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AndroidStudio实现井字游戏

2024-04-02 19:04:59 839人浏览 独家记忆
摘要

本文实例为大家分享了Android Studio实现井字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MainActivity.java  import android.con

本文实例为大家分享了Android Studio实现井字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

MainActivity.java 

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
 
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    Button b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9;
    int turn;
    int draw;
    Button playAgainButton;
 
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        b1 = (Button) findViewById(R.id.b1);
        b2 = (Button) findViewById(R.id.b2);
        b3 = (Button) findViewById(R.id.b3);
        b4 = (Button) findViewById(R.id.b4);
        b5 = (Button) findViewById(R.id.b5);
        b6 = (Button) findViewById(R.id.b6);
        b7 = (Button) findViewById(R.id.b7);
        b8 = (Button) findViewById(R.id.b8);
        b9 = (Button) findViewById(R.id.b9);
        playAgainButton = (Button) findViewById(R.id.playAgainButton);
        turn = 1;
        draw = 1;
 
        playAgainButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class);
                startActivity(intent);
                finish();
            }
 
        });
 
 
        b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b1.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b1.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b1.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b2.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b2.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b2.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b3.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b3.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b3.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b4.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b4.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b4.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b5.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b5.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b5.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b6.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b6.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b6.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b6.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b7.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b7.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b7.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b7.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b8.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b8.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b8.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b8.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
        b9.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
 
                if (b9.getText().toString().equals("")) {
                    if (turn == 1) {
                        turn = 2;
                        b9.setText("X");
                    } else if (turn == 2) {
                        turn = 1;
                        b9.setText("O");
                    }
 
                }
                endGame();
                draw++;
            }
        });
 
 
    }
 
    public void endGame() {
        String a, b, c, d, e, f, g, h, i;
        boolean end = false;
 
        a = b1.getText().toString();
        b = b2.getText().toString();
        c = b3.getText().toString();
 
        d = b4.getText().toString();
        e = b5.getText().toString();
        f = b6.getText().toString();
 
        g = b7.getText().toString();
        h = b8.getText().toString();
        i = b9.getText().toString();
 
        if (a.equals("X") && b.equals("X") && c.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
 
        }
        if (a.equals("X") && e.equals("X") && i.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (a.equals("X") && d.equals("X") && g.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (b.equals("X") && e.equals("X") && h.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (c.equals("X") && f.equals("X") && i.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (d.equals("X") && e.equals("X") && f.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (g.equals("X") && h.equals("X") && i.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (g.equals("X") && e.equals("X") && c.equals("X")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (a.equals("O") && b.equals("O") && c.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (a.equals("O") && e.equals("O") && i.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (a.equals("O") && d.equals("O") && g.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (b.equals("O") && e.equals("O") && h.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (c.equals("O") && f.equals("O") && i.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (d.equals("O") && e.equals("O") && f.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (g.equals("O") && h.equals("O") && i.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player O!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
        if (g.equals("O") && e.equals("O") && c.equals("O")) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Winner Player X!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            end = true;
        }
 
        if (end) {
            b1.setEnabled(false);
            b2.setEnabled(false);
            b3.setEnabled(false);
            b4.setEnabled(false);
            b5.setEnabled(false);
            b6.setEnabled(false);
            b7.setEnabled(false);
            b8.setEnabled(false);
            b9.setEnabled(false);
            playAgainButton.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
 
        if (draw == 9 && !end) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Draw Game!", Toast.LENGTH_LONG).show();
            playAgainButton.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }
 
 
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="Http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:weightSum="3"
    tools:context="com.boriskonan.tictactoe.MainActivity">
 
 
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp"
        android:weightSum="3">
 
        <Button
            android:id="@+id/b1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
        <Button
            android:id="@+id/b2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
        <Button
            android:id="@+id/b3"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
    </LinearLayout>
 
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp"
        android:weightSum="3">
 
        <Button
            android:id="@+id/b4"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
        <Button
            android:id="@+id/b5"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
        <Button
            android:id="@+id/b6"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
    </LinearLayout>
 
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp"
        android:weightSum="3">
 
        <Button
            android:id="@+id/b7"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
        <Button
            android:id="@+id/b8"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
 
        <Button
            android:id="@+id/b9"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:textSize="50dp" />
    </LinearLayout>
 
    <Button
        android:id="@+id/playAgainButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="playAgain"
        android:text="Play Again"
        android:visibility="invisible"
        tools:ignore="OnClick" />
 </LinearLayout>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: AndroidStudio实现井字游戏

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/162235.html(转载时请注明来源链接)

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