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GO语言结构体面向对象操作示例

2024-04-02 19:04:59 640人浏览 薄情痞子
摘要

目录匿名字段初始化成员的操作同名字段非结构体匿名字段结构体指针类型匿名字段面向过程和对象函数的区别为结构体类型添加方法指针变量方法集普通变量方法集方法的继承方法的重写方法值方法表达式

匿名字段初始化

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别
	age  int    //年龄
}
type Student struct {
	Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
	id     int
	addr   string
}   
func main() {
	//顺序初始化
	var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
	fmt.Println("s1 = ", s1)
	//自动推导类型
	s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
	//fmt.Println("s2 = ", s2)
	//%+v, 显示更详细
	fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2)
	//指定成员初始化,没有初始化的常用自动赋值为0
	s3 := Student{id: 1}
	fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3)
	s4 := Student{Person: Person{name: "mike"}, id: 1}
	fmt.Printf("s4 = %+v\n", s4)
	//s5 := Student{"mike", 'm', 18, 1, "bj"} //err
}

成员的操作

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
type Student struct {
	Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
	id     int
	addr   string
}
func main() {
	s1 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
	s1.name = "yoyo"
	s1.sex = 'f'
	s1.age = 22
	s1.id = 666
	s1.addr = "sz"
	s1.Person = Person{"Go", 'm', 18}
	fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr)
}

同名字段

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
type Student struct {
	Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
	id     int
	addr   string
	name   string //和Person同名了
}
func main() {
	//声明(定义一个变量)
	var s Student
	//默认规则(纠结原则),如果能在本作用域找到此成员,就操作此成员
	//					如果没有找到,找到继承的字段
	s.name = "mike" //操作的是Student的name,还是Person的name?, 结论为Student的
	s.sex = 'm'
	s.age = 18
	s.addr = "bj"
	//显式调用
	s.Person.name = "yoyo" //Person的name
	fmt.Printf("s = %+v\n", s)
}

非结构体匿名字段

package main
import "fmt"
type mystr string //自定义类型,给一个类型改名
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
type Student struct {
	Person //结构体匿名字段
	int    //基础类型的匿名字段
	mystr
}
func main() {
	s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "hehehe"}
	fmt.Printf("s = %+v\n", s) //s = {Person:{name:mike sex:109 age:18} int:666 mystr:hehehe}
	s.Person = Person{"go", 'm', 22}
	fmt.Println(s.name, s.age, s.sex, s.int, s.mystr)  // go 22 109 666 hehehe
	fmt.Println(s.Person, s.int, s.mystr)  // {go 109 22} 666 hehehe
}

结构体指针类型匿名字段

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
type Student struct {
	*Person //指针类型
	id      int
	addr    string
}
func main() {
	s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
	fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr)
	//先定义变量
	var s2 Student
	s2.Person = new(Person) //分配空间
	s2.name = "yoyo"
	s2.sex = 'm'
	s2.age = 18
	s2.id = 222
	s2.addr = "sz"
	fmt.Println(s2.name, s2.sex, s2.age, s2.id, s2.addr)
}

面向过程和对象函数的区别

package main
import "fmt"
//实现2数相加
//面向过程
func Add01(a, b int) int {
	return a + b
}
//面向对象,方法:给某个类型绑定一个函数
type long int
//tmp叫接收者,接收者就是传递的一个参数
func (tmp long) Add02(other long) long {
	return tmp + other
}
func main() {
	//var result int
	//result = Add01(1, 1) //普通函数调用方式
	//fmt.Println("result = ", result)
	//定义一个变量
	var a long = 2
	//调用方法格式: 变量名.函数(所需参数)
	r := a.Add02(3)
	fmt.Println("r = ", r)
	//面向对象只是换了一种表现形式
}

为结构体类型添加方法

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
//带有接收者的函数叫方法
func (tmp Person) PrintInfo() {
	fmt.Println("tmp = ", tmp)
}
//通过一个函数,给成员赋值
func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a int) {
	p.name = n
	p.sex = s
	p.age = a
}
func main() {
	//定义同时初始化
	p := Person{"mike", 'm', 18}
	p.PrintInfo()  //tmp =  {mike 109 18}
	//定义一个结构体变量
	var p2 Person
	(&p2).SetInfo("yoyo", 'f', 22)
	p2.PrintInfo() //tmp =  {yoyo 102 22}
}

指针变量方法集

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
func (p Person) SetInfoValue() {
	fmt.Println("SetInfoValue")
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
	fmt.Println("SetInfoPointer")
}
func main() {
	//结构体变量是一个指针变量,它能够调用哪些方法,这些方法就是一个集合,简称方法集
	p := &Person{"mike", 'm', 18}
	p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer()
	(*p).SetInfoPointer() //把(*p)转换层p后再调用,等价于上面
	//内部做的转换, 先把指针p, 转成*p后再调用
	//(*p).SetInfoValue()  //SetInfoValue
	//p.SetInfoValue()  // SetInfoValue
}

普通变量方法集

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
func (p Person) SetInfoValue() {
	fmt.Println("SetInfoValue")
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
	fmt.Println("SetInfoPointer")
}
func main() {
	p := Person{"mike", 'm', 18}
	p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer()
	//内部,先把p, 转为为&p再调用, (&p).SetInfoPointer()
	p.SetInfoValue()  //直接调用,内部不需要转
}

方法的继承

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
//Person类型,实现了一个方法
func (tmp *Person) PrintInfo() {
	fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age)
}
//有个学生,继承Person字段,成员和方法都继承了
type Student struct {
	Person //匿名字段
	id     int
	addr   string
}
func main() {
	s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
	s.PrintInfo()
}

方法的重写

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
//Person类型,实现了一个方法
func (tmp *Person) PrintInfo() {
	fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age)
}
//有个学生,继承Person字段,成员和方法都继承了
type Student struct {
	Person //匿名字段
	id     int
	addr   string
}
//Student也实现了一个方法,这个方法和Person方法同名,这种方法叫重写
func (tmp *Student) PrintInfo() {
	fmt.Println("Student: tmp = ", tmp)
}
func main() {
	s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
	//就近原则:先找本作用域的方法,找不到再用继承的方法
	s.PrintInfo() //到底调用的是Person, 还是Student, 结论是Student
	//显式调用继承的方法
	s.Person.PrintInfo()
}

方法值

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
func (p Person) SetInfoValue() {
	fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p)
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
	fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p)
}
func main() {
	p := Person{"mike", 'm', 18}
	fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p)
	//p.SetInfoPointer() //传统调用方式
	//保存方式入口地址
	pFunc := p.SetInfoPointer //这个就是方法值,调用函数时,无需再传递接收者,隐藏了接收者
	pFunc()                   //等价于 p.SetInfoPointer()
	vFunc := p.SetInfoValue
	vFunc() //等价于 p.SetInfoValue()
}

方法表达式

package main
import "fmt"
type Person struct {
	name string //名字
	sex  byte   //性别, 字符类型
	age  int    //年龄
}
func (p Person) SetInfoValue() {
	fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p)
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
	fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p)
}
func main() {
	p := Person{"mike", 'm', 18}
	fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p)
	//方法值   f := p.SetInfoPointer //隐藏了接收者
	//方法表达式
	f := (*Person).SetInfoPointer
	f(&p) //显式把接收者传递过去 ====》 p.SetInfoPointer()
	f2 := (Person).SetInfoValue
	f2(p) //显式把接收者传递过去 ====》 p.SetInfoValue()
}

以上就是GO语言结构体面向对象操作示例的详细内容,更多关于GO语言结构体面向对象的资料请关注编程网其它相关文章!

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--结束END--

本文标题: GO语言结构体面向对象操作示例

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