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深入理解C++内联函数

2024-04-02 19:04:59 491人浏览 安东尼
摘要

目录内联函数的概念内联函数和宏内联函数的特性总结内联函数的概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时c++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数的使用

内联函数的概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时c++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数的使用可以提升程序的运行效率。

举个例子:

在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值:

代码如下:

int max(int a, int b) 
{ 
 return a > b ? a : b; 
} 

为这么一个小的操作定义一个函数的好处有:

  • 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多
  • 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多
  • 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现
  • 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码

虽然有这么多好处,但是写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:

- 程序需要存储当前地址,以便调用结束后返回继续执行
- 程序将传入函数的参数压栈
- 程序跳到跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码
- 函数调用结束后,将栈清空,返回到之前存储的地址继续执行

C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字 inline 放在函数定义(注意是定义而非声明)的前面即可将函数指定为内联函数,内联函数通常就是将它在程序中的每个调用点上“内联地”展开,相当于直接copy一份函数体内代码,在执行到的时候直接按照代码顺序执行,省去了许多函数调用过程,节省了时间。

假设我们将 max 定义为内联函数:

代码如下:

inline int max(int a, int b) 
{ 
 return a > b ? a : b; 
} 
则调用: cout<<max(a, b)<<endl;


在编译时展开为: cout<<(a > b ? a : b)<<endl;

从而消除了把 max写成函数的额外执行开销

是不是觉得这和有些像?那为什么不直接用宏?还要整个内联函数

内联函数和宏

首先,宏能够表达的意思有限,通常是一行的表达式。其次,用宏的安全性不高,容易出错。

假设定义宏如下:

#define MAX(a,b)  a>b?:a:b

那么语句

res = MAX(i,j)+2;

会被预处理器扩展为

res = i > j? i:j+2;

由于+的优先级高于?,因此最终比较结果与我们期望不符。
那如果把宏修改为

#define MAX(a,b) (i &gt; j? i:j)

仍然存在问题,例如

res = MAX(i++,j)
res = (i++ < j? i++:j);  // i被+了两次

同时,宏无法调试,但内联函数可以。在程序的调试版本,内联函数并没有真正内联,就像普通函数一样实现调试,在程序的发行版本,编译器才会实现真正内联。

无论是《Effective C++》中的 “Prefer consts,enums,and inlines to #defines” 条款,还是《高质量程序设计指南——C++/C语言》中的“用函数内联取代宏”,宏在C++中基本是被废了。

内联函数的特性

1、inline是一种以空间换时间的做法,省了去调用函数的额外开销。由于内联函数会在调用的位置展开,所以代码很长或者有递归的函数不适宜作为内联函数。频繁调用的小函数建议定义成内联函数。

2、inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有递归等,编译器优化时会忽略掉内联。

3、inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了链接就会找不到。

4、关键字 inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将 inline 放在函数声明前面不起任何作用。

5 .相比于宏,有类型检查,安全性更高,具有一般函数特性,可调试。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

--结束END--

本文标题: 深入理解C++内联函数

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