iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 移动开发 >AndroidFlutter实现3D动画效果示例详解
  • 849
分享到

AndroidFlutter实现3D动画效果示例详解

2024-04-02 19:04:59 849人浏览 八月长安
摘要

目录前言AnimatedWidget 简介3D 旋转动画的实现总结前言 上一篇我们介绍了 Animation 和 AnimationController

前言

上一篇我们介绍了 Animation 和 AnimationController 的使用,这是最基本的动画构建类。但是,如果我们想构建一个可复用的动画组件,通过外部参数来控制其动画效果的时候,上一篇的方法就不太合适了。在 Flutter 中提供了 AnimatedWidget 组件用于构建可复用的动画组件。本篇我们用 AnimatedWidget 来实现组件的3D 旋转效果,如下图所示。

AnimatedWidget 简介

AnimatedWidget是一个抽象的 StatefulWidget, 构造方法如下所示。

const AnimatedWidget({
    Key? key,
    required this.listenable,
  }) : assert(listenable != null),
       super(key: key);

主要在于接收一个 listenable 参数,通常会是 Animation 对象。在 AnimatedWidget 内部的_AnimatedState 类中,会添加该对象变化监听回调,进而刷新界面。

class _AnimatedState extends State<AnimatedWidget> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    widget.listenable.addListener(_handleChange);
  }

  @override
  void didUpdateWidget(AnimatedWidget oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    if (widget.listenable != oldWidget.listenable) {
      oldWidget.listenable.removeListener(_handleChange);
      widget.listenable.addListener(_handleChange);
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    widget.listenable.removeListener(_handleChange);
    super.dispose();
  }

  void _handleChange() {
    setState(() {
      // The listenable's state is our build state, and it changed already.
    });
  }
  
  // ...
}

可以看到,只需要将 Animation 对象传给 AnimatedWidget 对象后,就不需要我们之前那样自己写 addListener 之类的处理了。而整个动画可以交给外部其他对象来控制,从而实现动画组件的复用。

3D 旋转动画的实现

3D 旋转的实现比较简单,在 Container 组件有两个参数控制转换(transfORM),分别是:

  • transformMatrix4对象,可以实现围绕 X、Y、Z轴的旋转、平移,以及变形等效果。关于 Matrix4涉及到很多矩阵运算和线性代数的知识,可以参考 Matrix4的源码自行温习一下大学的数学知识。
  • transformAlignment:转换的对齐方式,可以理解为起点位置,可以使用 Alignment 对象来设置。

有了这个基础,我们就可以定义3D 旋转动效了,我们定义一个通用的组件,ThreeDAnimatedWidget

class ThreeDAnimatedWidget extends AnimatedWidget {
  final Widget child;
  const ThreeDAnimatedWidget(
      {Key? key, required Animation<double> animation, required this.child})
      : super(key: key, listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final animation = listenable as Animation<double>;

    return Center(
      child: Container(
        transform: Matrix4.identity()
          ..rotateY(2 * pi * animation.value)
          ..setEntry(1, 0, 0.01),
        transformAlignment: Alignment.center,
        child: child,
      ),
    );
  }
}

这里我们设置的是围绕中心点绕 Y 轴旋转,并使用 setEntry 设置了一定的倾斜角 (这会更有立体感)。实际我们也可以设置围绕 X 轴或 Z 轴旋转。接下来就是这个动画组件的应用了,我们构建一个带有阴影的文字(看起来像立体字)作为这个动画的子组件,其他的控制和上一篇的是类似的,完整代码如下:

class AnimatedWidgetDemo extends StatefulWidget {
  const AnimatedWidgetDemo({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _AnimatedWidgetDemoState createState() => _AnimatedWidgetDemoState();
}

class _AnimatedWidgetDemoState extends State<AnimatedWidgetDemo>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late Animation<double> animation;
  late AnimationController controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller =
        AnimationController(duration: const Duration(seconds: 3), vsync: this);
    animation = Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(controller);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('AnimatedWidget 动画'),
      ),
      body: ThreeDAnimatedWidget(
        animation: animation,
        child: Text(
          '岛上码农',
          style: TextStyle(
            fontSize: 42.0,
            color: Colors.blue,
            fontWeight: FontWeight.bold,
            shadows: [
              Shadow(
                  blurRadius: 2,
                  offset: Offset(2.0, 1.0),
                  color: Colors.blue[900]!),
            ],
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.play_arrow, color: Colors.white),
        onPressed: () {
          if (controller.status == AnimationStatus.completed) {
            controller.reverse();
          } else {
            controller.forward();
          }
        },
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

可以看到,这个 ThreeDAnimatedWidget 可以做到复用了,在需要这样动效的场景里,按照上面的方式给它传入 Animation 对象和子组件就可以了。例如我们将文字修改为一张图片。

//...
body: ThreeDAnimatedWidget(
  animation: animation,
  child: Image.asset(
    'images/avatar.jpg',
    width: 100,
    height: 100,
  ),
),
//...

图片旋转.gif

总结

本篇介绍了 AnimatedWidget 的使用,通过 AnimatedWidget 可以构建可复用的动画组件。同时,还通过 Container 的 transform 属性加上 AnimatedWidget 实现了三维空间的旋转效果。实际开发过程中,我们可以基于 AnimatedWidget 构建很多个性化的、可复用的动画组件,提升应用的趣味性。

以上就是Android Flutter实现3D动画效果示例详解的详细内容,更多关于Flutter 3D动画的资料请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: AndroidFlutter实现3D动画效果示例详解

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/143661.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • AndroidFlutter实现3D动画效果示例详解
    目录前言AnimatedWidget 简介3D 旋转动画的实现总结前言 上一篇我们介绍了 Animation 和 AnimationController...
    99+
    2024-04-02
  • AndroidFlutter实现GIF动画效果的方法详解
    目录前言交错动画机制代码实现Interval 介绍总结前言 我们之前介绍了不少有关动画的篇章。前面介绍的动画都是只有一个动画效果,那如果我们想对某个组件实现一组动效,比如下面的效果,...
    99+
    2024-04-02
  • AndroidFlutter实现五种酷炫文字动画效果详解
    目录前言波浪涌动效果波浪线跳动文字组彩虹动效滚动广告牌效果打字效果其他效果自定义效果总结前言 偶然逛国外博客,看到了一个介绍文字动画的库,进入 pub 一看,立马就爱上这个动画库了,...
    99+
    2024-04-02
  • AndroidFlutter实现仿闲鱼动画效果
    目录前言动效闲鱼动效仿写效果思路1、底部返回键旋转动画2、底部四个栏目变速上移动画+渐变动画3、中间图片渐变动画4、顶部文案渐变动画+下移动画5、注销动画前言 目前正在做的项目,为了...
    99+
    2023-02-23
    Android Flutter仿闲鱼动画 Android仿闲鱼动画 Android Flutter动画
  • 基于WPF实现3D画廊动画效果的示例代码
    接下来想做一个图廊,所以并没有必要用立方体,只需做一些“墙壁”就行了。 而在一个平面上建起另一个矩形的平面,实则非常容易,只需输入墙角的两点和高度就可以了,这...
    99+
    2023-02-28
    WPF实现3D画廊效果 WPF 3D画廊 WPF 3D
  • WPF怎么实现3D画廊动画效果
    要实现3D画廊动画效果,可以使用WPF的3D功能和动画功能。以下是一个简单的实现步骤:1. 创建一个WPF项目,并添加一个Viewp...
    99+
    2023-08-18
    WPF
  • AndroidFlutter实现点赞效果的示例代码
    目录前言绘制小手完整源码前言 点赞这个动作不得不说在社交、短视频等App中实在是太常见了,当用户手指按下去的那一刻,给用户一个好的反馈效果也是非常重要的,这样用户点起赞来才会有一种强...
    99+
    2024-04-02
  • Android Flutter如何实现3D动画效果
    这篇文章主要讲解了“Android Flutter如何实现3D动画效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android Flutter如何实现3D动画效果”吧...
    99+
    2023-06-29
  • 基于WPF如何实现3D画廊动画效果
    本篇内容介绍了“基于WPF如何实现3D画廊动画效果”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!接下来想做一个图廊,所以并没有必要用立方体,...
    99+
    2023-07-05
  • CSS3如何实现3D开门动画效果
    这篇文章将为大家详细讲解有关CSS3如何实现3D开门动画效果,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。 这篇文章将为大家详细讲解有关CSS3如何实现3D开门动画效果,...
    99+
    2024-04-02
  • vue实现书本翻页动画效果实例详解
    偶然兴起,想要用vue来做一个书本的组件,有了这个想法后边开始动手,先简单地实现基本的效果,为后续封装为组件进行准备工作,实现该效果的要使用vue + css + JavaScri...
    99+
    2024-04-02
  • html5中怎么实现3d旋转动画效果
    这篇“html5中怎么实现3d旋转动画效果”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“h...
    99+
    2024-04-02
  • Vue transition实现点赞动画效果的示例
    目录效果一览爱心效果 数字滚动动画 点赞动画 效果一览 爱心效果 材料:爱心图标两个,没有我这种 icon 组件的用 png 图片代替 <transition :nam...
    99+
    2024-04-02
  • JetpackCompose实现列表和动画效果详解
    目录创建一个列表消息卡片可交互的动画效果创建一个列表消息卡片 到目前为止,我们只有一个消息的卡片,看上去有点单调,所以让我们来改善它,让它拥有多条信息。我们需要创建一个能够显示多条消...
    99+
    2024-04-02
  • AndroidFlutter实现图片滑动切换效果
    目录前言SlideTransition 介绍示例效果实现总结前言 我们开始来介绍转换类的动画组件,实际上这类转换动画组件也可以自己通过 AnimatedBuilder&nb...
    99+
    2024-04-02
  • JetpackCompose实现动画效果的方法详解
    目录概述低级别动画 APIanimate*AsState使用 Animatable 实现颜色变化效果使用 updateTransition 实现颜色和圆角动画remembe...
    99+
    2024-04-02
  • 详解vue过度效果与动画transition使用示例
    目录transition钩子函数自定义过渡类名transition-group使用小结先看一个示例 代码如下 <template> <div align=...
    99+
    2024-04-02
  • react native reanimated实现动画示例详解
    目录背景动画拆分实现抖动定义动画实现缩放动画改变内容Reanimated 原理浅析总结背景 在一次 App 迭代中,UI 想要给按钮添加一个动画效果,在对接的过程中,UI 表示直接...
    99+
    2023-03-06
    react native reanimated 动画 react native reanimated
  • JavaScript实现扯网动画效果的示例代码
    目录演示技术栈源码css控制js部分演示 技术栈 JavaScript prototype(原型对象): 所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象...
    99+
    2024-04-02
  • Android实现3D滚动效果
    先上效果图 下载链接http://down.51cto.com/data/1076318...
    99+
    2023-01-31
    效果 Android
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作