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java开发建造者模式验证实例详解

2024-04-02 19:04:59 789人浏览 安东尼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录引言经典再现建造者模式优点及应用场景工厂方法模式和建造者模式区别拓展与总结引言 创建一个类的实例,我们通常使用类中构造函数来完成对象的初始化,如果一个对象构造过程很复杂,如果将构

引言

创建一个类的实例,我们通常使用类中构造函数来完成对象的初始化,如果一个对象构造过程很复杂,如果将构造过程和对象使用的过程放在一起,就显得这个类很笨重,职责也不单一,最好的解决办法就是将构造过程拿出来单独进行封装,类的使用单独封装一个类就会好很多。如:mybaits中的sqlSessionFactoryBulider和SqlSessionFactory两个类,下图为SqlSessionFactoryBulider和SqlSessionFactory两个类提供的方法。前者职责是根据mybaits的配置文件(配置文件很复杂,构造过程更复杂)构造SqlSessionFactory实例对象,后者职责是SqlSessionFactory专注于的各种情况的下SqlSession的生成。

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经典再现

建造者模式将对象的创建和对象的表示分开,使用同样的建造过程可以建造出不同的对象表示,一下我们使用计算机的生产过程为例,介绍建造者模式。计算机可以用来上网、办公、娱乐等这个是计算机这个对象本身要提供给我们的功能(我们可以称为对象表示) 我们称其为computer。其构造包括安装主板、安装CPU、安装硬盘、网卡等构造过程,我们称之为bulider,假设联想计算机和dell计算机具体的安装方法上有差别,因此我们有LenovoBulider和DellBulider两个具体的实现类,这个两个类及bulider更关注具体的建造方法,我们再封装一个类,调用这些建造方法完成完成产品的构建,就产生了我们经典的建造者模式。上例类图如下:

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产品Computer 示例代码如下:


public class Computer {
    private String hardDisk ;
    private String CPU;
    private String mainboard ;

    public void setHardDisk(String hardDisk) {
        this.hardDisk = hardDisk;
    }
    public void setcpU(String CPU) {
        this.CPU = CPU;
    }
    public void setMainboard(String mainboard) {
        this.mainboard = mainboard;
    }

    public void start()
    {
        System.out.println(hardDisk+"  "+CPU+"   "+ mainboard +"    办公");
    }

    public void work()
    {
        System.out.println(hardDisk+"  "+CPU+"   "+ mainboard +"    办公");
    }

    public void play()
    {
        System.out.println(hardDisk+"  "+CPU+"   "+ mainboard +"    娱乐");
    }
}

抽象的建造者,把可变部分延迟到子类进行


public abstract class ComputerBulider {
    protected Computer acomputer = new Computer();

    public abstract void buildCPU();

    public abstract void buildHardDisk();

    public abstract void buildMainboard();

    //关键代码需要返回一个产品的对象
    public Computer getComputer(){
        return acomputer;
    }
}

两个具体的建造者,完成那些不同建造方法的具体实现,代码如下


public class DellBulider extends ComputerBulider {
    @Override
    public void buildCPU() {
        acomputer.setCPU("dell CPU");
    }

    @Override
    public void buildHardDisk() {
        acomputer.setHardDisk("dell 硬盘");
    }

    @Override
    public void buildMainboard() {
        acomputer.setMainboard("dell 主板");
    }
}

public class LenovoBulider extends ComputerBulider {
    @Override
    public void buildCPU() {
        acomputer.setCPU("联想 CPU");
    }

    @Override
    public void buildHardDisk() {
        acomputer.setHardDisk("联想 硬盘");
    }

    @Override
    public void buildMainboard() {
        acomputer.setMainboard("联想 主板");
    }
}

指挥者,总体包装师代码如下:


//指挥者,接收指令安排建造者根据一定的工序去制作产品
public class Director {
    private ComputerBulider computerBuilder;
    public Director(ComputerBulider comBuilder) {
        this.computerBuilder = comBuilder;
    }
    public Computer construct(){
        //安装主板
        computerBuilder.buildMainboard();
        //安装cpu
        computerBuilder.buildCPU();
        //安装硬盘
        computerBuilder.buildHardDisk();

        //准备完毕,返回一个完整的计算机给调用者
        return computerBuilder.getComputer();
    }
}

巧妙之处,在于通过构造注入的方式,将具体的建造者对象传入,按照流程化方式建造了一个完整的对象。
通过代码我们可以想象如果要生产一台华硕计算机,我们只需要扩展一个华硕的具体bulider即可,原有的代码完全不用动,符合开闭原则。另外我们指挥者类中只出现抽象的bulider,具体bulider完全可以替换它,符合里氏替换原则。当然每个类各司其职,职责清晰,满足单一职责原则。

建造者模式优点及应用场景

优点:客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象;每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关;可以更加精细地控制产品的创建过程。
应用场景:建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式

工厂方法模式和建造者模式区别

工厂方法模式输出的是产品;而建造者模式中的builder输出的是一个个零部件,再由指挥者进行包装形成产品。建造者模式更加关注与零件装配的顺序

拓展与总结

只要符合将对象的创建和对象的表示分离,就属于建造者模式。建造者模式在实际使用中有很多变种,如jdk中StringBulider及mybatis中SqlSessionFactoryBulider,就没有指挥者,但是也隶属于建造模式,在使用过程中需要我们根据概念活学活用。在实际开发中,建造者模式又经常和工厂模式结合使用。

以上就是java开发建造者模式验证实例详解的详细内容,更多关于java建造者模式验证的资料请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: java开发建造者模式验证实例详解

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