iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > GO >一文详解Go的面向对象编程
  • 216
分享到

一文详解Go的面向对象编程

Go语言面向对象 2023-05-18 05:05:52 216人浏览 安东尼
摘要

目录概述实战常规函数写法调用结构体类型上的方法调用接口类型上的方法嵌入式接口概述 Go 语言的面向对象编程有三个重要的思想:封装、继承和多态。 封装 Go 语言通过 struct 结

概述

  • 封装

Go 语言通过 struct 结构体的方式来实现封装,结构体可以包含各种类型的变量和方法,可以将一组相关的变量和方法封装在一起。使用首字母大小写控制变量和方法的访问权限,实现了信息隐藏和访问控制。

  • 继承

Go 语言中没有传统的继承机制,但是可以使用嵌入式类型来实现类似继承的效果,将一个类型嵌入到另一个类型中,从而继承嵌入类型的方法和属性。嵌入式类型的特点是可以直接访问嵌入类型的属性和方法,不需要通过接口或者其他方式进行转换。在 Go 语言中,可以通过 struct 嵌套和 interface 嵌套来实现继承的效果。

  • 多态

Go 语言通过接口来实现多态,一个类型只需要实现了接口的所有方法,就可以被赋值给该接口类型的变量。这样可以实现类似于面向对象语言中的多态性。多态性使得程序可以根据上下文环境自动选择合适的方法实现,提高了代码的灵活性和可复用性。

实战

常规函数写法

在这个示例中,函数和结构体是分离的,函数接收结构体指针类型作为参数,需要手动传递结构体的指针。尽管这种方式有一定的缺陷,调用会比较麻烦,但它更加符合基于过程式编程思想的设计理念,即将一个大问题拆分成多个小问题,并通过函数解决这些小问题。适用于初学者对于代码的简单操作。优点就只有易于理解。

package test

import (
    "fmt"
    "testing"
)

type Mobile struct {
    User  string  `JSON:"user"`
    Brand string  `json:"brand"`
    Prise float64 `json:"prise"`
}

func CallUp(m *Mobile) {
    fmt.Printf("%s is using 💲%.2f mobile phone to make a call.\n", m.User, m.Prise)
}

func Storage(m *Mobile) {
    fmt.Printf("%s is using a %s mobile phone to transfer data.\n", m.User, m.Brand)
}

func Charge(m *Mobile) string {
    return fmt.Sprintf("%s is charging a %s phone.\n", m.User, m.Brand)
}

func Game(m *Mobile, name string) {
    fmt.Printf("%s is playing the game of '%s'.\n", m.User, name)
}

func TestExample(t *testing.T) {
    iPhone := Mobile{
        User:  "Tom",
        Brand: "iPhone 15 Pro MAX",
        Prise: 12688.00,
    }
    CallUp(&iPhone)
    Game(&iPhone, "Card")
    Storage(&iPhone)
    fmt.Printf(Charge(&iPhone))
}

调用结构体类型上的方法

调用结构体类型上的方法体现了面向对象编程的封装思想。封装的核心是将数据和行为打包在一起,通过公开和私有的方式来隐藏实现细节。这样可以使得代码更加模块化、安全、易于维护,并且更加符合现实世界中的抽象模型。

相比于上面的函数调用,调用结构体类型上的方法可以使调用方法时不必手动传递结构体实例对象,只需聚焦于方法参数本身,提高了代码的可读性和易用性。这也符合面向对象编程的简洁性和代码重用性的思想。

💡 提示:在代码注释中类比了 python 中类的写法。

package test

import (
    "fmt"
    "testing"
)

// class Mobile(object)
type Mobile struct {
    User  string  `json:"user"`
    Brand string  `json:"brand"`
    Prise float64 `json:"prise"`
}

// def __init__(user, brand, prise)
func NewMobile(user string, brand string, prise float64) *Mobile {
    return &Mobile{User: user, Brand: brand, Prise: prise}
}

// def call_up(self)
func (m *Mobile) CallUp() {
    fmt.Printf("%s is using 💲%.2f mobile phone to make a call.\n", m.User, m.Prise)
}

// def storage(self)
func (m *Mobile) Storage() {
    fmt.Printf("%s is using a %s mobile phone to transfer data.\n", m.User, m.Brand)
}

// def charge(self)
func (m *Mobile) Charge() string {
    return fmt.Sprintf("%s is charging a %s phone.\n", m.User, m.Brand)
}

// def game(self, name)
func (m *Mobile) Game(name string) {
    fmt.Printf("%s is playing the game of '%s'.\n", m.User, name)
}

func TestExample(t *testing.T) {
    applePhone := NewMobile("Tom", "iPhone 15 Pro MAX", 12688.00)
    applePhone.CallUp()
    applePhone.Game("Card")
    applePhone.Storage()
    fmt.Printf(applePhone.Charge())
}

调用接口类型上的方法

接口实例: 是指定义一个接口类型,并将具体的结构体类型的实例传递给它。

调用接口类型上的方法,将接口与结构体类型分开,使接口具有更广泛的适用性。使用 “接口实例” 可以实现更灵活的代码设计,因为可以在运行时动态地选择要使用的实现类型。

同时,由于接口只关心方法的签名,而不关心具体实现方式,因此可以将不同的结构体类型传递给同一个接口,从而实现面向对象思想的多态性。

在这个示例中,定义了一个 USB 接口和 PlayBoy 接口,它们都包含各自的方法。在测试函数中调用这两个接口的方法时需要分别调用。这两个接口之间没有直接的联系或关联,它们是相互独立的。如果你想将这两个接口组合在一起,可以使用 “嵌入式接口”。

package test

import (
    "fmt"
    "testing"
)

var (
    applePhone, huaweiPhone *Mobile
)

func init() {
    applePhone = NewMobile("Tom", "iPhone 15 Pro MAX", 12688.00)
    huaweiPhone = NewMobile("John", "Huawei Meta 40 Pro", 8888.00)
}

type USB interface {
    Storage()
    Charge() string
}

type PlayBoy interface {
    Game(name string)
}

type Mobile struct {
    User  string  `json:"user"`
    Brand string  `json:"brand"`
    Prise float64 `json:"prise"`
}

func NewMobile(user string, brand string, prise float64) *Mobile {
    return &Mobile{User: user, Brand: brand, Prise: prise}
}

func (m *Mobile) CallUp() {
    fmt.Printf("%s is using 💲%.2f mobile phone to make a call.\n", m.User, m.Prise)
}

func (m *Mobile) Storage() {
    fmt.Printf("%s is using a %s mobile phone to transfer data.\n", m.User, m.Brand)
}

func (m *Mobile) Charge() string {
    return fmt.Sprintf("%s is charging a %s phone.\n", m.User, m.Brand)
}

func (m *Mobile) Game(name string) {
    fmt.Printf("%s is playing the game of '%s'.\n", m.User, name)
}

func TestExample(t *testing.T) {
    USB.Storage(applePhone)
    fmt.Printf(USB.Charge(huaweiPhone))
    PlayBoy.Game(huaweiPhone, "LOL")
}

嵌入式接口

嵌入式接口: 是一种将一个接口嵌入到另一个接口中的技术,嵌入的接口中的所有方法都会被继承到当前接口中。通过接口的嵌套,可以将多个接口组合成一个更大的接口,从而使代码更加简洁、灵活。这也体现了面向对象编程中的继承特性。

在这个示例中,定义了一个 IPhone 接口,它嵌入了 USB 接口和 PlayBoy 接口,以及 CallUp() 方法。 从而可以使用这三个接口中的所有方法。通过这种方式,我们可以将不同的接口组合成一个更大的接口,以便更方便地使用这些方法。在测试函数中,我们创建了一个 Mobile 类型的实例,并将其转换为 IPhone 类型的接口实例 p,然后可以使用 p 调用 Mobile 结构体中实现的 CallUp()Game()Storage()Charge() 方法。

package test

import (
    "fmt"
    "testing"
)

type IPhone interface {
    USB
    PlayBoy
    CallUp()
}

type USB interface {
    Storage()
    Charge() string
}

type PlayBoy interface {
    Game(name string)
}

type Mobile struct {
    User  string  `json:"user"`
    Brand string  `json:"brand"`
    Prise float64 `json:"prise"`
}

func (m *Mobile) CallUp() {
    fmt.Printf("%s is using 💲%.2f mobile phone to make a call.\n", m.User, m.Prise)
}

func (m *Mobile) Storage() {
    fmt.Printf("%s is using a %s mobile phone to transfer data.\n", m.User, m.Brand)
}

func (m *Mobile) Charge() string {
    return fmt.Sprintf("%s is charging a %s phone.\n", m.User, m.Brand)
}

func (m *Mobile) Game(name string) {
    fmt.Printf("%s is playing the game of '%s'.\n", m.User, name)
}

func TestExample(t *testing.T) {
    newMobile := &Mobile{User: "John", Brand: "Huawei Meta 40 Pro", Prise: 8888.00}
    var p IPhone = newMobile
    p.CallUp()
    p.Game("Card")
    p.Storage()
    fmt.Printf(p.Charge())
}

到此这篇关于一文详解Go的面向对象编程的文章就介绍到这了,更多相关Go面向对象内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

您可能感兴趣的文档:

--结束END--

本文标题: 一文详解Go的面向对象编程

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/211639.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • 一文详解Go的面向对象编程
    目录概述实战常规函数写法调用结构体类型上的方法调用接口类型上的方法嵌入式接口概述 Go 语言的面向对象编程有三个重要的思想:封装、继承和多态。 封装 Go 语言通过 struct 结...
    99+
    2023-05-18
    Go语言 面向对象
  • Python 面向对象编程详解
    Python 面向对象 方法没有重载# 在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含3个部分:方法名、参数数量、参数类型。 Python 中,方法的的...
    99+
    2022-12-30
    python面向对象程序设计 python面向对象的三个基本特征 python面向对象编程简单例子
  • Python面向对象编程(一)
    目录一、程序中定义类和对象1、 定义类2、 定义对象二、定制对象独有特征1、引入2、定制对象独有特征3、对象属性查找顺序4、类定义阶段定制属性三、对象的绑定方法1、类使用对象的绑定对...
    99+
    2022-11-11
  • Python面向对象编程 一
    一、类    面向对象是对函数进行分类和封装,其主要目的是提高程序的重复实用性,让开发更方便快捷。    在我们的认知中,我们会根据属性相近的东西归为一类。例如:鱼类,鱼类的共同属性是呼吸,卵生。任何一个鱼都在此鱼类基础上创建的。    定...
    99+
    2023-01-31
    面向对象 Python
  • JavaScript面向对象编程详细讲解
    这篇文章主要介绍“JavaScript面向对象编程详细讲解”,在日常操作中,相信很多人在JavaScript面向对象编程详细讲解问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”...
    99+
    2022-10-19
  • C++编程面向对象入门全面详解
    目录类1. struct和class的区别2. explicit构造3. const和mutable4. 自引用5. static复数的实现6.成员函数重载7.运算符重载8.new9...
    99+
    2022-11-12
  • C++面向对象编程之析构详解
    目录1. 概述2. 详论2.1. 对象生命周期2.2. 不一定需要显式析构2.3. 析构的必要性3. 总结1. 概述 类的析构函数执行与构造函数相反的操作,当对象结束其生命周期,程序...
    99+
    2022-11-13
  • 详解Java面向对象编程之多态
    目录Java面向对象编程之多态一.对于多态的理解:二.多态的实现方法总结Java面向对象编程之多态 一.对于多态的理解: 通俗点理解,多态其实就是一词多义,就是一种方法的多种状态,即...
    99+
    2022-11-12
  • Python学习之面向对象编程详解
    目录什么是面向对象编程(类)类的关键字 - class类的定义与使用类的参数 - selfself 的解析与总结类的构造函数构造函数的创建方法关于对象的生命周期什么是面向对象编程(类...
    99+
    2022-11-13
  • 详解Java的面向对象和面向过程
    目录一. 面向对象1. 概念2. 特点二. 面向过程1. 概念2. 特点3. 面向对象与面向过程的对比三. 结语一. 面向对象 既然我们要学习面向对象,那首先得对其基本概念、特性、对...
    99+
    2023-05-20
    Java面向对象 Java面向过程
  • 一篇文章带你了解C++面向对象编程--继承
    目录C++ 面向对象编程 —— 继承总结C++ 面向对象编程 —— 继承 "Shape" 基类 class Shape { public: Shape() { // 构造函数...
    99+
    2022-11-12
  • Python面向对象编程之区间的插入详解
    目录一、面向对象编程的Python实例描述二、面向对象编程的Python实例的示例三、面向对象编程的Python实例的编写过程3.1 本文的集成编译环境3.2 编写Interval类...
    99+
    2022-11-11
  • 详解C语言面向对象编程中的封装
    目录前言一、面向对象基本概念什么是对象?对象与类面向对象的编程方式二、C语言实现面向对象面向对象的三大特征面向对象之封装简介代码实现–基础版代码实现-进阶版总结前言 面向...
    99+
    2022-11-13
  • Python面向对象编程repr方法示例详解
    目录为什么要讲 __repr__重写 __repr__ 方法str() 和 repr() 的区别为什么要讲 __repr__ 在 Python 中,直接 print 一个实例对象,默...
    99+
    2022-11-12
  • javascript的面向对象编程一起来看看
    目录函数的定义和使用this指向问题严格模式高阶函数闭包递归正则表达式ES6总结年后来工作的我,be like: 而且刷微博刷着刷着也会遇到一群说出我心中所想的话: 呜呜呜~~(...
    99+
    2022-11-13
  • 【PHP】PHP的面向对象编程
    PHP面向对象编程是PHP编程的一个重要方向,它通过将数据和操作封装在对象中,使得代码更加模块化、可重用性和易于维护。本文将介绍PHP面向对象编程的基本概念、核心思想和常见应用,并探讨使用PHP面向对...
    99+
    2023-09-08
    php android 开发语言
  • 5 Python的面向对象编程
    概述         在上一节,我们介绍了Python的函数,包括:函数的定义、函数的调用、参数的传递、lambda函数等内容。在本节中,我们将介绍Python的面向对象编程。面向对象编程(Object-Oriented Programmi...
    99+
    2023-08-31
    python 面向对象 继承 运算符重载
  • Java语言面向对象编程思想之类与对象实例详解
    在初学者学Java的时候,面向对象很难让人搞懂,那么今天小编就来为大家把这个思想来为大家用极为简单的方法理解吧。首先我们来简单的阐述面向对象的思想。面向对象:官方的语言很抽象,我们把官方的解释和定义抛开。想想,自己有什么,对!!我们自己有手...
    99+
    2023-05-31
    java 面向对象 之类
  • 理解Java面向对象编程设计
    目录1 前言2 结构化程序设计3 面向对象编程设计4 码农洞见4.1 两种编程范式之间的区别4.2 两种编程范式之间的联系1 前言 计算机革命的起源来自机器。编程语言就像是那台机器。...
    99+
    2022-11-12
  • python面向对象编程设计原则之单一职责原则详解
    目录一,封装(一)什么是封装(二)封装与访问(三)私有化与访问控制1,属性与方法的私有化2,变量名压缩3,方法重载(四)属性引用:getter、setter 与 property二,...
    99+
    2022-11-13
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作