广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C语言实现飞机大战小游戏完整代码
  • 335
分享到

C语言实现飞机大战小游戏完整代码

2024-04-02 19:04:59 335人浏览 八月长安
摘要

 大一课设做的飞机大战,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,

 大一课设做的飞机大战,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,已及冒泡排序,并且在文件里保存信息。比较简单。

这个是注册页面规范:

这个是登入页面:

游戏菜单: 

飞机大战页面: 

 话不多说,直接上代码

以下是源代码 

#include"stdio.h"
#include"windows.h"    //用于获取窗口的句柄与屏幕控制
#include"coNIO.h"      //用于获取键盘输入的内容
#include"string.h"  
#include"stdlib.h"   

 
typedef struct usepeople
{
    char name[20];//用户名 
    char mm[20];//密码 
    usepeople *next;
}U;
 
struct history
{
    char NAME[20];
    int SCORE;
}s[10];
//定义全局变量
int o;    //保存排行榜分数
char j[20];     //保存排行榜用户名
int h,w;   //定义画面的高和宽 
int p_x,p_y;       // 定义我方飞机的位置
int e_x,e_y;       // 定义敌方飞机的位置 
int b_x,b_y;       //定义子弹的位置 
int score;         //得分
int f;              //定义飞机的状态
int num=1;          //控制排名的数量  (我设置的是8个)     
void Gotoxy(int x,int y);              //光标移动到(x,y)位置 
void menu1(U *h,int num);                       //菜单功能   
int color(int c);                       //更改文字颜色
void explation();                    //游戏右侧显示 
void tip();                         //游戏说明
void seescore();                      //分数显示 
void startup();                      //游戏初始化 
void show();                        //显示游戏画面 
void Fly();                         //定义函数来控制子弹和敌人的移动 
void Planefly() ;                   //定义函数来控制飞机的移动和子弹的发射
void gameover(U *h);                  //设计游戏结束界面
U * createpeople(U *h);           //用于注册用户的信息
void create(U *h);                //建立第一个注册信息 
void History(struct history s[],int num); //用于遍历输出挑战者信息
void insert(U *h);            //在结尾加入注册后的玩家账号 
U* search(U *h,char *name);  //用于判断用户的用户名是否正确 
void deletenum(U *h,char name[]);//注销用户信息 
void ireGISter(U *h);        //注册页面 
void dengru(U *h,int num);   //登入页面 
void log_in(U *h);               //保存用户信息 
void msort(history *a,int n);    //记录冒泡排序 
int color(int c)
{
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);        //更改文字颜色
    return 0;
}
//注销用户信息
void deletenum(U *h,char name[])
{
    U *p=h->next;
    while(p&&strcmp(p->name,name)!=0)
    {
        h=p;
        p=p->next;
    }
    if(p)
    {
        h->next=p->next;
        free(p);
    }
}

void gotoxy(int x,int y)
{
    COORD c;
    c.X=x;
    c.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}

void HideCursor()
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0};//第二个值为0表示隐藏光标
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
 
void msort(history *a,int n)
{
    
    for(int i=1;i<num;i++)
    {
        for(int f=num;f>i;f--)
        {
            if(s[f].SCORE>s[f-1].SCORE)
            {
                o=a[f].SCORE;
                a[f].SCORE=a[f-1].SCORE;
                a[f-1].SCORE=o;
                strcpy(j,a[f].NAME);
                strcpy(a[f].NAME,a[f-1].NAME);
                strcpy(a[f-1].NAME,j);
            }
        }
    }
}
//用于遍历输出挑战者信息
void History(struct history s[],int num,U* h)
{
    system("cls");
    if(num==1)
    {
        gotoxy(1,1);
        printf("你还没有记录");
    }
    
    for(int i=1;i<num;i++)   //这里的for是用来逐一输出每一个用户的数据 
    {
        gotoxy(15,3+2*i);
        printf("%d:用户名:%s   ",i,s[i].NAME);
        printf("得分:%d   ",s[i].SCORE);
    
    }
        gotoxy(1,28);
        printf("请注意最多保存8次记录");
        getch();
        system("cls");
        menu1(h,num);  //看完以后返回开始界面 
} 
//建立第一个注册信息 
void create(U *h)
{
    U *p,*q=h;
    char name[20];
    printf("请输入用户名:\n");
    gotoxy(39,12);
    scanf("%s",name);
    while(strcmp(name,"OVER"))
    {
        p=(U*)malloc(sizeof(U));
        strcpy(p->name,name);
        char mm[20];
        gotoxy(39,13);
        printf("请输入密码:(换行输入OVER结束)\n"); 
        gotoxy(39,14);
        scanf("%s",mm);
        strcpy(p->mm,mm);
        q->next=p;
        q=p;
        gotoxy(39,15);
        scanf("%s",name);
    }
    q->next=NULL;
}
 
U* search(U *h,char *name)
{
    while(h=h->next,h)
    {if(!strcmp(h->name,name))  return h;}
    return NULL;
}
 
U * createpeople(U *h)
{
    U *q;
    q=(U*)malloc(sizeof(U));
W:    printf("输入你要注册的用户名:\n");
    scanf("%s",q->name);
    if(search(h,q->name)) {system("cls");printf("该用户名已存在!!!\n");_getch();system("cls");goto W;}
    printf("输入你的密码:\n");
    scanf("%s",q->mm);
    q->next=NULL;
    return q;
}
//在结尾加入注册后的玩家账号 
void insert(U *h)  
{
    U *q,*temp;
    q=createpeople(h);
    while(h=h->next,h){if(h->next==NULL)break;}temp=h;
    q->next=temp->next;
    temp->next=q;
}

void tip()    
{
    gotoxy(30,5);printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击");
    gotoxy(30,10) ;printf("你击落一架敌机可得1分"); 
    gotoxy(30,15);    printf("如果你被敌机撞上就会死亡");
}                     
void menu1(U *h,int num)                       //菜单功能   
{
    int n;
    gotoxy(37,10);
    printf("飞 机 大 战"); 
    gotoxy(15,20);
    printf("输入数字1:开始游戏") ;
    gotoxy(55,20);
    printf("输入数字2:查看规则");
    gotoxy(15,22);
    printf("输入数字3:查看挑战榜"); 
    gotoxy(55,22);
    printf("输入数字4:退出游戏"); 
    gotoxy(15,24);
    printf("输入数字5:注销账号");
    gotoxy(55,24);
    printf("输入数字6:请你签到"); 
    gotoxy(37,25);
    printf("请输入你的选择:"); 
     scanf("%d",&n);
     switch(n)
     {
         case 1:
             {
                 system("cls"); 
             }break;
        case 2:
            {
                system("cls");
                tip(); 
                printf("\n");
                gotoxy(30,17);
                printf("输入1 ,返回主页");
                int a=0; 
                scanf("%d",&a);
                if(a==1) {system("cls");menu1(h,num);}
            }break;
        case 3:
            {
                 History(s,num,h);    
            }break;
        case 4:
            {
                system("cls");
                printf("你确定要退出游戏吗?\n");
                printf("确定输入1,不确定输入2\n");
                int a=0;
                scanf("%d",&a);
                if(a==1)    exit(0);
                else {system("cls");menu1(h,num);}
            }break;
        case 5:
            {
                char name[20];
                    system("cls");
                    printf("输入要删除在帐号:");
                    scanf("%s",name);
                    deletenum(h,name);
                    printf("输入1 ,返回主页");
                int a=0; 
                scanf("%d",&a);
                if(a==1)
                 {
                   system("cls");
                   if(h->next==NULL)
                    {iregister(h);dengru(h,num);}
                    else dengru(h,num);menu1(h,num);
                 }    
            }break;
        case 6:
            {
                system("cls");log_in(h);
                gotoxy(42,12);printf("请输入任意键继续!!!\n");
                _getch();
                system("cls");
                menu1(h,num);
            }break;
            default:
            {
                gotoxy(37,25);
                printf("请看清楚条件\n");
                _getch();
                system("cls");
                menu1(h,num);
            }break;
     }
} 
void startup()      //游戏初始化 
{
    h=20; //高为20 
    w=50; //宽为50
    score=0; //得分初始化 
    f=1;  //飞机的状态
    p_x=w/2; //飞机x的位置 
    p_y=h-4; //飞机y的位置
    e_x=2+rand()%w-2;
    e_y=0; 
    b_x=p_x;
    b_y=0;
    HideCursor();   //隐藏光标 
}

void show()
{
    int i,j;
    for(i=0;i<h;i++)
    {
        for(j=0;j<w;j++)
        {
            if(f==0)     break;
            else
            {
            if((i==0)||(j==0)||(i==h-1)||(j==w-1))   printf("+");
            else if((i==p_y)&&(j==p_x))     printf("A");
            else if((i==b_y)&&(j==b_x))       printf("!");
            else if((i==e_y)&&(j==e_x))       printf("@");
            else printf(" ");
            }    
        }
    printf("\n");
    }
    if((p_x==e_x)&&(p_y==e_y))    f--;
}               
 
void seescore(int num)
{
    gotoxy(56,5);printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击");
    gotoxy(56,7);printf("A为您的战机"); 
    gotoxy(56,8);printf("@为敌机");
    gotoxy(2,21);printf("你的得分为%d",score);
    s[num].SCORE=score;
} 
  
void Fly()
{
     static int speed=0;
     if(speed<10) speed++;
     if(speed==10)   
     {
         if(e_y<h)   e_y++;
         else { e_y=0;e_x=2+rand()%w-2;}
        speed=0;
     }
}
void b_Fly()
{
     if(b_y>0)     b_y--;//控制子弹的飞行效果 
     if((b_y==e_y)&&(b_x==e_x))      {score++;e_y=0;e_x=2+rand()%w-2;b_y=0;}
}
 
void Planefly() 
{
    char input;
    if(kbhit()) //kbhit函数是判断是否有输入 
    {
        input=getch(); //将输入的值传入input里面 
        if((input=='w')&&(p_y>1)) //如果按下wsad则相应移动飞机的位置 
        {
            p_y--;
        }
        if((input=='s')&&(p_y<h-2))
        {
            p_y++;
        }
        if((input=='a')&&(p_x>1))
        {
            p_x--;
        }
        if((input=='d')&&(p_x<w-2))
        {
            p_x++;
        }
        if((input==' ')&&(b_y==0))
        {
            b_x=p_x;
            b_y=p_y;
        }
    }
}          
void gameover(U *h)//游戏结束提示 
{
    system("cls");int a;
    gotoxy(39,14);printf("输入1继续打飞机,输入2结束游戏");
    scanf("%d",&a);
    switch(a)
    {
        case 1:{system("cls");}break;
        case 2:{system("cls");exit(0);}break;
        default:{system("cls");printf("请看清楚要求!");_getch();gameover(h);}break;
    }
} 
 
 
void iregister(U *h)
{
    char name[20];
    char mm[20];
    gotoxy(51,6);    printf("注册") ;
    gotoxy(39,11);     create(h);//注册
    gotoxy(39,16);
    printf("注册成功!!!(按任意键登入)\n");
    HideCursor();
    _getch();system("cls");
} 
void dengru(U *h,int num)
{
    char name[20];char mm[20];
o:  gotoxy(39,16);
    printf("请输入用户名:\n");
    gotoxy(39,17);
    scanf("%s",name);
    strcpy(s[num].NAME,name);//将用户名存入结构体数组 
    gotoxy(39,18);
    printf("请输入密码:\n");
    gotoxy(39,19);
    scanf("%s",mm);
    if(!search(h,name))  
    {
     system("cls");gotoxy(39,16);printf("没有该用户信息,请先注册!!!(按任意键继续)");
     _getch();system("cls") ;insert(h);system("cls"); goto o; 
    }
    U *temp=search(h,name);//判断密码 
    if(strcmp(temp->mm,mm)) 
    {system("cls");gotoxy(39,17);printf("密码错误,请重新输入!(按任意键继续)");_getch();system("cls") ;dengru(h,num);} 
    else{gotoxy(39,20);printf("登入成功!!!(按任意键开始游戏)");_getch();system("cls");} 
}   
void log_in(U *h) {
    FILE*fp;
    char name[20];char time[20];
    if ((fp = fopen("d:\\infORMeation storage.txt", "a+")) == NULL) {
        printf("文件不存在,创建成功");
    }
M:    gotoxy(36,9);
    printf("为了为您的账号签到,请再次输入账号\n");
    gotoxy(42,10);
    scanf("%s", name);
    if(!search(h,name))  {gotoxy(42,11);printf("输入错误,请重新输入");_getch();system("cls");goto M;    }
    fputs(name, fp);
    gotoxy(36,11);
    printf("请输入登入的时间\n");
    gotoxy(42,12);
    scanf("%s", time);
    fputs(time, fp);
    fclose(fp);
}
int main ()
{
    system("mode con cols=100 lines=30");  //创建宽100高30的程序界面大小
    U *head=(U*)malloc(sizeof(U)); //建立一个带头的链表 
    iregister(head); L:dengru(head,num);menu1(head,num);startup();//初始化
    while(1)
    {
        gotoxy(0,0);show();seescore(num);
        if(f==0)//判断飞机的状态 
        {
            gameover(head);s[num].SCORE=score;num++;if(num==10) num=1;
            msort(s,num+1);
            goto L;
        }
        b_Fly();Fly();Planefly(); 
    }
    return 0;
 } 

到此这篇关于C语言实现飞机大战小游戏完整代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言飞机大战小游戏内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: C语言实现飞机大战小游戏完整代码

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/164076.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • C语言实现飞机大战小游戏完整代码
     大一课设做的飞机大战,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,...
    99+
    2022-11-13
  • C语言实现飞机大战小游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 技术原型 1、void gotoxy(int x, int y) 函数,该函数可以使光标去到(x,y...
    99+
    2022-11-13
  • Java实现飞机大战游戏 附完整源码
    目录飞机大战详细文档实现效果:结构设计详细分析Main界面类使用边框布局,给面板分三个区,如图所示绘制背景地图飞行道具类UML图绘制线程: 如何让我们的游戏动起来背景的绘制我的飞机的...
    99+
    2022-11-13
  • C语言实现简单的飞机大战游戏
    目录一、项目描述和最终的成果展示二、输出一个飞机模型三、实现控制飞机移动的功能四、添加发射激光功能五、添加靶子和分数统计功能本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战游戏的具体代码,...
    99+
    2022-11-13
  • C++实现飞机大战游戏
    本文实例为大家分享了C++实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码是单线程执行,无界面,(博主下一步学习QT之后融入)还有待改进。先放张界面图: 话不多说 上...
    99+
    2022-11-13
  • 基于Java语言在窗体上实现飞机大战小游戏的完整步骤
    目录小组项目模块需求描述总体开发思想功能实现1.登录与结束界面2.播放音乐3.子弹运行测试登陆界面发射子弹总结小组项目 飞机大战:用 Java 语言在窗体上实现飞机大战小游戏,运行程...
    99+
    2022-11-13
  • C语言 完整游戏项目坦克大战详细代码
    话不多说 我们今天就来创造出属于我们自己的《坦克大战》,GOGOGO!!! 直接开始吧 这次的源码比较详细,我分了好几个cpp文件,思路更加的清晰,请耐心用心的观看 首先就是我们载...
    99+
    2022-11-12
  • JS实现飞机大战小游戏的示例代码
    小编给大家分享一下JS实现飞机大战小游戏的示例代码,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!先制作好要做好的几步以及背景样式var canvas = document.getElement...
    99+
    2023-06-15
  • javascript实现飞机大战小游戏
    本文实例为大家分享了javascript实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 文档结构如下 其中tool文件中只使用了随机数,audio中是存放的音乐文件,imag...
    99+
    2022-11-13
  • Vue实现飞机大战小游戏
    目录使用 Vue 开发一个简略版的飞机大战小游戏一、实现思路二、所需知识点三、实现步骤使用 Vue 开发一个简略版的飞机大战小游戏 如题,假设你为了向更多访问你博客的人展示你的技术,...
    99+
    2022-11-13
  • java实现飞机大战小游戏
    本文实例为大家分享了java实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MyPanel类 package  P; import java.awt.Font; import...
    99+
    2022-11-13
  • C语言用封装方法实现飞机大战游戏
    目录一、项目描述和最终的成果展示二、用函数进行封装三、新型的发射子弹功能四、实现移动的敌机功能和更正屏幕闪烁,清除光标功能五、订正一些BUG和完成一些美化本文实例为大家分享了C语言用...
    99+
    2022-11-13
  • C语言实现扫雷小游戏完整算法详解(附完整代码)
    目录前言1.算法基本思路2.算法详解1.初始化数组与打印数组2.设置雷3.排查与标记4.CountMine函数计算周围雷的个数 5.ExpandMine函数递归展开周围所有...
    99+
    2022-11-13
  • 用JS实现飞机大战小游戏
    本文实例为大家分享了JS实现飞机大战小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 小的时候玩的飞机大战感觉还蛮神奇,今天自己就学着做了一个 先制作好要做好的几步以及背景样式 var...
    99+
    2022-11-12
  • C语言实现飞机大战
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #in...
    99+
    2022-11-13
  • C++基于EasyX框架实现飞机大战小游戏
    正式使用Easyx之前,你需要先安装他!! EasyX 2022 版 (2022-9-1 更新) - EasyX 选择合适的版本安装 安装结束后就可以开始敲代码啦! 这里作者使用的...
    99+
    2023-01-06
    C++ EasyX飞机大战游戏 C++ 飞机大战游戏 C++ EasyX游戏
  • C语言怎么用封装方法实现飞机大战游戏
    本文小编为大家详细介绍“C语言怎么用封装方法实现飞机大战游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C语言怎么用封装方法实现飞机大战游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。一、项目描述和最终的成...
    99+
    2023-06-30
  • C语言实现飞机游戏(1)
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本节我们将在上一节 弹跳小球 实现基础上完成简单的飞机游戏。 scanf 控制飞机移动 我们可以使用 sc...
    99+
    2022-11-13
  • C语言实现飞机游戏(2)
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 本节我们将在上一节的基础上对飞机游戏进行改造完善。 基本框架 从本节起,为了避免把所有代码都放进mai...
    99+
    2022-11-13
  • C语言实现三子棋游戏含完整代码
    目录一、text.c源文件部分1、main函数部分2、game函数部分二、game.h头文件部分三、game.c源文件部分运行 三子棋是大家小时候和同桌在纸上都玩过的简单小游戏,这个...
    99+
    2022-11-12
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作