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如何让小部件承认它们真正可以处理哪些事件

2024-04-05 00:04:07 835人浏览 泡泡鱼
摘要

大家好,今天本人给大家带来文章《如何让小部件承认它们真正可以处理哪些事件》,文中内容主要涉及到,如果你对golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!问题内容

大家好,今天本人给大家带来文章《如何让小部件承认它们真正可以处理哪些事件》,文中内容主要涉及到,如果你对golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!

问题内容

我在 Go 和 fyne 上遇到了困难,对这两种语言都很陌生,而且太习惯 c++python 和其他 oo 语言。我试图为许多不同类型的 fyne 小部件注入某些共同的行为,但我迷失了。例如,我需要在许多小部件(例如标签和按钮)上创建变体,以允许我捕获右键单击(tapsecondary),以便我可以执行一些特殊操作(通常是弹出一个菜单)。是的,我想要按钮和标签等内容上的弹出菜单;我什至想在输入框中拦截它(即使我必须以这种方式自己实现粘贴。)

我在网上找到了一个示例,它提供了这个功能,可以让我拦截标签上的点击:

type taplabel struct {
   *widget.label //composition

    //function pointers to set to get events
    ontapped func() //`JSON:"-"`
    ontappedsecondary func() //`json:"-"`  (what are these for anyway?)
}

func newtaplabelwithstyle(text string, alignment fyne.textalign, style fyne.textstyle, 
                          tappedleft func(), tappedright func()) *taplabel {
   return &taplabel{
      widget.newlabelwithstyle(text, alignment, style),
      tappedleft, tappedright,
   }
}

//somehow this catches right click. how?
func (mc *taplabel) tappedsecondary(pe *fyne.pointevent) {
    if mc.ontappedsecondary != nil {
        mc.ontappedsecondary()
    }
}

func (mc *taplabel) tapped(pe *fyne.pointevent) {
    if mc.ontapped != nil {
        mc.ontapped()
    }
}

所以,它有效。我可以调用 newtaplabelwithstyle 并向其传递 tappedleft 和 tappedright 的函数,当我单击标签时它们就会被调用。

问题是,如果我没有在网上找到该代码示例,我将永远不会知道或无法弄清楚 label 允许您在组合结构中定义 tappedsecondary 和 tapped 并以这种方式捕获内容。我需要在各种小部件上捕获这些事件和其他事件,例如符文和钥匙。在哪里可以找到小部件悄悄支持但在 https://godoc.org/ 中未提及的函数名称?我知道这与接口有关,因为代码示例提到,如果您没有为 tapped 和 tappedsecondary 创建定义,即使您只想要一个,也不会起作用。某个地方有能力询问每个小部件支持哪些接口并相应地执行操作,但是该机制在哪里定义?

(go 让我怀念 c++,在 c++ 中,您可以定义一个 widget 类,并为其提供所有可能的鼠标、按键等事件的虚拟钩子,然后您可以根据需要进行重写并执行操作,根据定义,这就是全部,可见。这看起来更加晦涩难懂。)

编辑:所以如果我正确地阅读了答案,go 有某种方法来查询接收输入的小部件是否实现了各种接口。在某个地方,必须有相当于


if (thisWidget is Tappable) { 
   ((Tappable)thisWidget).SecondaryTap(pe)
}

它是如何做到这一点的?像“is”这样的动词在 Python 中是有意义的,而 c++ 的等价物是dynamic_cast 和 nullptr 检查,但是 go 是如何提供这种功能的呢?我希望一旦我知道了语法,我就可以搜索 go 代码库并找到哪些小部件处理哪些接口。


解决方案


标签本身不支持点击 - 您正在添加的代码中添加该功能。任何实现 Tappable (Https://godoc.org/fyne.io/fyne#Tappable ) 的小部件都将在点击事件时触发。通过实现类似的接口,小部件可以自由地处理 Fyne 理解的任何事件。

这不是 Label 的“隐藏功能”,但它肯定可以更好地记录下来。它可能应该添加到 https://tour.fyne.io/

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《如何让小部件承认它们真正可以处理哪些事件》文章吧,也可关注编程网公众号了解相关技术文章。

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