广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > GO >Go语言接口的用法详解
  • 854
分享到

Go语言接口的用法详解

2024-04-02 19:04:59 854人浏览 薄情痞子
摘要

一、接口的定义和好处 我们都知道接口给类提供了一种多态的机制,什么是多态,多态就是系统根据类型的具体实现完成不同的行为。 以下代码简单说明了接口的作用 package main i

一、接口的定义和好处

我们都知道接口给类提供了一种多态的机制,什么是多态,多态就是系统根据类型的具体实现完成不同的行为。

以下代码简单说明了接口的作用

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "net/Http"
    "os"
)

// init 在main 函数之前调用
func init() {
    if len(os.Args) != 2 {
        fmt.Println("Usage: ./example2 <url>")
        os.Exit(-1)
    }
}

// main 是应用程序的入口
func main() {
    // 从WEB 服务器得到响应
    r, err := http.Get(os.Args[1])
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    // 从Body 复制到Stdout
    io.Copy(os.Stdout, r.Body)
    if err := r.Body.Close(); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

①注意下 http.Get(os.Args[1]) 这里他的返回值r是一个Response对象的指针,也就是请求的结果

做过web开发的都知道,下面是源代码

func Get(url string) (resp *Response, err error) {
    return DefaultClient.Get(url)
}

以下是Response的结构,这里有一个Body,是一个io.ReadCloser类型的,这是啥?往下看

type Response struct {
    Status string // e.g. "200 OK"
    StatusCode int // e.g. 200
    Proto string // e.g. "HTTP/1.0"
    ProtoMajor int // e.g. 1
    ProtoMinor int // e.g. 0
    Header Header
    Body io.ReadCloser
    ContentLength int64
    TransferEncoding []string
    Close bool
    Uncompressed bool
    Trailer Header
    Request *Request
    TLS *tls.ConnectionState
}

ReadCloser是一个接口哦!Reader和Closer也同样是接口,接口里面都是方法。

type ReadCloser interface {
    Reader
    Closer
}

Reader接口

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

Closer接口

type Closer interface {
    Close() error
}

②io.Copy(os.Stdout, r.Body) 这个方法,查看源码如下

func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) {
    return copyBuffer(dst, src, nil)
}

这里的输入参数dst是一个实现了Writer接口的对象,而src则是一个实现了Reader接口的对象,由此,我们可以知道为什么io.Copy(os.Stdout, r.Body)的第二个参数可以传r.Body了,因为①中展示了Body这个对象是实现了Reader接口的。同理os.Stdout对象这个接口值表示标准输出设备,并且已经实现了io.Writer 接口

os.Stdout返回的是一个*File, File里面只有一个*file,而*file是实现了下面两个接口的,下面是Go的源码

func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) {
    if err := f.checkValid("read"); err != nil {
        return 0, err
    }
    n, e := f.read(b)
    return n, f.wrapErr("read", e)
}

func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) {
    if err := f.checkValid("write"); err != nil {
        return 0, err
    }
    n, e := f.write(b)
    if n < 0 {
        n = 0
    }
    if n != len(b) {
        err = io.ErrShortWrite
    }

    epipecheck(f, e)

    if e != nil {
        err = f.wrapErr("write", e)
    }

    return n, err
}

所以说*File本身是继承了Writer和Reader接口的类型。

综上有了参数或者返回值是接口类型,就不用关注于具体的返回类型是什么,只要实现了的接口的方法都是可以被接受的。

二、接口值和实际对象值是怎么转化和存储的

我们都知道 如果一个类型实现了某个接口,那么这个类型的实际值是可以赋值给一个接口的变量的。

C#中是这样的,例如将一个List赋值给一个IEnumerable类型的变量

IEnumerable<int> list = new List<int>(); 

在Go语言中也是这样的,请看下面的代码

package main

import (
    "fmt"
)

type eat interface{
    eat()(string)
}

type Bird struct
{
    Name string 
}

func (bird Bird) eat()string{
    return "Bird:"+bird.Name+" eat"
}

func print(e eat){
    fmt.Println(e.eat())
}

// main 是应用程序的入口
func main() {

    bird1:= Bird{Name:"Big"}
    bird2:= new(Bird)
    bird2.Name = "Small"

    print(bird1)
    print(bird2)

    var eat1 eat
    eat1 = bird1
    print(eat1)
}

结果

Bird:Big eat

Bird:Small eat

Bird:Big eat

这里定义了一个eat接口,有一个Bird的类型实现了该接口,print函数接受一个eat接口类型的参数,

这里可以看到前两次直接把bird1和bird2作为参数传入到print函数内,第二次则是声明了一个eat接口类型的变量eat1,然后将bird1进行了赋值。换句话说接口类型变量实际承载了实际类型值。这里是如何承载的呢?

这里我们把 eat1 称作 接口值,将bird1称作实体类型值,eat1和bird1的关系如下:

接口值可以看成两部分组合(都是指针)而成的。第一部分是【iTable的地址】第二部分是【实体类型值的地址】

关于interface的解析:

https://www.jb51.net/article/255284.htm

三、方法集的概念

简单的讲:方法集定义了接口的接受规则

举例说明:

package main

import (
    "fmt"
)

type notifier interface {
    notify()
}

type user struct {
    name string
    email string
}

func (u user) notify() {
    fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n",
        u.name,
        u.email)
}

func sendNotification(n notifier) {
    n.notify()
}

func main() {
    u := user{"Bill", "bill@email.com"}
    sendNotification(u)

}

如上代码,定义了一个notifier接口,有一个方法nitify()方法,定义了一个user类型的结构,实现了notify方法,接收者类型是user,即实现了notifier接口,又定义了一个sendNotification方法,接收一个实现notifier接口的类型,并调用notify方法。

func (u *user) notify() {
    fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n",
        u.name,
        u.email)
}

func main() {
    u := user{"Bill", "bill@email.com"}
    sendNotification(u)
}

现在修正一下代码,将接收者改为user的指针类型。此时会发现原来调用的地方会出现错误。

cannot use u (type user) as type notifier in argument to sendNotification:user does not implement notifier (notify method has pointer receiver)

不能将u(类型是user)作为sendNotification 的参数类型notifier:user 类型并没有实现notifier(notify 方法使用指针接收者声明)

为什么会出现上面的问题?要了解用指针接收者来实现接口时为什么user 类型的值无法实现该接口,需要先了解方法集。方法集定义了一组关联到给定类型的值或者指针的方法。

定义方法时使用的接收者的类型决定了这个方法是关联到值,还是关联到指针,还是两个都关联。

以下是Go语言规范中的方法集:

上表的意思是:类型的值只能实现值接收者的接口;指向类型的指针,既可以实现值接收者的接口,也可以实现指针接收者的接口。

从接收者的角度来看一下这些规则

如果是值接收者,实体类型的值和指针都可以实现对应的接口;如果是指针接收者,那么只有类型的指针能够实现对应的接口。

所以针对上面的问题,将传入的u变成传入地址就可以了(可以套用一下表格,接收者*user对应的values是*user,所以传地址对应上面表格浅蓝色部分)

func (u *user) notify() {

    fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n",

        u.name,

        u.email)

}

func main() {

    u := user{"Bill", "bill@email.com"}

    sendNotification(&u)

}

综上我们总结一下,也就是说如果你的方法的接受者的类型是指针类型,那么方法的实现者就只能是指向该类型的指针类型,如果方法的接收者是值类型,那么方法的实现者可以是值类型也可以是指向该类型的指针类型。

面试题一个,下面的代码能否编译通过?

package main
import (
    "fmt"
)
type People interface {
    Speak(string) string
}
type Stduent struct{}
func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) {
    if think == "bitch" {
        talk = "You are a good boy"
    } else {
        talk = "hi"
    }
    return
}
func main() {
    var peo People = Stduent{}
    think := "bitch"
    fmt.Println(peo.Speak(think))
}

答案:不能。

分析:首先Speak的方法的接收者是*Student , 根据上面的规则,那么实现该方法的实现者只能是 *Student,但是 var peo People = Student{} 这里却将Student作为实现者赋值给了接口,这里就会出现问题。Integer(25)是一个字面量,而字面量是一个常量,所以没有办法寻址。

四、多态

// Sample program to show how polymorphic behavior with interfaces.
package main

import (
    "fmt"
)

type notifier interface {
    notify()
}

// user defines a user in the program.
type user struct {
    name string
    email string
}

func (u *user) notify() {
    fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>\n",
        u.name,
        u.email)
}

type admin struct {
    name string
    email string
}

func (a *admin) notify() {
    fmt.Printf("Sending admin email to %s<%s>\n",
        a.name,
        a.email)
}

// main is the entry point for the application.
func main() {
    // Create a user value and pass it to sendNotification.
    bill := user{"Bill", "bill@email.com"}
    sendNotification(&bill)

    // Create an admin value and pass it to sendNotification.
    lisa := admin{"Lisa", "lisa@email.com"}
    sendNotification(&lisa)
}

func sendNotification(n notifier) {
    n.notify()
}

上面的代码很好的说明的接口的多态,user和admin都实现了notify方法,既实现了的notifier接口,sendNotification函数接收一个实现notifier接口的实例,从而user和admin都可以当作参数使用sendNotification函数,而sendNotification里面的notify方法执行根据的是具体传入的实例中实现的方法。

到此这篇关于Go语言接口的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

您可能感兴趣的文档:

--结束END--

本文标题: Go语言接口的用法详解

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/164150.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Go语言接口的用法详解
    一、接口的定义和好处 我们都知道接口给类提供了一种多态的机制,什么是多态,多态就是系统根据类型的具体实现完成不同的行为。 以下代码简单说明了接口的作用 package main i...
    99+
    2022-11-13
  • Go语言的接口详解
    目录1、接口的用途2、类型断言3、类型选择4、空接口5、匿名空接口6、实现多个接口7、接口嵌套8、接口零值9、make和new的区别总结接口就是一系列方法的集合(规范行为) 在面向对...
    99+
    2022-11-12
  • Go语言基础go接口用法示例详解
    目录概述语法定义接口实现接口空接口接口的组合总结 概述 Go 语言中的接口就是方法签名的集合,接口只有声明,没有实现,不包含变量。 语法 定义接口 type [接口名] inte...
    99+
    2022-11-12
  • Go语言文档解读:encoding/json.Unmarshaler接口详解
    Go语言文档解读:encoding/json.Unmarshaler接口详解,需要具体代码示例引言:在Go语言中,encoding/json包提供了一系列函数和接口来处理JSON数据的编码和解码操作。其中,json.Unmarshaler接...
    99+
    2023-11-04
    Go语言 encoding/json 接口详解
  • Go语言中io包核心接口示例详解
    目录前言ReaderWriterCloserSeeker组合接口总结前言 IO 操作是我们在编程中不可避免会遇到的,例如读写文件,Go语言的 io 包中提供了相关的接口,定义了...
    99+
    2022-06-07
    io GO 示例 go语言 接口
  • go语言中decimal的用法详解
    目录1. 精度丢失的case2. decimal的应用场景3. 使用decimal4. decimal其他实用的场景4.1 获取结果的整数部分4.2 小数点后填充4.3 比较数字的大...
    99+
    2023-03-07
    go语言decimal用法 go语言decimal
  • Go语言的type func()用法详解
    目录一、前置基础1. go 函数基础2. 函数签名二、Go语言的type func()用法 | type func() 自定义函数类型1. golang通过type定义函数类型一、前...
    99+
    2022-11-13
  • Go语言os包用法详解
    目录os 包中的常用函数os/exec 执行外部命令os/user 获取当前用户信息os/signal 信号处理Go语言的 os 包中提供了操作系统函数的接口,是一个比较重要的包。顾...
    99+
    2023-05-14
    Go语言os包 Go os包使用
  • Go语言指针用法详解
    结合这个例子分析一下 结果: 结合以往C语言的基础,画了一张图来解释为什么会有上面这些值的出现。先查看下Go中的这两个运算符是啥吧。 ①对于所有带a的结果 var a int ...
    99+
    2022-11-13
  • Go语言利用接口实现链表插入功能详解
    目录1. 接口定义1.1 空接口1.2 实现单一接口1.3 接口多方法实现2. 多态2.1 为不同数据类型的实体提供统一的接口2.2 多接口的实现3. 系统接口调用4. 接口嵌套5....
    99+
    2022-11-13
  • 使用GO语言接口实现日志记录:教程详解
    日志记录是每个应用程序都需要的一个重要功能。它可以帮助开发人员及时发现并解决应用程序中的问题,提高应用程序的稳定性。在GO语言中,我们可以通过实现一个接口来实现日志记录功能。 下面是一个简单的例子,演示如何使用GO语言接口实现日志记录。 ...
    99+
    2023-06-25
    教程 接口 日志
  • GO语言的控制语句详解包括GO语言的指针语法
    GO语言的控制语句 判断结构:if-else 和大多数编程语言一样,if-else的用法基本都一样,直接来一个GO语言的例子 package main import ( "f...
    99+
    2022-12-19
    GO语言的控制语句详解 GO语言指针语法 GO语言switch结构 GO语言for结构
  • Go语言的接口有什么作用
    本篇内容主要讲解“Go语言的接口有什么作用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go语言的接口有什么作用”吧!Go语言-接口在Go语言中,一个接口类型总...
    99+
    2022-10-18
  • Go语言中的接口怎么使用
    今天小编给大家分享一下Go语言中的接口怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。接口在 Go 语言中,接口是一种...
    99+
    2023-07-04
  • Go语言中interface语法与使用详解
    目录初识interface基本语法其他注意事项interface底层实现ifaceeface侵入式与非侵入式的理解interface的应用场景类型转换实现多态功能补充:interfa...
    99+
    2022-11-13
  • 一文带你了解Go语言中接口的使用
    目录接口接口的实现接口类型变量空接口类型断言类型断言变种 type switch小结接口 在 Go 语言中,接口是一种抽象的类型,是一组方法的集合。接口存在的目的是定义规范,而规范的...
    99+
    2022-12-08
    Go语言接口使用 Go语言接口 Go 接口
  • Go语言学习之WaitGroup用法详解
    目录前言小试牛刀总览底层实现结构体AddDoneWait易错点总结前言 在前面的文章中,我们使用过 WaitGroup 进行任务编排,Go语言中的 ...
    99+
    2022-06-11
    GO 学习 go语言
  • Go语言中rune方法使用详解
    Go语言中rune方法如何使用,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。 1.byte类型 byt...
    99+
    2023-03-19
    Go语言rune方法 Go语言rune
  • Go语言接口的嵌套如何使用
    这篇文章主要讲解了“Go语言接口的嵌套如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go语言接口的嵌套如何使用”吧!在Go语言中,不仅结构体与结构体之间可以嵌套,接口与接口间也可以通...
    99+
    2023-07-06
  • Go语言的Channel遍历方法详解
    先来看看基本的定义: channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。 c...
    99+
    2022-06-07
    Channel GO 方法 go语言
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作