广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >pygame可视化幸运大转盘实现
  • 260
分享到

pygame可视化幸运大转盘实现

2024-04-02 19:04:59 260人浏览 薄情痞子

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录一、先搭个架子(一)黏贴背景图:(二)增加中间的圈圈(三)让大转盘自己动起来二、再加个指针,幸运的小指针(一)小指针不动,转盘动(二)转盘不动,小指针动三、增加随时数算法,实现随

继续分享pygame有趣的技术知识,欢迎往下看。

一、先搭个架子

(一)黏贴背景图:

在这里插入图片描述

实现代码如下:


import pygame

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
# 方法一
# bg = pygame.image.load("./幸运大转盘.png").convert()
# 方法二
picture = pygame.transfORM.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()

while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    # screen.fill((255, 255, 0))  # 设置背景为白色
    screen.blit(bg, (0, 0))
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

(二)增加中间的圈圈

核心代码:


pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)

代码解释:

绘制圆形方法:pygame.draw.circle(Surface, color, pos , raduis, width)

其中:

  • Surfuce参数: 传入需要在该Surface对象上绘制圆形的Surface对象
  • color参数: 需要绘制圆形的线的颜色,传入一个rgb三原色元组
  • pos参数:圆心的坐标
  • raduis 表示圆的半径
  • width参数:表示绘制圆的线的宽度,当为0时,圆内全部被填充

效果图:

在这里插入图片描述

相关代码如下:


import pygame

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
# 方法一
# bg = pygame.image.load("./幸运大转盘.png").convert()
# 方法二
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()

while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    # screen.fill((255, 255, 0))  # 设置背景为白色
    screen.blit(bg, (0, 0))
    pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

(三)让大转盘自己动起来

核心代码:


    newbg = pygame.transform.rotate(bg, angle)
    newRect = newbg.get_rect(center=(300,300))
    angle -= 1
    screen.blit(newbg, newRect)

运行效果:

在这里插入图片描述

相关代码如下:


import pygame

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
# 方法一
# bg = pygame.image.load("./幸运大转盘.png").convert()
# 方法二
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()

angle = 0
while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    # screen.fill((255, 255, 0))  # 设置背景为白色
    newbg = pygame.transform.rotate(bg, angle)
    newRect = newbg.get_rect(center=(300,300))
    angle -= 1
    screen.blit(newbg, newRect)

    # screen.blit(bg, (0, 0))
    pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

二、再加个指针,幸运的小指针

(一)小指针不动,转盘动

运行效果:

在这里插入图片描述

相关代码如下:


import pygame

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./hand.png"), (30, 230))
hand = picture.convert_alpha()
angle = 0
while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    newbg = pygame.transform.rotate(bg, angle)
    newRect = newbg.get_rect(center=(300,300))
    angle -= 1
    screen.blit(newbg, newRect)

    newRect = hand.get_rect(center=(300,150))
    screen.blit(hand,newRect)
    
    pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

(二)转盘不动,小指针动

思路:转盘指针的框的中心点按照圆的轨迹进行移动,然后在移动的过程中同步旋转对应的角度,这样就整个指针一方面移动,一方面转动。实现了自然的按照中心旋转的效果了。

1、先自己画指针矩形框的中心点移动

代码如下:


import pygame,sys
import math

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 100  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./hand.png"), (30, 230))
hand = picture.convert_alpha()
angle = 0
pos_list = []
while True:
    posx = 300+int(150*math.sin(135+angle/360))
    posy = 300+int(150*math.cos(135+angle/360))
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    screen.blit(bg,(0,0))
    pos_list.append((posx,posy))
    for pos in pos_list:
        pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), pos, 1)
    angle -= 2
    pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),80)
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

效果如下:

在这里插入图片描述

2、增加指针转动(不完善的版本)

代码如下:


import pygame,sys
import math

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 100  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./hand.png"), (30, 230))
hand = picture.convert_alpha()
angle = 0
pos_list = []
while True:
    posx = 300+int(150*math.sin(135+angle/360))
    posy = 300+int(150*math.cos(135+angle/360))
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    screen.blit(bg,(0,0))
    pos_list.append((posx,posy))
    for pos in pos_list:
        pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), pos, 1)
    newhand = pygame.transform.rotate(hand, angle/6)
    # old_center = rect.center
    newRect = newhand.get_rect(center=(posx,posy))
    screen.blit(newhand,newRect)
    pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), newRect, 1)
    # if angle>-10:
    angle -= 2
    print(angle)
    if angle < -2250:
        angle = 0

    pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),80)
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

效果如下:

在这里插入图片描述

3、增加指针转动(修正版)

发现原来是math类库中的sin和cos函数传递的参数问题。

Math.Sin()里面的是弧度制。 如果是sin(30),就用Math.Sin(Math.PI*30.0/180.0);

因此主要修改的代码如下:


    posx = 300 + int(150 * math.sin(angle * math.pi / 180))
    posy = 300 - int(150 * math.cos(angle * math.pi / 180))

对应的运行效果如下:

在这里插入图片描述

想运行快点的话,就把angle的参数变大就好。

完整代码如下:


import pygame
import math
pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./hand.png"), (30, 230))
hand = picture.convert_alpha()
angle = 0
while True:
    posx = 300 + int(150 * math.sin(angle * math.pi / 180))
    posy = 300 - int(150 * math.cos(angle * math.pi / 180))
    print(posx, posy, math.sin(angle * math.pi / 180))

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
    screen.blit(bg,(0,0))
    newhand = pygame.transform.rotate(hand, -angle)
    newRect = newhand.get_rect(center=(posx,posy))
    screen.blit(newhand,newRect)
    angle += 10
    pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)
    tick.tick(fps)
    pygame.display.flip()  # 刷新窗口

三、增加随时数算法,实现随机事件

直接借用了这个算法:

轮盘分为三部分: 一等奖, 二等奖和三等奖;
轮盘转的时候是随机的,
如果范围在[0,0.08)之间,代表一等奖,
如果范围在[0.08,0.3)之间,代表2等奖,
如果范围在[0.3, 1.0)之间,代表3等奖,

把该算法封装成函数,相关代码如下:


rewardDict = {
    '一等奖': (0, 0.03),
    '二等奖': (0.03, 0.2),
    '三等奖': (0.2, 1)
}
def rewardFun():
    """用户的得奖等级"""
    # 生成一个0~1之间的随机数
    number = random.random()
    # 判断随机转盘是几等奖
    for k, v in rewardDict.items():
        if v[0] <= number < v[1]:
            return k

四、增加开始函数


def start():
    while True:
        for event in pygame.event.get():

            # 处理退出事件
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if (event.key == pygame.K_ESCAPE):
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                else:
                    return
        screen.blit(bg,(0,0))
        newRect = hand.get_rect(center=(300,150))
        screen.blit(hand,newRect)

        pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)

        textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf", 80)
        textSurface = textFont.render("Go", True, (110, 55, 155))
        screen.blit(textSurface, (270, 230))
        pygame.display.update()

五、增加结束函数


def end(k):
    textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf", 50)
    textSurface = textFont.render("your awards is :%s" % k, True, (110, 55, 155))
    screen.fill((155, 155, 0))
    screen.blit(textSurface, (30, 230))

六、最终完整效果及代码


import pygame,sys
import math
import random

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./hand.png"), (30, 230))
hand = picture.convert_alpha()

rewardDict = {
    'first level': (0, 0.03),
    'second level': (0.03, 0.2),
    'third level': (0.2, 1)
}
def rewardFun():
    """用户的得奖等级"""
    # 生成一个0~1之间的随机数
    number = random.random()
    # 判断随机转盘是几等奖
    for k, v in rewardDict.items():
        if v[0] <= number < v[1]:
            return k

def start():
    while True:
        for event in pygame.event.get():

            # 处理退出事件
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if (event.key == pygame.K_ESCAPE):
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                else:
                    return
        screen.blit(bg,(0,0))
        newRect = hand.get_rect(center=(300,150))
        screen.blit(hand,newRect)

        pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)

        textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf", 80)
        textSurface = textFont.render("go", True, (110, 55, 155))
        screen.blit(textSurface, (270, 230))
        pygame.display.update()

def middle():
    angle = 0
    while True:
        posx = 300 + int(150 * math.sin(angle * math.pi / 180))
        posy = 300 - int(150 * math.cos(angle * math.pi / 180))
        print(posx, posy, math.sin(angle * math.pi / 180))

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        screen.blit(bg,(0,0))

        newhand = pygame.transform.rotate(hand, -angle)

        newRect = newhand.get_rect(center=(posx,posy))
        screen.blit(newhand,newRect)
        pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)

        angle += 10

        if angle > 500:
            k = rewardFun()
            end(k)

        tick.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口


def end(k):
    textFont = pygame.font.Font("./font/font.ttf", 50)
    textSurface = textFont.render("your awards is :%s" % k, True, (110, 55, 155))
    screen.fill((155, 155, 0))
    screen.blit(textSurface, (30, 230))


if __name__ == '__main__':
    start()
    middle()

运行效果如下:

在这里插入图片描述

七、尾声

总算完整写完了整个案例,发现通过在上班过程中抽空写这些博客,真的很难,码字不易、输出不易,且行且珍惜。
里面有很多细节么有优化、自己都发现很多bug,没有很多的时间去完善和改进,欢迎各位多多提出宝贵意见。

到此这篇关于pygame可视化幸运大转盘实现的文章就介绍到这了,更多相关pygame 幸运大转盘内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: pygame可视化幸运大转盘实现

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/124774.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • pygame可视化幸运大转盘实现
    目录一、先搭个架子(一)黏贴背景图:(二)增加中间的圈圈(三)让大转盘自己动起来二、再加个指针,幸运的小指针(一)小指针不动,转盘动(二)转盘不动,小指针动三、增加随时数算法,实现随...
    99+
    2022-11-12
  • php幸运大转盘代码如何实现
    本篇内容主要讲解“php幸运大转盘代码如何实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“php幸运大转盘代码如何实现”吧!php幸运大转盘的实现方法:1、创建一个PHP示例文件;2、通过代码...
    99+
    2023-06-22
  • php幸运大转盘代码怎么实现
    本文操作环境:Windows7系统,PHP7.4版,Dell G3电脑。php幸运大转盘代码怎么实现?PHP实现大转盘抽奖算法代码: function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖...
    99+
    2019-02-22
    php 代码
  • 微信小程序如何实现幸运大转盘功能
    这篇文章给大家分享的是有关微信小程序如何实现幸运大转盘功能的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。一、项目展示幸运大转盘是一个简单的抽奖小程序参与用户点击抽奖便可抽取轮盘的奖品二、抽奖页抽奖页是一个大轮盘和...
    99+
    2023-06-29
  • 微信小程序实现幸运大转盘功能的示例代码
    目录一、项目展示二、抽奖页三、领奖页一、项目展示 幸运大转盘是一个简单的抽奖小程序 参与用户点击抽奖便可抽取轮盘的奖品 二、抽奖页 抽奖页是一个大轮盘和活动规则 页面形式简单 主要...
    99+
    2022-11-13
  • 如何在微信小程序实现一个幸运转盘小游戏
    本人主要介绍如何在微信小程序里面开发一个幸运转盘的小游戏,里面主要用到javascript和 css 语法,就可以轻松实现一个简单的幸运转盘(以6个奖品区为例)。 前言 本次教程需...
    99+
    2022-11-12
  • 怎么在微信小程序实现一个幸运转盘小游戏
    这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在微信小程序实现一个幸运转盘小游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。效果图小程序开发思路开发思路有三部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是利用 wxs...
    99+
    2023-06-14
  • 利用python实现可视化大屏
    目录1、实践之轨迹地图2、最终制作出来的效果图3、大屏的由来下文要实现的可视化大屏内容:需要在地图上将我司船舶的轨迹展示出来。听起来很简单,一开始我也是这样想的。通过一些BI工具应该...
    99+
    2022-11-13
  • Python 轻松实现可视化大屏
    提到数据可视化,我们会想到 Plotly、Matplotlib、Pyecharts等可视化库,或者一些商用软件Tableau、FineBI等等。如果你希望操作更简单、展现效果更强大...
    99+
    2022-11-13
  • python如何实现实时可视化仪表盘
    这篇文章主要介绍python如何实现实时可视化仪表盘,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!python的数据类型有哪些python的数据类型:1. 数字类型,包括int(整型)、long(长整型)和float...
    99+
    2023-06-14
  • python实现棋盘覆盖问题及可视化
    问题介绍 棋盘覆盖问题,是一种编程问题。 如何应用分治法求解棋盘覆盖问题呢?分治的技巧在于如何划分棋盘,使划分后的子棋盘的大小相同,并且每个子棋盘均包含一个特殊方格,从而将原问题分...
    99+
    2022-11-11
  • python怎么实现棋盘覆盖问题及可视化
    这篇文章主要介绍“python怎么实现棋盘覆盖问题及可视化”,在日常操作中,相信很多人在python怎么实现棋盘覆盖问题及可视化问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”python怎么实现棋盘覆盖问题及...
    99+
    2023-06-13
  • 如何使用Python轻松实现可视化大屏
    这篇文章给大家分享的是有关如何使用Python轻松实现可视化大屏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。提到数据可视化,我们会想到 Plotly、Matplotlib、Pyecharts等可视化库,或者一些...
    99+
    2023-06-28
  • SpringBoot+Thymeleaf+ECharts实现大数据可视化(基础篇)
    目录0x01 新建SpringBoot项目2. 编写HelloWorld程序代码0x02 引入ECharts资源1. 获取JQuery与ECharts资源2. 新...
    99+
    2022-11-13
  • matlab怎么实现单个物体运动可视化生成gif
    本篇内容主要讲解“matlab怎么实现单个物体运动可视化生成gif”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“matlab怎么实现单个物体运动可视化生成gif”吧!function bounc...
    99+
    2023-06-19
  • python的简单四则运算语法树可视化怎么实现
    本文小编为大家详细介绍“python的简单四则运算语法树可视化怎么实现”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“python的简单四则运算语法树可视化怎么实现”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。简...
    99+
    2023-07-05
  • JavaScript实现echarts水球图百分比展示大屏可视化
    目录前言:示例:简介:代码实现项目文件中引入声明实例,设置参数,绘制水球图设置缩放总结:前言: 掘友们,大家晚上好啊。今天突然的看到之前的同学,在宿舍群里询问关于echarts水球图...
    99+
    2022-11-13
    JS echarts水球图大屏可视化 JS echarts 水球图百分比展示
  • Python进度条可视化如何实现监测程序运行速度
    本篇内容介绍了“Python进度条可视化如何实现监测程序运行速度”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!前言今天和大家分享一个进度条可...
    99+
    2023-06-21
  • vue可视化大屏实现无线滚动列表飞入效果
    目录一、效果如下二、代码如下(因项目是vite与vue3.0、element-plus)一、效果如下 二、代码如下(因项目是vite与vue3.0、element-plus) &l...
    99+
    2022-11-13
  • Python实现在Excel中绘制可视化大屏的方法详解
    目录数据清洗绘制图表生成可视化大屏大家新年好哇,今天小编来给大家分享如何在Excel文档当中来绘制可视化图表,并且制作一个可视化大屏,非常的容易,这里我们会用到openpyxl模块,...
    99+
    2023-01-29
    Python Excel绘制可视化大屏 Python Excel 可视化大屏 Python 可视化大屏
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作