目录场景用法创建GET & PUT优化 Log 函数性能测试场景 Go 如果频繁地创建、销毁对象(比如 Http 服务的 JSON 对象,日志内容等),会对 GC 造成压力
Go 如果频繁地创建、销毁对象(比如 Http 服务的 JSON 对象,日志内容等),会对 GC 造成压力。比如下面的 Log
函数,在高并发情况下,需要频繁地创建和销毁 buffer。
func Log(w io.Writer, key, val string) {
b := new(bytes.Buffer)
// 按一定的格式打印日志,这一段不是重点
b.WriteString(time.Now().UTC().FORMat(time.RFC3339))
b.WriteByte(' ')
b.WriteString(key)
b.WriteByte('=')
b.WriteString(val)
b.WriteByte('\n')
w.Write(b.Bytes())
}
这时候可以考虑复用这些 buffer。我们可以维护一个 buffer 的对象池,需要的时候从对象池拿 buffer,用完放回对象池。这时候就推荐使用 sync.Pool 了。
sync.Pool 维护着一组对象池,需要时从对象池拿对象,不需要放回对象池就可以了。它有这些特点:
初始化时指定 New 方法。sync.Pool 会通过 New 方法创建对象池的对象。一般返回一个指针。
// 从对象池里取 buffer 时,如果池里没 buffer了,则调用 New 创建一个新的。
var bufPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(bytes.Buffer)
},
}
通过 Get 获取对象池的对象。当使用完毕,通过 Put 把对象返回对象池。
b := bufPool.Get().(*bytes.Buffer) // 从对象池拿 buffer 对象
// 操作对象,这个不重要
b.Reset()
b.WriteString(time.Now().UTC().Format(time.RFC3339))
// 操作完放回对象池
bufPool.Put(b)
Log 函数可以使用 sync.Pool 的优化,代码如下:
var bufPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return new(bytes.Buffer)
},
}
func LogWithPool(w io.Writer, key, val string) {
// 从对象池拿 buffer
b := bufPool.Get().(*bytes.Buffer)
b.Reset()
// 按一定的格式打印日志,这一段不是重点
b.WriteString(time.Now().UTC().Format(time.RFC3339))
b.WriteByte(' ')
b.WriteString(key)
b.WriteByte('=')
b.WriteString(val)
b.WriteByte('\n')
w.Write(b.Bytes())
// 放回对象池
bufPool.Put(b)
}
我们对两个函数进行性能测试
// 不使用 sync.Pool
func BenchmarkLog(b *testing.B) {
writer := os.NewFile(0, os.DevNull)
for n := 0; n < b.N; n++ {
Log(writer, "path", "/search?a=flowers")
}
}
// 使用 sync.Pool 复用
func BenchmarkLogWithPool(b *testing.B) {
writer := os.NewFile(0, os.DevNull)
for n := 0; n < b.N; n++ {
LogWithPool(writer, "path", "/search?a=flowers")
}
}
结果:
> go test -bench . -benchmem
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: example/pool
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-1038NG7 CPU @ 2.00GHz
BenchmarkLog-8 1849365 635.0 ns/op 112 B/op 2 allocs/op
BenchmarkLogWithPool-8 1993304 614.4 ns/op 48 B/op 1 allocs/op
PASS
ok example/pool 4.333s
相比之下,使用 Sync.Pool 和不使用的时候,内存的使用比为 48:112,优化效果还是挺明显的。
参考:
[1]. pkg.go.dev/synC#Pool
以上就是Go编程库Sync.Pool用法示例详解的详细内容,更多关于Go库Sync.Pool的资料请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: Go编程库Sync.Pool用法示例详解
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