Python 官方文档:入门教程 => 点击学习
目录记仇本展示brython 之 local_storage制作项目总结最近背着老婆买了一个switch卡带,这货居然给丈母娘讲,害得我被丈母娘说还小了,不买奶粉买游戏,太气人了,我
最近背着老婆买了一个switch卡带,这货居然给丈母娘讲,害得我被丈母娘说还小了,不买奶粉买游戏,太气人了,我连夜用python写了个《记仇本》,画个圈圈把她记下来。
本片文章,主要关注于Python
代码,而html
和CSS
将暂时被忽略。
如题所述,项目已经写好了,是基于local_storage
存储在本地的项目
该项目运行时是基于brython
, 你可能想问,为什么不使用原生python
来编写网页呢,这个有个误区是,网页是由html
代码编写的,而原生python
想要操作DOM
非常难,所以brython
正是为这个来操作的。
初始打开页面,因为没有数据展示,所以只有一个增加按钮。
当我们点击【画个圈圈记下来】按钮后,会刷新为新增页面,例如:
此时,我们只需要输入信息,比如 记老婆的仇,缘由为 买switch游戏透露给丈母娘,还得被骂。
此时点击记仇,就可以存储到页面上了。
此时若点击已原谅,则可以删除该记录。
你可能细心发现了,哎,关掉了浏览器,下次打开,怎么还会有记录在上面呢,这是因为用了local_storage
,那么,什么是local_storage
呢?
哎,我们使用的是brython
中的local_storage
但是,它可不是python
定义的哦,而是HTML 5
提供的存储数据的api之一,可以在浏览器中保持键值对数据块。
现在来展示使用一下brython
存储和删除的操作。
导入库:
from browser.local_storage import storage
存储数据,例如键值信息juejinName
存储为pdudo
storage[juejinName] = "pdudo"
查询的话,直接使用storage[变量]
就好,若为空,则返回None
v = storage[juejinName]
循环所有的key
,需要引入window
库,再使用for...in
来完成
from browser import window
for key in window.localStorage:
print(key)
也可以直接使用for...in
来遍历storage
而删除数据呢?只需要像删除字典一下
del storage[juejinName]
storage
是不是操作起来和字典非常类似呢?减少了开发者的学习成本。
有了上述前置条件后,我们再看该项目,便可以总结为 针对localStorage
的增删查,首先当页面加载出来的时候,我们需要先遍历一下localstorage
数据,从而映射为一个table
,例如:
for key in window.localStorage:
tr = html.TR()
datas = JSON.loads(storage[key])
delBtn = html.BUTTON("已原谅")
delBtn.dataset["id"] = datas["id"]
delBtn.className = "confirm-btn"
delBtn.bind("click",delGrudges)
td = html.TD(delBtn+" "+time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime(int(datas["id"]))))
tr <= td
for tdVal in datas["whos"],datas["Text"]:
td = html.TD(tdVal)
tr <= td
tb <= tr
userwindows <= tb
上述代码是遍历localStorage
,而后在定义删除按钮,等将其他值组合完毕后,全部加载进table
中,而后再页面上显示。
而添加数据呢?
def saveGrudges(ev):
getWhoVal = document["whos"].value
getTextVal = document["textArea"].value
if getWhoVal == "" or getTextVal == "":
return
document["saveBtn"].unbind("click")
ids = int(time.time())
datas = {
"id": ids,
"whos": getWhoVal,
"Text": getTextVal
}
storage[str(ids)] = json.dumps(datas)
上述代码,显示获取input
和textarea
框中的值,再判断是否用户没有输入,我们将数据组装为一个字典,而后转换为字符串,再存入localstage
中。
还有其他操作,这个可以直接看代码说明,brython
很简单的。
这篇文章,是善用localStorage
来作为键值对存储,以此来保证打开和关闭浏览器,不会对数据产生影响,整个项目就是围绕这个localStorage
增删改查来操作的。
到此这篇关于利用Python编写个有趣的记仇本的文章就介绍到这了,更多相关Python记仇本内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: 利用Python编写个有趣的记仇本
本文链接: https://www.lsjlt.com/news/210011.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-03-01
2024-03-01
2024-03-01
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0