iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > ASP.NET >WPF实现流光动画特效
  • 746
分享到

WPF实现流光动画特效

2024-04-02 19:04:59 746人浏览 薄情痞子
摘要

一、代码 <Window.Resources> <!--外--> <Storyboard x:Key="Storyboar

一、代码

<Window.Resources>  
     <!--外-->
        <Storyboard x:Key="Storyboard1" RepeatBehavior="Forever">
            <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.StartPoint)" 
                                          Storyboard.TargetName="rectangle">
                <EasingPoinTKEyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.855,0.148"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.852,0.855"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.148,0.855"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.144,0.149"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0,0"/>

            </PointAnimationUsingKeyFrames>
            <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.EndPoint)" 
                                          Storyboard.TargetName="rectangle">
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.145,0.852"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.148,0.145"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.852,0.145"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.856,0.851"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0,1"/>

            </PointAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
     <!--中-->
        <Storyboard x:Key="Storyboard2" RepeatBehavior="Forever">
            <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.StartPoint)" 
                                          Storyboard.TargetName="rectangle1">
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.855,0.148"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.852,0.855"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.148,0.855"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.144,0.149"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0,0"/>

            </PointAnimationUsingKeyFrames>
            <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.EndPoint)" 
                                          Storyboard.TargetName="rectangle1">
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.145,0.852"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.148,0.145"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.852,0.145"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.856,0.851"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0,1"/>

            </PointAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
     <!--内-->
        <Storyboard x:Key="Storyboard3" RepeatBehavior="Forever">
            <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.StartPoint)" 
                                          Storyboard.TargetName="rectangle2">
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.855,0.148"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.852,0.855"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.148,0.855"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.144,0.149"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0,0"/>

            </PointAnimationUsingKeyFrames>
            <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Stroke).(LinearGradientBrush.EndPoint)" 
                                          Storyboard.TargetName="rectangle2">
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.145,0.852"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.148,0.145"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.852,0.145"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0.856,0.851"/>
                <EasingPointKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0,1"/>

            </PointAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
    </Window.Resources>
    <Window.Triggers>
        <!--外-->
        <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
            <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Storyboard1}"/>
        </EventTrigger>
        <!--中-->
        <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
            <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Storyboard2}"/>
        </EventTrigger>
        <!--内-->
        <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
            <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Storyboard3}"/>
        </EventTrigger>
    </Window.Triggers>
    <Grid> 
        <!--外-->
        <Rectangle x:Name="rectangle" Width="300" Height="300" 
                   StrokeThickness="3">
            <Rectangle.Stroke>
                <LinearGradientBrush  Opacity="0.6">
                    <GradientStop Color="Transparent" Offset="0"/>
                    <GradientStop Color="Violet"  Offset="1"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Rectangle.Stroke>

        </Rectangle>
        <!--中-->
        <Rectangle x:Name="rectangle1" Width="200" Height="200" 
                   StrokeThickness="3">
            <Rectangle.Stroke>
                <LinearGradientBrush  Opacity="0.6">
                    <GradientStop Color="Transparent" Offset="0"/>
                    <GradientStop Color="Green"  Offset="1"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Rectangle.Stroke>

        </Rectangle>
        <!--内-->
        <Rectangle x:Name="rectangle2" Width="100" Height="100" 
                   StrokeThickness="3">
            <Rectangle.Stroke>
                <LinearGradientBrush  Opacity="0.6">
                    <GradientStop Color="Transparent" Offset="0"/>
                    <GradientStop Color="red"  Offset="1"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Rectangle.Stroke>

        </Rectangle>

    </Grid>

二、特效

到此这篇关于WPF实现流光动画特效的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: WPF实现流光动画特效

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/146788.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • WPF实现流光动画特效
    一、代码 <Window.Resources> <!--外--> <Storyboard x:Key="Storyboar...
    99+
    2022-11-13
  • CSS动画教程:手把手教你实现流水流光特效
    前言:CSS动画是网页设计中常用的技术,它使得网页更生动有趣,吸引用户的注意力。在这篇教程中,我们将会学习如何使用CSS实现一个流水流光的特效,并提供具体的代码示例。让我们开始吧!第一步:HTML结构首先,我们需要创建一个基本的HTML结构...
    99+
    2023-10-21
    CSS动画 教程 流水流光
  • WPF实现动画效果
    学习平台 微软开发者博客:https://devblogs.microsoft.com/WT.mc_id=DT-MVP-5003986微软文档与学习:https://docs.mic...
    99+
    2022-11-13
  • C#WPF实现动态3D光照效果
    目录交互式调节光效给地球点颜色看看交互式调节光效 接下来想动态实现光照效果,即如下图所示 看到这个滚动条,大家可能马上想到,将Slider和Light的内容绑定在一起似乎更容易实现...
    99+
    2023-03-01
    C# WPF动态3D光照效果 C# WPF动态3D光照 C# WPF 光照 C# WPF 3D
  • 如何利用Android实现光影流动特效
    本篇内容主要讲解“如何利用Android实现光影流动特效”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“如何利用Android实现光影流动特效”吧!MaskFilter 类简介MaskFilter...
    99+
    2023-07-02
  • WPF实现动画效果(六)之路径动画
    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果...
    99+
    2022-11-13
  • WPF怎么实现3D画廊动画效果
    要实现3D画廊动画效果,可以使用WPF的3D功能和动画功能。以下是一个简单的实现步骤:1. 创建一个WPF项目,并添加一个Viewp...
    99+
    2023-08-18
    WPF
  • CSS动画指南:手把手教你制作流光特效
    CSS动画是现代网页设计中不可或缺的一部分,它可以给网页增添生动和活力。其中一种常见的特效就是流光效果,它让元素看起来好像光芒闪烁一样,非常吸引人的注意力。在本文中,我将手把手教你制作流光特效,同时提供具体的代码示例。首先,我们需要一个HT...
    99+
    2023-10-21
    CSS动画 手把手教程 流光特效
  • WPF实现动画效果(二)之From/To/By动画
    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果...
    99+
    2022-11-13
  • WPF实现动画效果(五)之关键帧动画
    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果...
    99+
    2022-11-13
  • 利用Android实现光影流动特效的方法详解
    目录前言MaskFilter 类简介MaskFilter 的几种效果对比光影流动光影流动效果1光影流动效果2光影流动效果3光影流动效果4:光影沿贝塞尔曲线流动总结前言 Flutter...
    99+
    2022-11-13
  • 基于WPF如何实现3D画廊动画效果
    本篇内容介绍了“基于WPF如何实现3D画廊动画效果”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!接下来想做一个图廊,所以并没有必要用立方体,...
    99+
    2023-07-05
  • WPF实现动画效果(四)之缓动函数
    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果...
    99+
    2022-11-13
  • WPF实现倒计时转场动画效果
    代码如下 一、创建 CountdownTimer.xaml 继承ContentControl代码如下。 using System; using System.Linq; u...
    99+
    2022-11-13
    WPF倒计时动画 WPF 倒计时 WPF 转场 动画
  • Android实现流光和光影移动效果代码
    目录概述:实现思路:代码如下:注意点:概述: 开发过程中,看到有些界面用到一道光线在屏幕中掠过的效果,觉得挺炫的。所以查找相关资料自己实现了一遍。 先上个预览图: 实现思路: ...
    99+
    2022-11-12
  • Android如何实现流光和光影移动效果
    这篇文章将为大家详细讲解有关Android如何实现流光和光影移动效果,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。概述:开发过程中,看到有些界面用到一道光线在屏幕中掠过的效果,觉得挺炫的。所以查找相关资料...
    99+
    2023-06-22
  • 怎么使用C# WPF实现动态3D光照效果
    这篇文章主要介绍“怎么使用C# WPF实现动态3D光照效果”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么使用C# WPF实现动态3D光照效果”文章能帮助大家解决问题。交互式调...
    99+
    2023-07-05
  • OpenGLShader实现光照发光体特效
    目录内发光原理发光体实现扩展效果小太阳光源移动效果内发光原理 内发光原理简单概况是:采样周边像素alpha取平均值叠加效果。概括来说似乎好像特别简单,但需要一定的理解和消化。发光物体...
    99+
    2022-11-13
  • WPF实现动画效果(一)之基本概念
    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果...
    99+
    2022-11-13
  • WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine)
    WPF动画效果系列 WPF实现动画效果(一)之基本概念 WPF实现动画效果(二)之From/To/By 动画 WPF实现动画效果(三)之时间线(TimeLine) WPF实现动画效果...
    99+
    2022-11-13
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作