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徽标编程是一种基本的编程语言,可以使用基本命令创建形状和数字。它被介绍给孩子们,让他们对编程有一个基本的了解。 在python中,我们可以使用turtle 库来处理模拟LoGo编程语言的海龟图形。这个
徽标编程是一种基本的编程语言,可以使用基本命令创建形状和数字。它被介绍给孩子们,让他们对编程有一个基本的了解。
在python中,我们可以使用turtle 库来处理模拟LoGo编程语言的海龟图形。这个预装的库可以让我们用像Logo编程一样的简单命令来创建和处理海龟图形。
我们从创建输出的屏幕开始。turtle.getscreen() 方法将一个变量初始化为屏幕,然后弹出一个屏幕。
这个变量被改变,输出就在屏幕上形成。然后我们需要用turtle.Turtle() 构造函数初始化Turtle 对象,以便在屏幕上绘图。
一些可以用上述对象移动乌龟的基本函数是:forward() ,right() ,left() ,和backward() 。这些函数的简写版本也可以分别作为fd(),rt(),lt(), 和bk() 。
forward() 和backward() 函数将分别向上和向下移动乌龟,而right() 和left() 函数将把乌龟旋转到一个给定的角度。
我们可以使用这些函数与循环和条件语句来创建不同的形状和数字。让我们看看下面的内容。
创建一个正方形是一个相对简单的任务。我们将迭代一个循环四次。
乌龟将在每次迭代中移动一个特定的距离,并向左或向右转90度。
请看下面的代码。
import turtleobj = turtle.Turtle()for i in range(4): obj.forward(100) obj.right(90)turtle.done()
输出:
在上面的例子中,我们初始化了一个Turtle 对象,并通过简单地运行几次循环,用forward() 函数移动乌龟,用right() 函数转动它,创建了一个正方形。
我们必须将乌龟旋转到所需的角度,并在循环中迭代八次来创建一个八角形。我们可以通过用360除以边数来计算旋转所需的角度,在本例中是8。
请看下面的代码。
import turtleobj = turtle.Turtle()angle = 360.0 / 8for i in range(8): obj.forward(100) obj.right(angle)turtle.done()
输出:
同样地,通过重复循环六次并将乌龟旋转60度(360/6),可以创建一个六边形。
例子:
import turtleobj = turtle.Turtle()angle = 360.0 / 6for i in range(6): obj.forward(100) obj.right(angle)turtle.done()
输出:
星形是一个比前面讨论的更复杂的图形。我们将首先把乌龟旋转到75度并向前移动。
然后,这将被迭代四次,将其旋转到144度角,并移动相同的距离。
请看下面的代码。
import turtleobj = turtle.Turtle()obj.right(75)obj.forward(100)for i in range(4): obj.right(144) obj.forward(100)turtle.done()
输出:
turtle 库有一些预先建立的函数,可以直接创建形状。
circle() 函数可以使用海龟图形创建一个圆。我们只需要在函数中指定圆的半径。
例子:
import turtleobj = turtle.Turtle()obj.circle(100)turtle.done()
输出:
我们可以编辑产生输出的屏幕。要改变背景颜色,我们使用turtle.bGColor() 函数,要在屏幕上添加一个标题,我们使用turtle.title() 函数。
我们还可以使用turtle.shapesize() 和turtle.fillcolor() 函数控制海龟的大小和颜色。
我们在下面的代码中使用之前讨论过的函数。
import turtleobj = turtle.Turtle()turtle.title('DelftStack')turtle.bgcolor('red')obj.shapesize(3,3,3)obj.fillcolor('blue')turtle.done()
输出:
可以看到,乌龟的形状和颜色都发生了变化。另外,屏幕上有一个红色的背景,窗口上有一个标题。
我们可以通过turtle.shape() 函数来改变乌龟的形状。
为了控制屏幕上笔画的大小和颜色,我们使用turtle.pensize() 和turtle.pencolor() 函数。
例子:
#Python小白学习交流群:711312441import turtleobj = turtle.Turtle()obj.pensize(5)obj.pencolor('red')obj.forward(100)turtle.done()
输出:
在上面的例子中,我们可以看到,笔的大小被放大了五倍,颜色也被改变了。pen() 函数可以在一个函数中控制前面讨论的属性。
这个函数可以使用pencolor,pensize,fillcolor, 和speed 参数。fillcolor 属性将用一些颜色填充创建的形状。
speed 属性控制笔的移动速度。
请看下面的代码。
import turtleobj = turtle.Turtle()obj.pen(pensize=5, pencolor = 'blue', fillcolor = 'red', speed = 10)obj.begin_fill()obj.circle(100)obj.end_fill()turtle.done()
输出:
这篇文章讨论了在Python中使用turtle 库的海龟图形的基础知识。
来源地址:https://blog.csdn.net/qdPython/article/details/131595625
--结束END--
本文标题: 用Python创建海龟图形(turtle 库用法)
本文链接: https://www.lsjlt.com/news/417095.html(转载时请注明来源链接)
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