iis服务器助手广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 移动开发 >Android新建水平节点进度条示例
  • 963
分享到

Android新建水平节点进度条示例

2024-04-02 19:04:59 963人浏览 泡泡鱼
摘要

目录前言效果图圆圈和文字状态文字居中代码声明下style接着创建布局文件再Activity中使用它mTextList数据集合前言 效果图 前几天在网上没有找到合适的横向节点进度条,自

前言

效果图

前几天在网上没有找到合适的横向节点进度条,自己动手写了一个,先来看看效果图

圆圈和文字状态

我们看到小圆圈和文字有几种状态呢?

  • 第一个空心的小圆圈是处理完成的状态
  • 第二个实心的小圆圈是处理中的状态
  • 第三个实心的小圆圈是待处理的状态
    没错,我们看到了小圆圈和文字有三种处理状态

文字居中

我们写一个类继承自AppCompatTextView,通过onMeasure方法得到控件的宽高,通过Paint的getTextBounds()也可以知道文字的宽高,我们看到有5个节点需要处理,我们把屏幕划分成5个等份,每个等份都相等,这里用itemWidth 表示每个相同的等份。文字居中的写法很简单,

itemWidth / 2 - textWidth / 2

代码

package cn.wwj.customview.widget
import Android.content.Context
import android.graphics.canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Rect
import android.text.TextPaint
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import androidx.annotation.Nullable
import androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
import androidx.core.content.ContextCompat
import androidx.core.view.marginTop
import cn.wwj.customview.R
import cn.wwj.customview.dp2px
import cn.wwj.customview.sp2px

class nodePointProcessBar : AppCompatTextView {
    
    private lateinit var mTextPaint: TextPaint
    
    private lateinit var mCirclePaint: Paint
    private var isDebug = false
    
    private var mCompleteTextColor: Int = ContextCompat.getColor(context, android.R.color.black)
    
    private var mProcessTextColor: Int = ContextCompat.getColor(context, R.color.purple)
    
    private var mWaitProcessTextColor: Int = ContextCompat.getColor(context, R.color.gray_text)
    
    private var mCircleCount = 0
    private var TAG = "NodePointProcessBar"
    
    private var mCircleRadius = 5f.dp2px()
    
    private var mCircleBorder = 1f.dp2px()
    
    private var mLineWidth = 1f.dp2px()
    
    private var mLineMargin = 4f.dp2px()
    
    var mTextCircleMargin = 7f.dp2px()
    
    private var mTextLeftRightMargin = 8f.dp2px()
    
    private var mContentHeight = 0f
    private var mContentWidth = 0f
    
    private var mTextList: List<String> = mutableListOf()
    
    private var mProcessIndexSet: Set<Int> = mutableSetOf()
    
    private var mTextBoundList: MutableList<Rect> = mutableListOf()
    
    private val mRect = Rect()
    constructor(context: Context) : this(context, null)
    constructor(context: Context, @Nullable attrs: AttributeSet?) : this(context, attrs, 0)
    constructor(
        context: Context,
        @Nullable attrs: AttributeSet?,
        defStyleAttr: Int
    ) : super(context, attrs, defStyleAttr) {
        val appearance = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.NodePointProcessBar)
        mCompleteTextColor = appearance.getColor(
            R.styleable.NodePointProcessBar_completedTextColor, mCompleteTextColor
        )
        mWaitProcessTextColor = appearance.getColor(
            R.styleable.NodePointProcessBar_processTextColor, mWaitProcessTextColor
        )
        mProcessTextColor =
            appearance.getColor(
                R.styleable.NodePointProcessBar_waitProcessTextColor,
                mProcessTextColor
            )
        isDebug = appearance.getBoolean(
            R.styleable.NodePointProcessBar_isDebug, isDebug
        )
        mTextCircleMargin = appearance.getDimension(
            R.styleable.NodePointProcessBar_textCircleMargin, mTextCircleMargin
        )
        mTextLeftRightMargin = appearance.getDimension(
            R.styleable.NodePointProcessBar_textLeftRightMargin, mTextLeftRightMargin
        )
        mCircleRadius = appearance.getDimension(
            R.styleable.NodePointProcessBar_npbCircleRadius, mCircleRadius
        )
        mCircleBorder = appearance.getDimension(
            R.styleable.NodePointProcessBar_circleBorder, mCircleBorder
        )
        mLineWidth = appearance.getDimension(
            R.styleable.NodePointProcessBar_lineWidth, mLineWidth
        )
        mLineMargin = appearance.getDimension(
            R.styleable.NodePointProcessBar_lineMargin, mLineMargin
        )
        initPaint()
        show(mTextList, mProcessIndexSet)
    }
    
    private fun initPaint() {
        // 设置文字画笔
        mTextPaint = TextPaint()
        mTextPaint.isAntiAlias = true
        mTextPaint.textSize = textSize
        mTextPaint.color = mWaitProcessTextColor
        // 设置圆圈画笔
        mCirclePaint = Paint()
        mCirclePaint.isAntiAlias = true
        mCirclePaint.color = mProcessTextColor
        mCirclePaint.style = Paint.Style.STROKE
        mCirclePaint.strokeWidth = mCircleBorder
    }
    override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
        val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)
        Log.d(TAG, "---------------onMeasure()")
        measureText()
        val widthSize = if (MeasureSpec.EXACTLY == widthMode) {
            MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
        } else {
            mContentWidth.toInt()
        }
        val heightSize = if (MeasureSpec.EXACTLY == heightMode) {
            MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
        } else {
            mContentHeight.toInt()
        }
        
        setMeasuredDimension(widthSize, heightSize)
        calcContentWidthHeight()
    }
    
    private fun measureText() {
        Log.d(TAG, "---------------measureText()")
        mTextBoundList.clear()
        for (name in mTextList) {
            mRect.setEmpty()
            mTextPaint.getTextBounds(name, 0, name.length, mRect)
            mTextBoundList.add(mRect)
        }
    }
    
    private fun calcContentWidthHeight() {
        // 一开始没有传递文字的
        mContentHeight = if (mTextBoundList.isNotEmpty()) {
            mCircleRadius * 2 + mTextCircleMargin + mRect.height() + getBaseline(mTextPaint)
        } else {
            mTextPaint.getTextBounds("中", 0, 1, mRect)
            mCircleRadius * 2 + mTextCircleMargin + mRect.height() + getBaseline(mTextPaint)
        }
        if (measuredWidth == 0 || mTextBoundList.isEmpty()) {
            return
        }
        mContentWidth = 0f
        for (rect in mTextBoundList) {
            mContentWidth += rect.width()
        }
        Log.d(TAG, "---------------measuredWidth=$measuredWidth,mContentWidth=$mContentWidth")
        // 如果控件的宽度小于内容的宽度加文本的边距,意味着一行放不下了,文字的大小减小1sp,重新测量文字的宽高后,设置控件得高度
        // 如果控件的宽度大于内容的宽度加文本的边距,意味着一行放得下,设置控件得高度
        if (measuredWidth - mContentWidth < (mTextLeftRightMargin * (mTextList.size - 1))) {
            mTextPaint.textSize = mTextPaint.textSize - 1f.sp2px()
            measureText()
            calcContentWidthHeight()
            return
        }
        setMeasuredDimension(measuredWidth, mContentHeight.toInt())
    }
    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        //若未设置节点标题或者选中项的列表,则取消绘制
        if (mTextList.isEmpty() || mTextBoundList.isEmpty()) {
            return
        }
        //画灰色圆圈的个数
        mCircleCount = mTextList.size
        // 每一段文字的Y坐标
        val textY = getBaseline(mTextPaint) + height / 2 + marginTop / 2
        mCirclePaint.strokeWidth = mCircleBorder
        //绘制文字和圆形
        for (i in 0 until mCircleCount) {
            if (mProcessIndexSet.contains(i)) {
                // 正在处理中
                if (mProcessIndexSet.size == i + 1) {
                    mCirclePaint.style = Paint.Style.FILL
                    // 正在处理中的文字颜色
                    mTextPaint.color = mProcessTextColor
                    mCirclePaint.color = mProcessTextColor
                } else {
                    //处理完成圆圈空心
                    mCirclePaint.style = Paint.Style.STROKE
                    //处理完成文字颜色
                    mTextPaint.color = mCompleteTextColor
                    mCirclePaint.color = mProcessTextColor
                }
            } else {
                //待处理
                mCirclePaint.color = mWaitProcessTextColor
                mCirclePaint.style = Paint.Style.FILL
                mTextPaint.color = mWaitProcessTextColor
            }
            //每一段文字宽度
            val textWidth = mTextBoundList[i].width()
            // 每一段宽度
            val itemWidth = width * 1f / mCircleCount
            // 每一段文字居中
            // |----text----|----text----|
            //    一段文字       一段文字
            //每一段文字起始的X坐标
            val textX = itemWidth / 2f - textWidth / 2f + i * itemWidth
            canvas.drawText(mTextList[i], textX, textY, mTextPaint)
            //每一个圆圈的Y坐标
            val circleY = height / 2f - mCircleRadius - mTextCircleMargin / 2
            //每一个圆圈的X坐标
            val circleX = itemWidth / 2 + i * itemWidth
            canvas.drawCircle(
                circleX,
                circleY,
                mCircleRadius,
                mCirclePaint
            )
            // 画线,两个圆圈之间一条线段
            mCirclePaint.strokeWidth = mLineWidth
            if (i < mCircleCount - 1) {
                //已经处理过的线颜色
                if (mProcessIndexSet.contains(i + 1)) {
                    mCirclePaint.color = mProcessTextColor
                } else {
                    // 待处理的线段颜色
                    mCirclePaint.color = mWaitProcessTextColor
                }
                // 线段起始 x 坐标
                val lineStartX = itemWidth * i + itemWidth / 2f + mCircleRadius + mLineMargin
                // 线段结束 x 坐标
                val lineEndX =
                    itemWidth * i + itemWidth + itemWidth / 2f - mCircleRadius - mLineMargin
                canvas.drawLine(
                    lineStartX,
                    circleY,
                    lineEndX,
                    circleY,
                    mCirclePaint
                )
            }
            Log.d("tag", "--------itemWidth=$itemWidth")
        }
        if (isDebug) {
            mCirclePaint.color = Color.RED
            canvas.drawLine(
                0f,
                height / 2f - 1f.dp2px() / 2,
                width * 1F,
                height / 2f + 1f.dp2px() / 2,
                mCirclePaint
            )
        }
    }
    
    fun setNodeData(titles: List<String>, progressIndexSet: Set<Int>) {
        mTextList = titles
        mProcessIndexSet = progressIndexSet
        measureText()
        calcContentWidthHeight()
        invalidate()
    }
    
    private fun getBaseline(p: Paint): Float {
        val fontMetrics: Paint.FontMetrics = p.fontMetrics
        return (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) - fontMetrics.descent
    }
}

这里的show()方法用于展示内容,第一个参数要展示的内容列表,第二个参数代表节点选中项集合,紧接着测量文字的宽高,调用这个方法calcContentWidthHeight()获取文字的高度,然后设置文字的宽高,代码中的注释写的很详细,我们就不再细说了

声明下style

attrs.xml

 <declare-styleable name="NodePointProcessBar">
        <attr name="completedTextColor" fORMat="color" />
        <attr name="processTextColor" format="color" />
        <attr name="waitProcessTextColor" format="color" />
        <attr name="textCircleMargin" format="dimension" />
        <attr name="textLeftRightMargin" format="dimension" />
        <attr name="npbCircleRadius" format="dimension" />
        <attr name="circleBorder" format="dimension" />
        <attr name="lineWidth" format="dimension" />
        <attr name="lineMargin" format="dimension" />
        <attr name="isDebug" format="boolean" />
    </declare-styleable>

新建一个ExtendUtil.kt文件

fun Int.sp2px(): Int {
    val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, this.toFloat(), displayMetrics)
        .toInt()
}
fun Float.sp2px(): Float {
    val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, this, displayMetrics)
}
fun Int.dp2px(): Int {
    val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, this.toFloat(), displayMetrics)
        .toInt()
}
fun Float.dp2px(): Float {
    val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, this, displayMetrics)
}

接着创建布局文件

activity_node_progress_bar.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="Http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <cn.wwj.customview.widget.NodePointProcessBar
        android:id="@+id/nodePointPb"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="18sp"
        android:layout_marginHorizontal="10dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:isDebug="false"
        app:lineWidth="1dp"
        app:lineMargin="5dp"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

再Activity中使用它

package cn.wwj.customview
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.os.Looper
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import cn.wwj.customview.widget.NodePointProcessBar

class NodeProgressBarActivity : AppCompatActivity() {
    
    private val mTextList: List<String> = mutableListOf("提交申请", "商家处理", "寄回商品", "商家退款", "退款成功")
    
    private var mProgressIndexSet: Set<Int> = mutableSetOf(0, 1,2,3,4,6)
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_node_progress_bar)
        val nodePointPb: NodePointProcessBar = findViewById(R.id.nodePointPb)
        Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
            nodePointPb.setNodeData(mTextList, mProgressIndexSet)
        }, 1000)
    }
}

mTextList数据集合

mProgressIndexSet正在处理的节点索引结合,创建Handler对象模拟调用网络接口,1秒后返回数据

节点全部处理完成.png

项目地址,在customview这模块下

https://GitHub.com/githubwwj/MyAndroid

以上就是Android新建水平节点进度条示例的详细内容,更多关于Android水平节点进度条的资料请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: Android新建水平节点进度条示例

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/152609.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Android新建水平节点进度条示例
    目录前言效果图圆圈和文字状态文字居中代码声明下style接着创建布局文件再Activity中使用它mTextList数据集合前言 效果图 前几天在网上没有找到合适的横向节点进度条,自...
    99+
    2024-04-02
  • Android怎么新建水平节点进度条
    本文小编为大家详细介绍“Android怎么新建水平节点进度条”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android怎么新建水平节点进度条”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。效果图前几天在网上没有...
    99+
    2023-07-02
  • Android studio实现水平进度条
    原文 ProgressBar 用于显示某个耗时操作完成的百分比的组件称为进度条。ProgressBar默认产生圆形进度条。 实现效果图: MainActivity import android.os.Bundle;import andro...
    99+
    2023-08-30
    android studio android ide
  • android怎么实现水平进度条
    在Android中,可以使用ProgressBar控件来实现水平进度条。下面是一种简单的实现方法:1. 首先,在XML布局文件中添加...
    99+
    2023-08-12
    android
  • Android实现水平带刻度的进度条
    本文实例为大家分享了Android实现水平带刻度进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果 1、attrsl.xml <!-- 带刻度的 进度条 -->     ...
    99+
    2024-04-02
  • Android中怎么自定义水平渐变进度条
    本篇文章给大家分享的是有关Android中怎么自定义水平渐变进度条,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。具体实现:新建类,继承自View,在onDraw中进行绘制:im...
    99+
    2023-05-30
    android
  • Android中的进度条示例ProgressDialo
    ProgressDialog是一种显示后台任务进度的对话框,以下是Android中ProgressDialog的示例代码:1. 创建...
    99+
    2023-08-29
    Android
  • 如何在Android应用中利用节点实现一个进度条
    如何在Android应用中利用节点实现一个进度条?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。main.xml<RelativeLayout xmlns:a...
    99+
    2023-05-31
    android 节点 roi
  • Android开发基础使用ProgressBar加载进度条示例
    目录前言使用方法总结前言 之前我们用过WebView类,打开网页时就会出现加载网页的情况,为了让我们直观的感受到网页加载到什么程度而不是白白干等着空白页,于是加载进度条就是一个很好...
    99+
    2023-02-05
    Android ProgressBar加载进度条 Android ProgressBar
  • Python编程使用PyQt5库实现动态水波进度条示例
    目录原理介绍代码实操最近做了一个小项目,里面有一个需求需要添加一个动态进度条,进度条的样式就类似于水波来回起伏的那种形状,下面就是最初的展示效果(有一点区别,这里我加了一个进度自动增...
    99+
    2024-04-02
  • Android编程使用自定义View实现水波进度效果示例
    本文实例讲述了Android编程使用自定义View实现水波进度效果。分享给大家供大家参考,具体如下:首先上效果图:简介:自动适应屏幕大小;2.水波自动横向滚动;3.各种绘制参数可通过修改常量进行控制。代码不多,注释也比较详细,全部贴上:(一...
    99+
    2023-05-31
    android 自定义 view
  • Android利用Paint自定义View实现进度条控件方法示例
    前言View的三大流程:测量,布局,绘制,自定义View学的是啥?无非就两种:绘制文字和绘制图像。我们在上一篇文章《Android绘图之Paint的使用》中学习了Paint的基本用法,但是具体的应用我们还没有实践过。从标题中可知,本文是带领...
    99+
    2023-05-30
    paint 自定义view 进度条控件
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作