对于音量调节上一篇文章已经做了简单介绍,无论是软件调节还是硬件调节,最终实现都是调用到 AudiOService。这一篇文章主要分析一下音量调节的相关代码。 一、APP调用 1、音量调节接口 App在设置
对于音量调节上一篇文章已经做了简单介绍,无论是软件调节还是硬件调节,最终实现都是调用到 AudiOService。这一篇文章主要分析一下音量调节的相关代码。
App在设置音量时,通常使用 AudioManager 的以下两个接口:
setStreamVolume(int streamType, int index, int flags)
index:音量等级,通常在 0~31 这个设置范围,音量可以突变设置,如上次音量为 1,下次设置音量为 5。
adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)
direction:音量调整方向 ADJUST_LOWER,ADJUST_RaiSE,ADJUST_SAME,类似于每次只加/减 1,匀速调整。
音量设置是针对音频流类型来设置的,而 streamType 是系统规定(在AudioSystem中)的音频流类型,如下:
源码位置:/frameworks/base/media/java/Android/media/AudioSystem.java
// 用于标识默认音频流音量public static final int STREAM_DEFAULT = -1;// 用于识别电话呼叫的音频流的音量public static final int STREAM_VOICE_CALL = 0;// 用于识别系统声音的音频流的音量public
来源地址:https://blog.csdn.net/c19344881x/article/details/131125618
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本文标题: Android Audio实战——音量调节(十二)
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