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go语言规范RESTful API业务错误处理

go RESTful API错误处理go RESTful API 2023-03-08 11:03:00 949人浏览 八月长安
摘要

目录错误码为什么需要业务错误码错误码功能错误码设计错误码调研业务错误码错误格式错误码实现错误包错误包功能错误包设计错误码及错误包的使用使用示例使用建议使用尽量少的 Http 状态码使

错误码

现如今,主流的 WEB api 都采用 RESTful 设计风格,对于接口返回的 HTTP 状态码和响应内容都有统一的规范。针对接口错误响应,一般都会返回一个 Code(错误码)和 Message(错误消息内容),通常错误码 Code 用来定位一个唯一的错误,错误消息 Message 用来展示错误信息。

本文就来详细介绍下,如何将 RESTful API 的错误处理进行规范化。

为什么需要业务错误码

虽然 RESTful API 能够通过 HTTP 状态码来标记一个请求的成功或失败,但 HTTP 状态码作为一个通用的标准,并不能很好的表达业务错误。

比如一个 500 的错误响应,可能是由后端数据库连接异常引起的、也可能由内部代码逻辑错误引起,这些都无法通过 HTTP 状态码感知到,如果程序出现错误,不方便开发人员 Debug。

因此我们有必要设计一套用来标识业务错误的错误码,这有别于 HTTP 状态码,是跟系统具体业务息息相关的。

错误码功能

在设计错误码之前,我们需要明确下错误码应该具备哪些属性,以满足业务需要。

  • 错误码必须是唯一的。只有错误码是唯一的才方便在程序出错时快速定位问题,不然程序出错,返回错误码不唯一,想要根据错误码排查问题,就要针对这一错误码所表示的错误列表进行逐一排查。
  • 错误码需要是可阅读的。意思是说,通过错误码,我们就能快速定位到是系统的哪个组件出现了错误,并且知道错误的类型,不然也谈不上叫「业务错误码」了。一个清晰可读的错误码在微服务系统中定位问题尤其有效。
  • 通过错误码能够方便知道 HTTP 状态码。这一点往往容易被人忽略,不过我比较推荐这种做法,因为在 Review 代码时,通过返回错误码,就能很容易知道接口返回 HTTP 状态码,这不仅方便理解代码,更方便错误的统一处理。

错误码设计

错误码调研

错误码的设计我们可以参考业内使用量比较大的开放 API 设计,比较有代表性的是阿里云和新浪网的开放 API。

如以下是一个阿里云 ECS 接口错误的返回:

{
	"RequestId": "5E571499-13C5-55E3-9EA6-DEFA0DBC85E4",
	"HostId": "ecs-cn-hangzhou.aliyuncs.com",
	"Code": "InvalidOperation.NotSupportedEndpoint",
	"Message": "The specified endpoint can't operate this region. Please use API DescribeRegions to get the appropriate endpoint, or upgrade your SDK to latest version.",
	"Recommend": "https://next.api.aliyun.com/troubleshoot?q=InvalidOperation.NotSupportedEndpoint&product=Ecs"
}

可以发现,Code 和 Message 都为字符串类型,并且还有 RequestId(当前请求唯一标识)、HostId(Host 唯一标识)、Recommend(错误诊断地址),可以说这个错误信息非常全面了。

再来看下新浪网开放 API 错误返回结果的设计:

{
	"request": "/statuses/home_timeline.JSON",
	"error_code": "20502",
	"error": "Need you follow uid."
}

相比阿里云,新浪网的错误返回更简洁一些。其中 request 为请求路径,error_code 即为错误码 Code,error 则表示错误信息 Message。

错误代码 20502 说明如下:

20502
服务级错误(1为系统级错误)服务模块代码具体错误代码

新浪网的错误码为数字类型的字符串,相比阿里云的错误码要简短不少,并且对程序更加友好,也是我个人更推荐的设计。

业务错误码

结合市面上这些优秀的开放 API 错误码设计,以及我在实际开发中的工作总结,我设计的错误码规则如下:

业务错误码由 8 位纯数字组成,类型为 int

业务错误码示例格式:40001002

错误码说明:

1-3 位4-5 位6-8 位
40001002
HTTP 状态码组件编号组件内部错误码

错误码设计为纯数字主要是为了程序中使用起来更加方便,比如根据错误码计算 HTTP 状态码,只需要通过简单的数学取模计算就能做到。

使用两位数字来标记不同组件,最多能表示 99 个组件,即使项目全部采用微服务开发,一般来说也是足够用的。

最后三位代表组件内部错误码,最多能表示 1000 个错误。其实通常来说一个组件内部是用不上这么多错误的,如果组件较小,完全可以设计成两位数字。

另外,有些厂商中还会设计一些公共的错误码,可以称为「全局错误码」,这些错误码在各组件间通用,以此来减少定义重复错误。在我们的错误码设计中,可以将组件编号为 00 的标记为全局错误码,其他组件编号从 01 开始。

错误格式

有了错误码,还需要定义错误响应格式,设计一个标准的 API 错误响应格式如下:

{
	"code": 50000000,
	"message": "系统错误",
	"reference": "https://GitHub.com/jianghushinian/Gokit/tree/main/errors"
}

code 即为错误码,message 为错误信息,reference 则是错误文档地址,用来告知用户如何解决这个错误,对标的是阿里云错误响应中的 Recommend 字段。

错误码实现

因为每一个错误码和错误信息以及错误文档地址都是一一对应的,所以我们需要一个对象来保存这些信息,在 Go 中可以使用结构体。

可以设计如下结构体:

type apiCode struct {
	code int
	msg  string
	ref  string
}

这是一个私有结构体,外部项目要想使用,则需要一个构造函数:

func NewAPICode(code int, message string, reference ...string) APICoder {
	ref := ""
	if len(reference) > 0 {
		ref = reference[0]
	}
	return &apiCode{
		code: code,
		msg:  message,
		ref:  ref,
	}
}

其中 reference 被设计为可变参数,如果不传则默认为空。

NewAPICode 返回值 APICoder 是一个接口,这在 Go 中是一种惯用做法。通过接口可以解耦,方便依赖 apiCode 的代码编写测试,用户可以对 APICoder 进行 Mock;另一方面,我们稍后会为 apiCode 实现对应的错误包,使用接口来表示错误码可以方便用户定义自己的 apiCode 类型。

为了便于使用,apiCode 提供了如下几个能力:

func (a *apiCode) Code() int {
	return a.code
}
func (a *apiCode) Message() string {
	return a.msg
}
func (a *apiCode) Reference() string {
	return a.ref
}
func (a *apiCode) HTTPStatus() int {
	v := a.Code()
	for v >= 1000 {
		v /= 10
	}
	return v
}

至此 APICoder 接口接口的定义也就有了:

type APICoder interface {
	Code() int
	Message() string
	Reference() string
	HTTPStatus() int
}

apiCode 则实现了 APICoder 接口。

现在我们可以通过如下方式创建错误码结构体对象:

var (
	CodeBadRequest   = NewAPICode(40001001, "请求不合法")
	CodeUnknownError = NewAPICode(50001001, "系统错误", "https://github.com/jianghushinian/gokit/tree/main/errors")
)

错误包

设计好了错误码,并不能直接使用,我们还需要一个与之配套的错误包来简化错误码的使用。

错误包功能

错误包要能够完美支持上面设计的错误码。所以需要使用 APICoder 来构造错误对象。

错误包应该能够查看原始错误原因。这就需要实现 Unwrap 方法,Wrap/Unwrap 方法是在 Go 1.13 中被加入进 errors 包的,目的是能够处理嵌套错误。

错误包应该能够支持对内对外展示不同信息。这就需要实现 FORMat 方法,根据需要可以将错误格式化成不同输出。

错误包应该能够支持展示堆栈信息。这对 Debug 来说相当重要,也是 Go 自带的 errors 包不足的地方。

为了方便在日志中记录结构化错误信息,错误包还要能够支持 jsON 序列化。这需要实现 MarshalJSON/UnmarshalJSON 两个方法。

错误包设计

一个错误对象结构体设计如下:

type apiError struct {
	coder APICoder
	cause error
	*stack
}

其中 coder 用来保存实现了 APICoder 接口的对象,cause 用来记录错误原因,stack 用来展示错误堆栈。

错误对象的构造函数如下:

var WrapC = NewAPIError
func NewAPIError(coder APICoder, cause ...error) error {
	var c error
	if len(cause) > 0 {
		c = cause[0]
	}
	return &apiError{
		coder: coder,
		cause: c,
		stack: callers(),
	}
}

NewAPIError 通过 APICoder 来创建错误对象,第二个参数为一个可选的错误原因。

其实构造一个错误对象也就是对一个错误进行 Wrap 的过程,所以我还为构造函数 NewAPIError 定义了一个别名 WrapC,表示使用错误码将一个错误包装成一个新的错误。

一个错误对象必须要实现 Error 方法:

func (a *apiError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("[%d] - %s", a.coder.Code(), a.coder.Message())
}

默认情况下,获取到的错误内容只包含错误码 Code 和错误信息 Message。

为了方便获取被包装错误的原始错误,还要实现 Unwrap 方法:

func (a *apiError) Unwrap() error {
	return a.cause
}

为了能在打印或写入日志时展示不同信息,则要实现 Format 方法:

func (a *apiError) Format(s fmt.State, verb rune) {
	switch verb {
	case 'v':
		if s.Flag('+') {
			str := a.Error()
			if a.Unwrap() != nil {
				str += " " + a.Unwrap().Error()
			}
			_, _ = io.WriteString(s, str)
			a.stack.Format(s, verb)
			return
		}
		if s.Flag('#') {
			cause := ""
			if a.Unwrap() != nil {
				cause = a.Unwrap().Error()
			}
			data, _ := json.Marshal(errorMessage{
				Code:      a.coder.Code(),
				Message:   a.coder.Message(),
				Reference: a.coder.Reference(),
				Cause:     cause,
				Stack:     fmt.Sprintf("%+v", a.stack),
			})
			_, _ = io.WriteString(s, string(data))
			return
		}
		fallthrough
	case 's':
		_, _ = io.WriteString(s, a.Error())
	case 'q':
		_, _ = fmt.Fprintf(s, "%q", a.Error())
	}
}

Format 方法能够支持在使用 fmt.Printf("%s", apiError) 格式化输出时打印定制化的信息。

Format 方法支持的不同格式输出如下:

格式占位符输出信息
%s错误码、错误信息
%v错误码、错误信息,与 %s 等价
%+v错误码、错误信息、错误原因、错误堆栈
%#vJSON 格式的 错误码、错误信息、错误文档地址、错误原因、错误堆栈
%q在 错误码、错误信息 外层增加了一个双引号

这些错误格式基本上能满足所有业务开发中的需求了,如果还有其他格式需要,则可以在此基础上进一步开发 Format 方法。

用来进行 JSON 序列化和反序列化的 MarshalJSON/UnmarshalJSON 方法实现如下:

func (a *apiError) MarshalJSON() ([]byte, error) {
	return json.Marshal(&errorMessage{
		Code:      a.coder.Code(),
		Message:   a.coder.Message(),
		Reference: a.coder.Reference(),
	})
}
func (a *apiError) UnmarshalJSON(data []byte) error {
	e := &errorMessage{}
	if err := json.Unmarshal(data, e); err != nil {
		return err
	}
	a.coder = NewAPICode(e.Code, e.Message, e.Reference)
	return nil
}
type errorMessage struct {
	Code      int    `json:"code"`
	Message   string `json:"message"`
	Reference string `json:"reference,omitempty"`
	Cause     string `json:"cause,omitempty"`
	Stack     string `json:"stack,omitempty"`
}

为了不对外部暴露敏感信息,对外的 HTTP API 只会返回 CodeMessageReference(可选)三个字段,对内需要额外展示错误原因以及错误堆栈。所以 errorMessageReferenceCauseStack 字段都带有 omitempty 属性,这样在 MarshalJSON 时只会序列化 CodeMessageReference 这三个字段。

至此,我们就实现了错误包的设计。

错误码及错误包的使用

使用示例

通过上面的讲解,我们了解了错误码和错误包的设计规范,接下来看看如何使用它们。这里以错误码及错误包在 Gin 中的使用为例进行讲解。

使用 Gin 构建一个简单的 Web Server 如下:

package main
import (
	"errors"
	"fmt"
	"strconv"
	"github.com/gin-gonic/gin"
	apierr "github.com/jianghushinian/gokit/errors"
)
var (
	ErrAccountNotFound = errors.New("account not found")
	ErrDatabase        = errors.New("database error")
)
var (
	CodeBadRequest   = NewAPICode(40001001, "请求不合法")
	CodeNotFound     = NewAPICode(40401001, "资源未找到")
	CodeUnknownError = NewAPICode(50001001, "系统错误", "https://github.com/jianghushinian/gokit/tree/main/errors")
)
type Account struct {
	ID   int    `json:"id"`
	Name string `json:"name"`
}
func AccountOne(id int) (*Account, error) {
	for _, v := range accounts {
		if id == v.ID {
			return &v, nil
		}
	}
	// 模拟返回数据库错误
	if id == 500 {
		return nil, ErrDatabase
	}
	return nil, ErrAccountNotFound
}
var accounts = []Account{
	{ID: 1, Name: "account_1"},
	{ID: 2, Name: "account_2"},
	{ID: 3, Name: "account_3"},
}
func ShowAccount(c *gin.Context) {
	id := c.Param("id")
	aid, err := strconv.Atoi(id)
	if err != nil {
		// 将 errors 包装成 APIError 返回
		ResponseError(c, apierr.WrapC(CodeBadRequest, err))
		return
	}
	account, err := AccountOne(aid)
	if err != nil {
		switch {
		case errors.Is(err, ErrAccountNotFound):
			err = apierr.NewAPIError(CodeNotFound, err)
		case errors.Is(err, ErrDatabase):
			err = apierr.NewAPIError(CodeUnknownError, fmt.Errorf("account %d: %w", aid, err))
		}
		ResponseError(c, err)
		return
	}
	ResponseOK(c, account)
}
func main() {
	r := gin.Default()
	r.GET("/accounts/:id", ShowAccount)
	if err := r.Run(":8080"); err != nil {
		panic(err)
	}
}

在这个 Web Server 中定义了一个 ShowAccount 函数,用来处理获取账号逻辑,在 ShowAccount 内部程序执行成功返回 ResponseOK(c, account),失败则返回 ResponseError(c, err)

在处理返回失败的响应时,都会通过 apierr.WrapCapierr.NewAPIError 将底层函数返回的初始错误进行一层包装,根据错误级别,包装成不同的错误码进行返回。

其中 ResponseOKResponseError 定义如下:

func ResponseOK(c *gin.Context, spec interface{}) {
	if spec == nil {
		c.Status(http.StatusNoContent)
		return
	}
	c.JSON(http.StatusOK, spec)
}
func ResponseError(c *gin.Context, err error) {
	log(err)
	e := apierr.ParseCoder(err)
	httpStatus := e.HTTPStatus()
	if httpStatus >= 500 {
		// send error msg to email/feishu/sentry...
		go fakeSendErrorEmail(err)
	}
	c.AbortWithStatusJSON(httpStatus, err)
}
// log 打印错误日志,输出堆栈
func log(err error) {
	fmt.Println("========== log start ==========")
	fmt.Printf("%+v\n", err)
	fmt.Println("========== log end ==========")
}
// fakeSendErrorEmail 模拟将错误信息发送到邮件,JSON 格式
func fakeSendErrorEmail(err error) {
	fmt.Println("========== error start ==========")
	fmt.Printf("%#v\n", err)
	fmt.Println("========== error end ==========")
}

ResponseOK 其实就是 Gin 框架的正常返回,ResponseError 则专门用来处理并返回 API 错误。

ResponseError 中首先通过 log(err) 来记录错误日志,在其内部使用 fmt.Printf("%+v\n", err) 进行打印。

之后我们还对 HTTP 状态码进行了判断,大于 500 的错误将会发送邮件通知,这里使用 fmt.Printf("%#v\n", err) 进行模拟。

其中 apierr.ParseCoder(err) 能够从一个错误对象中获取到实现了 APICoder 的错误码对象,实现如下:

func ParseCoder(err error) APICoder {
	for {
		if e, ok := err.(interface {
			Coder() APICoder
		}); ok {
			return e.Coder()
		}
		if errors.Unwrap(err) == nil {
			return CodeUnknownError
		}
		err = errors.Unwrap(err)
	}
}

这样,我们就能够通过一个简单的 Web Server 示例程序来演示如何使用错误码和错误包了。

可以通过 go run main.go 启动这个 Web Server。

先来看下在这个 Web Server 中一个正常的返回结果是什么样,使用 cURL 来发送一个请求:curl http://localhost:8080/accounts/1

客户端得到如下响应结果:

{
	"id": 1,
	"name": "account_1"
}

服务端打印正常的请求日志:

再来测试下请求一个不存在的账号:curl http://localhost:8080/accounts/12

客户端得到如下响应结果:

{
	"code": 40401001,
	"message": "资源未找到"
}

返回结果中没有 reference 字段,是因为对于 reference 为空的情况,在 JSON 序列化过程中会被隐藏。

服务端打印的错误日志如下:

========== log start ==========
[40401001] - 资源未找到 account not found
main.ShowAccount
        /app/errors/examples/main.go:56
github.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174
github.com/gin-gonic/gin.CustomRecoveryWithWriter.func1
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/recovery.go:102
github.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174
github.com/gin-gonic/gin.LoggerWithConfig.func1
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/logger.go:240
github.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174
github.com/gin-gonic/gin.(*Engine).handleHTTPRequest
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/gin.go:620
github.com/gin-gonic/gin.(*Engine).ServeHTTP
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/gin.go:576
net/http.serverHandler.ServeHTTP
        /usr/local/go/src/net/http/server.go:2947
net/http.(*conn).serve
        /usr/local/go/src/net/http/server.go:1991
runtime.goexit
        /usr/local/go/src/runtime/asm_arm64.s:1165
========== log end ==========

可以发现,错误日志中不仅打印了错误码([40401001])和错误信息(资源未找到),还打印了错误原因(account not found)以及下面的错误堆栈。

如此清晰的错误日志得益于我们实现的 Format 函数的强大功能。

现在再来触发一个 HTTP 状态码为 500 的错误响应:curl http://localhost:8080/accounts/500

客户端得到如下响应结果:

{
	"code": 50001001,
	"message": "系统错误",
	"reference": "https://github.com/jianghushinian/gokit/tree/main/errors"
}

这次得到一个带有 reference 字段的完整错误响应。

服务端打印的错误日志如下:

========== log start ==========
[50001001] - 系统错误 account 500: database error
main.ShowAccount
        /app/errors/examples/main.go:58
github.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174
github.com/gin-gonic/gin.CustomRecoveryWithWriter.func1
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/recovery.go:102
github.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174
github.com/gin-gonic/gin.LoggerWithConfig.func1
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/logger.go:240
github.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174
github.com/gin-gonic/gin.(*Engine).handleHTTPRequest
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/gin.go:620
github.com/gin-gonic/gin.(*Engine).ServeHTTP
        /go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/gin.go:576
net/http.serverHandler.ServeHTTP
        /usr/local/go/src/net/http/server.go:2947
net/http.(*conn).serve
        /usr/local/go/src/net/http/server.go:1991
runtime.goexit
        /usr/local/go/src/runtime/asm_arm64.s:1165
========== log end ==========
[GIN] 2023/03/05 - 02:02:28 | 500 |     426.292µs |       127.0.0.1 | GET      "/accounts/500"
========== error start ==========
{"code":50001001,"message":"系统错误","reference":"https://github.com/jianghushinian/gokit/tree/main/errors","cause":"account 500: database error","stack":"\nmain.ShowAccount\n\t/app/errors/examples/main.go:58\ngithub.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174\ngithub.com/gin-gonic/gin.CustomRecoveryWithWriter.func1\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/recovery.go:102\ngithub.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174\ngithub.com/gin-gonic/gin.LoggerWithConfig.func1\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/logger.go:240\ngithub.com/gin-gonic/gin.(*Context).Next\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/context.go:174\ngithub.com/gin-gonic/gin.(*Engine).handleHTTPRequest\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/gin.go:620\ngithub.com/gin-gonic/gin.(*Engine).ServeHTTP\n\t/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.9.0/gin.go:576\nnet/http.serverHandler.ServeHTTP\n\t/usr/local/go/src/net/http/server.go:2947\nnet/http.(*conn).serve\n\t/usr/local/go/src/net/http/server.go:1991\nruntime.goexit\n\t/usr/local/go/src/runtime/asm_arm64.s:1165"}
========== error end ==========

这一次除了 log 函数打印的日志,还能看到 fakeSendErrorEmail 函数打印的日志,正是一个 JSON 格式的结构化日志。

以上便是我们设计的错误码及错误包在实际开发场景中的应用。

使用建议

根据我的经验,总结了一些错误码及错误包的使用建议,现在将其分享给你。

使用尽量少的 HTTP 状态码

HTTP 状态码大概分为 5 大类,分别是 1XX、2XX、3XX、4XX、5XX。根据我的实际工作经验,我们并不会使用全部的状态码,最常用的状态码不超过 10 个。

所以即使我们设计的业务错误码支持携带 HTTP 状态码,但也不推荐使用过多的 HTTP 状态码,以免加重前端工作量。

推荐在错误码中使用的 HTTP 状态码如下:

  • 400: 请求不合法
  • 401: 认证失败
  • 403: 授权失败
  • 404: 资源未找到
  • 500: 系统错误

其中 4XX 代表客户端错误,而如果是服务端错误,则统一使用 500 状态码,具体错误原因可以通过业务错误码定位。

使用中间件来记录错误日志

由于我们设计的错误包支持 Unwrap 操作,所以建议出现错误时的处理流程如下:

  • 最底层代码遇到错误时通过 errors.New/fmt.Errorf 来创建一个错误对象,然后将错误返回(可选择性的记录一条日志)。
func Query(id int) (obj, error) {
    // do something
    return nil, fmt.Errorf("%d not found", id)
}
  • 中间过程中处理函数遇到下层函数返回的错误,不做任何额外处理,直接将其向上层返回。
if err != nil {
    return err
}
  • 在处理用户请求的 Handler 函数中(如 ShowAccount)通过 apierr.WrapC 将错误包装成一个 APIError 返回。
if err != nil {
    return apierr.WrapC(CodeNotFound, err)
}
  • 最上层代码通过在框架层面实现的中间件(如实现一个 after hook middleware)来统一处理错误,打印完整错误日志、发送邮件提醒等,并将安全的错误信息返回给前端。如我们实现的 ResponseError 函数功能。

总结

本篇文章讲解了如何设计一个规范的错误码以及与之配套的错误包。

我参考了一些开源的 API 错误码设计方案,并结合我自己的实际工作经验,给出了我认为比较合理的错误码设计方案。

同时也针对这个错误码方案,设计了一个配套的错误包,来简化使用过程,并给出了我的一些使用建议。

错误包中记录错误堆栈部分的代码参考了 pkg/errors 包实现,感兴趣的同学可以点击进去进行进一步学习

本文完整代码实现我放在了 Github 上,供你参考使用。

以上就是go语言规范RESTful API业务错误处理的详细内容,更多关于go RESTful API错误处理的资料请关注编程网其它相关文章!

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--结束END--

本文标题: go语言规范RESTful API业务错误处理

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    这篇文章主要介绍“Go语言的错误处理方式”,在日常操作中,相信很多人在Go语言的错误处理方式问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Go语言的错误处理方式”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧...
    99+
    2023-06-15
  • Go代码规范错误处理示例经验总结
    目录引言一、相关联的声明放到一起1、导包规范2、常量、变量、类型声明二、Go错误处理1、失败的原因只有一个时,不使用 error2、没有失败时,不使用 error3、错误值统一定义三...
    99+
    2022-11-11
  • Go语言中怎么有效处理错误
    今天就跟大家聊聊有关Go语言中怎么有效处理错误,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。一、简介Go语言受到诟病最多的一项就是其错误处理机制。如...
    99+
    2022-10-19
  • Go语言的错误处理方法有哪些
    这篇文章主要介绍了Go语言的错误处理方法有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Go语言的错误处理方法有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。与其他语言的快速比较在 Go 中,所有的错误都是值...
    99+
    2023-06-17
  • go语言错误处理的方法有哪些
    Go语言中的错误处理方法有以下几种:1. 返回错误值:函数可以返回一个额外的错误值,通常是一个error类型的值,用于表示函数执行过...
    99+
    2023-08-15
    go语言
  • Go语言中路由的错误处理技巧
    Go语言中路由的错误处理技巧引言:在使用Go语言开发Web应用程序时,路由是一个非常重要的组件。路由的作用是根据请求的URL路径将请求映射到相应的处理程序。然而,在处理请求时,很容易出现错误。本文将介绍一些在Go语言中处理路由错误的技巧,并...
    99+
    2023-12-18
    Go语言 路由 错误处理
  • 详解Go语言的错误处理和资源管理
    目录一、defer二、错误处理三、统一错误处理的逻辑四、panic五、recover六、error vs panic七、错误处理综合示例一、defer 1. defer保证在函数结束...
    99+
    2022-11-12
  • Go语言错误处理异常捕获+异常抛出
    目录一、error变量可以做什么1.定义一个error变量2.错误的处理3.做函数返回值4.做函数参数二、模拟异常的捕获与抛出1.defer简介2.使用recover模拟异常的捕获3...
    99+
    2022-11-13
  • Go语言中实现完美错误处理实践分享
    目录1. 错误的基本概念2. 错误类型3. 自定义错误类型4. 错误处理5. errors.Is 和 errors.As6. panic 和 recover6.1 panic 函数6...
    99+
    2023-05-18
    Go语言错误处理分享 Go语言错误处理 Go 错误处理
  • 深入理解Go语言文档中的log.Panic函数实现错误处理
    Go语言中的log.Panic函数是一种错误处理机制,用于指示程序发生了不可恢复的错误。当Panic函数被调用时,程序会打印错误信息并停止运行。在这篇文章中,我们将深入理解Go语言文档中的log.Panic函数,并提供具体的代码示例来演示其...
    99+
    2023-11-03
    Go语言 错误处理 logPanic
  • Go语言中如何解决并发请求的错误处理问题?
    Go语言中如何解决并发请求的错误处理问题?在开发并发应用时,我们时常需要发送多个并发请求以提高程序的并发性能。然而,当其中一个请求发生错误时,如何有效地捕获和处理这些错误变得非常重要。Go语言提供了一些技术和模式来解决并发请求的错误处理问题...
    99+
    2023-10-22
    错误处理 关键词:Go语言 并发请求
  • Go语言中如何处理二维码中的错误和异常情况?
    随着智能手机的普及,二维码已经成为了一种非常常见的信息识别方式。而在二维码的生成和识别过程中,难免会出现一些错误和异常情况。本文将介绍在Go语言中如何处理这些错误和异常情况。 一、二维码生成 Go语言中使用第三方库github.com/s...
    99+
    2023-08-15
    二维码 unix 索引
  • Shell/Bash和Go语言:哪个更适合处理大规模并发任务?
    在现代计算机领域,处理大规模并发任务是一项非常重要的技能。为了完成这项任务,开发人员可以使用多种编程语言和工具。在本文中,我们将比较Shell/Bash和Go语言,以找出哪个更适合处理大规模并发任务。 Shell/Bash是一种解释性脚本...
    99+
    2023-09-30
    并发 shell bash
  • 在Go语言中如何解决并发网络请求的请求错误重试和容错处理问题?
    在Go语言中如何解决并发网络请求的请求错误重试和容错处理问题?随着互联网的高速发展,网络请求已经成为了日常开发中不可或缺的一部分。然而,网络请求并不总是成功的,可能会遇到各种错误。在并发请求中,这些错误很可能会导致整个程序的崩溃,因此我们需...
    99+
    2023-10-22
    并发:Concurrent 网络请求:HTTP request 容错处理:Fault tolerance
  • 如何处理Go语言中的并发任务的容错和故障恢复问题?
    如何处理Go语言中的并发任务的容错和故障恢复问题?在Go语言中,我们经常会使用并发来提高程序的执行效率和响应能力。然而,并发任务往往面临着容错和故障恢复的问题。本文将介绍一些处理并发任务容错和故障恢复的方法,并提供具体的代码示例。一、任务容...
    99+
    2023-10-22
    并发 故障恢复 容错
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