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HTML5中Canvas的用法示例

2024-04-02 19:04:59 708人浏览 泡泡鱼
摘要

这篇文章将为大家详细讲解有关HTML5中canvas的用法示例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。   moveTo(x,y) 定义线条开始坐标   lin

这篇文章将为大家详细讲解有关HTML5canvas的用法示例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

  moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

  lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

  使用 stroke() 方法来绘制线条

  使用 beginPath() 方法来清除当前画布中存在的路径 并且 准备开始绘制新的路径

  调用 arc() 方法,传入相应的参数

  使用 stroke() 方法来绘制线条

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的浏览器不支持html5 Canvas标签

  </canvas>

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var cxt=c.getContext("2d");

  cxt.fillStyle="#FF0000";

  cxt.beginPath();

  cxt.arc(80,28,25,0,Math.PI*2,true);

  cxt.closePath();

  cxt.fill();

  </script>

  执行一下

  createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

  createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

  创建渐变对象(线性还是径向)

  使用两种或两种以上的停止颜色来实现颜色渐变效果:addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1

  应用渐变到画布元素中,设置画布上下文对象的 fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签

  </canvas>

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var ctx=c.getContext("2d");

  // 创建渐变

  var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); //线性

  //var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); //径向

  grd.addColorStop(0,"blue");

  grd.addColorStop(1,"white");

  // 填充渐变

  ctx.fillStyle=grd;

  ctx.fillRect(10,10,150,80);

  </script>

  执行一下

  获取或者创建 图像的dom对象

  使用 drawImage 方法实现图像的绘制

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="180" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签

  </canvas>

  <img id="img" src="/static/resource/img/loGo.png" style="display: none;" />

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var ctx=c.getContext("2d");

  //创建图像的dom对象,第一种方法

  var img=new Image();

  img.src="/static/resource/img/logo.png";

  //创建图片的dom对象,第二种方法

  //var img=document.getElementById("img");

  ctx.drawImage(img,0,0);

  </script>

  执行一下

  使用 font  属性来定义字体

  使用 fillText(text,x,y) 在 canvas 上绘制实心的文本

  使用 strokeText(text,x,y) 在 canvas 上绘制空心的文本

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="180" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的浏览器不支持HTML5 Canvas标签

  </canvas>

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var ctx=c.getContext("2d");

  ctx.font="30px 微软雅黑";

  ctx.fillText("Hello World",10,50); //绘制实心文字

  //ctx.strokeText("Hello World",10,50); //绘制空心文字

  </script>

关于“HTML5中Canvas的用法示例”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

--结束END--

本文标题: HTML5中Canvas的用法示例

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/92226.html(转载时请注明来源链接)

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