static void main(String[] args) {        ArrayList list = new ArrayList<>();        //追加方式添加元素        list.add("东邪");        list.add("西毒");        list.add("南帝");        list.add("北丐");        list.add("中神通");        //删除        System.out.println(list.remove("西毒"));//通过元素名称删除,返回boolean        System.out.println(list.remove(1));//通过索引删除元素,返回被删除元素名        //修改        System.out.println(list.set(1,"西毒"));//指定索引位置修改元素,并返回被修改元素        System.out.println("原集合中元素有:" + list);        //获取方法        System.out.println(list.get(1));//通过指定索引位置获取集合元素        //获取集合元素个数        System.out.println(list.size());        //集合的遍历,普通for循环        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {            System.out.print(list.get(i) + "\t");        }        System.out.println();        //增强版for循环        for (String name : list) {            System.out.print(name+ "\t");        }        System.out.println();        //迭代器        Iterator it = list.iterator();//创建迭代器        while (it.hasNext()){//判断下一个位置是否有元素            System.out.print(it.next() + "\t");  //next方法表示获取下一个位置的元素        }        System.out.println();        //Stream流        list.stream().forEach(System.out::println);    }}

4.3 -ArrayList实现原理

底层代码:

        属性:

DEFAULT_CAPACITY = 10 默认长度,初始化容量为10Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {} //有参构造所创建Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {} //无参构造所创建的Object[] elementData;底层为Object类型的数组,存储的元素都在此。int size 实际存放的个数

         构造方法 :

//一个参数的构造public ArrayList(int initialCapacity) {        if (initialCapacity > 0) {            this.elementData = new Object[initialCapacity];        } else if (initialCapacity == 0) {            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;        } else {            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                   initialCapacity);        }    }//参数如果大于零,则为创建数组的长度;//参数如果等于零,EMPTY_ELEMENTDATA;//参数如果小于0,抛出异常。//无参构造  public ArrayList() {        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;    }//DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA  new对象时默认为0 当添加第一个元素的时候,数组扩容至10

        add方法源码:(jdk1.8与之不同,此处为jdk16)

//源码public boolean add(E e) {        modCount++;//操作次数        add(e, elementData, size);//e 操作对象;  elementData 底层操作的数组;size 默认大小0        return true;    }------------------------------------------------ private void add(E e, Object[] elementData, int s) {        if (s == elementData.length)//ture            elementData = grow();        elementData[s] = e;  //存数据        size = s + 1; //最小需要长度    }---------------------------------------------------------- private Object[] grow() {        return grow(size + 1);    }----------------------------------------------------- private Object[] grow(int minCapacity) { //初始传入为size+1  为1        int oldCapacity = elementData.length; //初始为0        if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {       //if条件为初始数组长度>0或者数组不是无参构造构建的            int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity, //旧数组的长度                    minCapacity - oldCapacity,                       //最小需要长度-旧数组的长度  大于0代表空间不足                    oldCapacity >> 1           );                   //二进制位右移1位  位旧数组长度/2            return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);            将数据放入新数组中        } else {            return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];            //数组长度  DEFAULT_CAPACITY为10  此处代表无参构造默认长度为10        }    }---------------------------------------------------- public static int newLength(int oldLength, int minGrowth, int prefGrowth) {        // assert oldLength >= 0        // assert minGrowth > 0                  int newLength = Math.max(minGrowth, prefGrowth) + oldLength;         //如果prefGrowth>minGrowth  扩容1.5倍    minGrowth>prefGrowth为需要多少给多少        if (newLength - MAX_ARRAY_LENGTH <= 0) {     //MAX_ARRAY_LENGTH为int最大值   表示新数组长度如果小于int的最大值            return newLength;        }        return hugeLength(oldLength, minGrowth);         //返回int最大值    }
ArrayList集合底层是数组,怎么优化?        尽可能少的扩容。因为数组扩容效率比较低,建议在使用ArrayList集合 的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量。数组优点:    检索效率比较高。(每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素内存地址,    然后知道下标,通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索效率最高。)数组缺点:    随机增删元素效率比较低。    另外数组无法存储大数据量。(很难找到一块非常巨大的连续的内存空间。)向数组末尾添加元素,效率很高,不受影响。

4.4 -LinkedList实现原理

底层代码

        属性:

    transient int size = 0;//初始长度    transient node first;//头节点    transient Node last;//尾节点

        add方法源码:(jdk1.8与之不同,此处为jdk16)

public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }--------------------------------------void linkLast(E e) {        final Node l = last; //初始为null        final Node newNode = new Node<>(l, e, null);    //参数1:位上一个节点的内存地址,参数2:e为插入的数据,参数3:下一个节点的内存地址        last = newNode; // 最后节点为新节点        if (l == null)  //如果newNode的前一个节点为null,则将新节点赋给first            first = newNode;        else            l.next = newNode;  //尾节点下一个节点为新节点        size++;//大小        modCount++;//操作数    }

4.5 -LinkedList和ArrayList 

        LinkedList和ArrayList方法一样,只是底层实现不一样。ArrayList底层为数组存储,LinkedList是以双向链表存储。LinkedList集合没有初始化容量。最初这个链表中没有任何元素。first和last引用都是null。

链表的优点:    由于链表上的元素在空间存储上内存地址不连续。    所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高。    在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议    使用LinkedList。链表的缺点:    不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头    节点开始遍历,直到找到为止。所以LinkedList集合检索/查找的效率    较低。    ArrayList:把检索发挥到极致。(末尾添加元素效率还是很高的。)    LinkedList:把随机增删发挥到极致。    加元素都是往末尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多。

 4.6  -Vector

1、底层也是一个数组。2、初始化容量:103、怎么扩容的?    扩容之后是原容量的2倍。    10--> 20 --> 40 --> 804、Vector中所有的方法都是线程同步的,都带有synchronized关键字,是线程安全的。效率比较低,使用较少了。5、怎么将一个线程不安全的ArrayList集合转换成线程安全的呢?    使用集合工具类:        java.util.Collections;        java.util.Collection 是集合接口。        java.util.Collections 是集合工具类。Collections.synchronizedList();//将及格转换为线程安全的。

5 -Set

5.1 -概述

  • Set集合也是一个接口,继承自Collection,与List类似,都需要通过实现类来进行操作。

  • 特点

    • 不允许包含重复的值

    • 没有索引(就不能使用普通的for循环进行遍历)

import java.util.HashSet;import java.util.Set;public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        //使用多态,父类的引用指向子类对象        Set set = new HashSet<>();        //添加元素        set.add("黄固");        set.add("欧阳锋");        set.add("段智兴");        set.add("洪七公");        set.add("段智兴");        System.out.println(set);//打印集合         //[洪七公, 黄固, 欧阳锋, 段智兴]        //HashSet集合对于元素的读写顺序不做保证        //相同的元素,多次存储,只能保留一个,并且不会报错        //List集合可以存储重复元素,Set集合不行    }}

         例:双色球

import java.util.Random;import java.util.TreeSet;public class Demo02 {    public static void main(String[] args) {        Random ran = new Random();//创建随机类对象        int blueBall = ran.nextInt(16) + 1;//        HashSet redBalls = new HashSet<>();//创建集合用来存储红球        TreeSet redBalls = new TreeSet<>();//TreeSet集合自带排序规则        while (redBalls.size() < 6){            redBalls.add(ran.nextInt(33) + 1);//将当前生成的红球直接存进集合中            //因为Set集合不能存储重复的元素,所以去重的操作可以省略不做。        }        System.out.println("红球:" + redBalls + "篮球 [" + blueBall + "]");    }} 

5.2 -哈希值

        Set集合的去重原理使用的是哈希值。

哈希值就是jdk根据对象地址 或者 字符串 或者数值 通过自己内部的计算出来的一个整数类型数据

public int hashCode() - 用来获取哈希值,来自于Object顶层类

  • 对象的哈希值特点

    • 同一个对象多次调用hashCode()方法,得到的结果是相同的。

    • 默认情况下,不同的对象的哈希值也是不同的(特殊情况除外)

public class Demo03 {    public static void main(String[] args) {        //相同对象哈希值相同        System.out.println("张三".hashCode());//774889        System.out.println("张三".hashCode());//774889        //不同对象哈希值不同        System.out.println(new Object().hashCode());        System.out.println(new Object().hashCode());        //不同的对象的哈希值也有可能相同,例外情况        System.out.println("辂鹅".hashCode());//1179395        System.out.println("较鸦".hashCode());//1179395        System.out.println("辄鸇".hashCode());//1179395        System.out.println("辅鷨".hashCode());//1179395    }}

5.3 -HashSet去重原理

  • HashSet集合的特点

    • 底层结构是“哈希表”

    • 集合对于读写顺序不做保证

    • 没有索引

    • Set集合中的内容不能重复

public class Demo04 {    public static void main(String[] args) {        HashSet set = new HashSet<>();        //添加元素        set.add(new Student("黄固",28));        set.add(new Student("欧阳锋",38));        set.add(new Student("段智兴",48));        set.add(new Student("洪七公",40));        set.add(new Student("段智兴",48));        //从程序的角度来考虑,两个段智兴不是同一个对象,都有自己的存储空间,所以哈希值也不一样。        for (Student stu : set) {            System.out.println(stu);        }            }}

5.4 -LinkedHashSet

  • 特点

    • LinkedHashSet是哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的读写顺序。

    • 有链表来保证元素有序

    • 有哈希表来保证元素的唯一性

public class Demo05 {    public static void main(String[] args) {        LinkedHashSet set = new LinkedHashSet<>();        //添加元素        set.add("黄固");        set.add("欧阳锋");        set.add("段智兴");        set.add("洪七公");        set.add("段智兴");//重复的元素不能存进去        System.out.println(set);//打印集合 [黄固, 欧阳锋, 段智兴, 洪七公]    }}

5.5 -TreeSet

TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap

TreeMap集合底层是一个二叉树。

放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分了。

TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序。

import java.util.TreeSet;public class TreeSetTest02 {    public static void main(String[] args) {        // 创建一个TreeSet集合        TreeSet ts = new TreeSet<>();        // 添加String        ts.add("zhangsan");        ts.add("lisi");        ts.add("wangwu");        ts.add("zhangsi");        ts.add("wangliu");        // 遍历        for(String s : ts){            // 按照字典顺序,升序!            System.out.println(s);        }                TreeSet ts2 = new TreeSet<>();        ts2.add(100);        ts2.add(200);        ts2.add(900);        ts2.add(800);        ts2.add(600);        ts2.add(10);        for(Integer elt : ts2){            // 升序!            System.out.println(elt);        }    }}

5.5.1 -自定义排序规则  

对于自定义的类无法排序,因为类中对象之间没有比较规则,不知道谁大谁小。

import java.util.TreeSet;public class TreeSetTest04 {    public static void main(String[] args) {        Customer c1 = new Customer(32);        Customer c2 = new Customer(20);        Customer c3 = new Customer(30);        Customer c4 = new Customer(25);        // 创建TreeSet集合        TreeSet customers = new TreeSet<>();        // 添加元素        customers.add(c1);        customers.add(c2);        customers.add(c3);        customers.add(c4);        // 遍历        for (Customer c : customers){            System.out.println(c);        }    }}// 放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Comparable接口。// 并且实现compareTo方法。equals可以不写。class Customer implements Comparable{    int age;    public Customer(int age){        this.age = age;    }    // 需要在这个方法中编写比较的逻辑,或者说比较的规则,按照什么进行比较!    // k.compareTo(t.key)    // 拿着参数k和集合中的每一个k进行比较,返回值可能是>0 <0 =0    // 比较规则最终还是由程序员指定的:例如按照年龄升序。或者按照年龄降序。    @Override    public int compareTo(Customer c) { // c1.compareTo(c2);        return c.age - this.age;    }    public String toString(){        return "Customer[age="+age+"]";    }}

          匿名内部类方式

public class TreeSetTest05 {    public static void main(String[] args) {//        TreeSet ts = new TreeSet<>();//默认排序规则        TreeSet ts = new TreeSet<>(new Comparator() {            @Override            public int compare(Student o1, Student o2) {                int res = o1.getAge() - o2.getAge();                return 0 == res ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : res;                 //三目运算符  等于零用姓名排序            }        });//默认排序规则        //添加元素        ts.add(new Student("Andy",19));        ts.add(new Student("Jack",18));        ts.add(new Student("Tom",21));        ts.add(new Student("Lucy",17));        ts.add(new Student("Bob",21)); //当年龄相同时,按照姓名的字典顺序排序        for (Student stu : ts) {            System.out.println(stu);        }    }}
Comparable和Comparator怎么选择呢?    当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有1个的时候,建议实现Comparable接口。    如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口。

6 -Map 

6.1 -概述

双列集合:用来存储键值对的集合。

  • interface Map : K(key)键 ,V(value)值

  • 将键映射到值的对象,不能出现重复的键,每个键最多可以映射到一个值

1、Map和Collection没有继承关系。2、Map集合以key和value的方式存储数据:键值对    key和value都是引用数据类型。    key和value都是存储对象的内存地址。    key起到主导的地位,value是key的一个附属品。

例子:

学号(Key)姓名(Value)
STU001张三
STU002李四
STU003张三

6.2 -Map的基本方法

方法名说明
V put(K key,V value)设置键值对
V remove(Object key)删除元素
void clear()清空集合
boolean containsKey(Object key)判断键是否存在,存在则返回true
boolean containsValue(Object value)判断值是否存在,存在则返回true
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()获取集合元素个数
import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class Map01 {    public static void main(String[] args) {        Map map = new HashMap<>();        map.put("STU001","Andy");        map.put("STU002","Jack");        map.put("STU003","Tom");        map.put("STU004","Bob");        map.put("STU004","Smith");//设置(修改)        //如果键不存在,则表示添加元素。如果键存在,则表示设置值。        //删除        System.out.println(map.remove("STU003"));  //Tom        //判断是否包含        System.out.println(map.containsKey("STU003"));  //false        System.out.println(map.containsKey("STU004"));  //true        System.out.println("-----------------------");        System.out.println(map.containsValue("Tom"));  //false        System.out.println(map.containsValue("Smith")); //true        System.out.println("-----------------------");        System.out.println(map.isEmpty());//判断集合是否为空   false        map.clear();//清空集合        System.out.println(map.isEmpty()); //true        System.out.println(map); //{}    }}

6.3 -Map集合的获取功能 

import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class map_get {    public static void main(String[] args) {        Map map = new HashMap<>();        map.put("STU001","Andy");        map.put("STU002","Jack");        map.put("STU003","Tom");        map.put("STU004","Bob");        //get通过键获取值        System.out.println(map.get("STU003"));        System.out.println("------------------");        //keySet 获取所有键的Set集合        Set keySet = map.keySet();        System.out.println(keySet);        //values  获取所有值的Collection集合        Collection values = map.values();        System.out.println(values);        //entrySet  获取所有键值对对象的Set集合        Set> es = map.entrySet();        //Map集合通过entrySet()方法转换成的这个Set集合,Set集合中元素的类型是 Map.Entry        //Map.Entry和String一样,都是一种类型的名字,只不过:Map.Entry是静态内部类,是Map中的静态内部类        System.out.println(es);         //[STU001=Andy, STU003=Tom, STU002=Jack, STU004=Bob]         for (Map.Entry entry:es){             System.out.println("key:"+entry.geTKEy()+"    "+"value:"+entry.getValue());         }            }}

6.4 -哈希表

通过 数组 + 链表 实现的一种数据结构

哈希表的构造方法的参数是一个长度为16个元素的数组,通过哈希值 % 16 的值,作为头节点在数组中选择对应的位置,就形成了哈希表。

         注:图转自动力节点。

6.5 -HashMap

        6.5.1 -底层源码

 public class HashMap{            // HashMap底层实际上就是一个数组。(一维数组)            Node[] table;            // 静态的内部类HashMap.Node            static class Node {                final int hash; // 哈希值(哈希值是key的hashCode()方法的执行结果。hash值通过哈希函数/算法,可以转换存储成数组的下标。)                final K key; // 存储到Map集合中的那个key                V value; // 存储到Map集合中的那个value                Node next; // 下一个节点的内存地址。            }        }

        6.5.2 -特点

1、无序,不可重复。    为什么无序? 因为不一定挂到哪个单向链表上。    不可重复是怎么保证的? equals方法来保证HashMap集合的key不可重复。    如果key重复了,value会覆盖。2、放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了。    所以HashSet集合中的元素也需要同时重写hashCode()+equals()方法。
3、HashMap集合的默认初始化容量是16,默认加载因子是0.75    这个默认加载因子是当HashMap集合底层数组的容量达到75%的时候,数组以二叉树开始扩容。    重点,记住:HashMap集合初始化容量必须是2的倍数,这也是官方推荐的,    这是因为达到散列均匀,为了提高HashMap集合的存取效率,所必须的。   

6.5.3 -注意 

向Map集合中存,以及从Map集合中取,都是先调用key的hashCode方法,然后再调用equals方法!

        equals方法有可能调用,也有可能不调用。

        拿put(k,v)举例,什么时候equals不会调用? k.hashCode()方法返回哈希值, 哈希值经过哈希算法转换成数组下标。 数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。 拿get(k)举例,什么时候equals不会调用? k.hashCode()方法返回哈希值, 哈希值经过哈希算法转换成数组下标。 数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。

假设将所有的hashCode()方法返回值固定为某个值,那么会导致底层哈希表变成了 纯单向链表。

这种情况我们成为:散列分布不均匀。

什么是散列分布均匀?

假设有100个元素,10个单向链表,那么每个单向链表上有10个节点,这是最好的, 是散列分布均匀的。假设将所有的hashCode()方法返回值都设定为不一样的值,可以吗,有什么问题? 不行,因为这样的话导致底层哈希表就成为一维数组了,没有链表的概念了。 也是散列分布不均匀。散列分布均匀需要你重写hashCode()方法时有一定的技巧。

7 -Properties

Properties是一个Map集合,继承Hashtable,Properties的key和value都是String类型。 Properties被称为属性类对象。 Properties是线程安全的。

7.1 -方法 

import java.io.IOException;import java.util.Properties;import java.util.Set;public class Properties01 {    public static void main(String[] args) throws IOException {        Properties prop = new Properties();        final String SRC = "./myConf.ini";//定义配置信息存储路径//        mySave(prop,SRC);//存储配置文件        myLoad(prop,SRC);//加载配置文件信息        //PASSWord<--->123456        //DATABASE<--->YX2115        //PORT<--->3306        //USERNAME<--->root    }    private static void myLoad(Properties prop, String src) throws IOException {        FileReader fr = new FileReader(src);        prop.load(fr);//通过流,加载指定路径的配置文件        fr.close();        //遍历        Set keySet = prop.stringPropertyNames();//获取对象键的Set集合        for (String key : keySet) {            System.out.println(key + "<--->" + prop.getProperty(key));//通过键拿到值        }    }    private static void mySave(Properties prop, String src) throws IOException {        //将配置信息存储到对象中        prop.setProperty("USERNAME","root");        prop.setProperty("PASSWORD","123456");        prop.setProperty("DATABASE","YX2115");        prop.setProperty("PORT","3306");        //写入文件        FileWriter fw = new FileWriter(src);//创建输出流对象        prop.store(fw,"MyDataBase Configure!~");        fw.close();    }}

8 -总结

        本篇文章介绍了集合的常用方法以及个别集合的底层是如何实现的。介绍了集合的继承与实现结构。各个集合的扩容方式及扩容大小以及各个集合的优点和用途。希望大家可以根据本篇文章可以更加深刻的理解java中的集合。

 

来源地址:https://blog.csdn.net/zdl66/article/details/126251818

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本文标题: java集合(超详细)

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/386871.html(转载时请注明来源链接)

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