JRTPLIB是一个用于实现实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(Rtcp)的c++库。以下是JRTPLIB的基本使用方法:1.
JRTPLIB是一个用于实现实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(Rtcp)的c++库。以下是JRTPLIB的基本使用方法:
1. 下载和安装JRTPLIB库:
- 从JRTPLIB的官方网站(Http://research.edm.uhasselt.be/jori/jrtplib/)下载最新版本的JRTPLIB库。
- 解压下载的文件,并将库文件(例如jrtplib.lib和jthread.lib)拷贝到你的项目目录下。
2. 在你的C++项目中包含JRTPLIB的头文件:
```cpp
#include
```
3. 创建RTP会话对象:
```cpp
// 创建RTP会话对象
RTPSession session;
// 设置本地和远程的IP地址和端口
session.SetLocalIP("本地IP地址");
session.SetLocalPort(本地端口);
session.SetDestPort(远程端口);
session.SetDestIP("远程IP地址");
// 初始化RTP会话
session.Init();
```
4. 发送和接收RTP数据包:
```cpp
// 创建RTP数据包对象
RTPPacket packet;
// 设置RTP数据包的负载类型
packet.SetPayloadType(负载类型);
// 设置RTP数据包的负载数据
packet.SetPayloadData(负载数据, 数据长度);
// 发送RTP数据包
session.SendPacket(packet, 1);
// 接收RTP数据包
session.BeginDataAccess();
if (session.GotoFirstSourceWithData())
{
do {
while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL)
{
// 处理接收到的RTP数据包
// ...
}
} while (session.GotoNextSourceWithData());
}
session.EndDataAccess();
```
5. 关闭RTP会话:
```cpp
// 关闭RTP会话
session.BYEDestroy(RTPTime(10, 0), "会话结束");
```
这只是JRTPLIB的基本使用方法,还有许多其他功能和选项可以根据具体需求进行配置和使用。你可以参考JRTPLIB的官方文档和示例代码,以获取更详细的信息和使用方法。
--结束END--
本文标题: jrtplib库怎么使用
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