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java版数独游戏核心算法(一)

java数独游戏ava 2023-05-30 17:05:16 954人浏览 薄情痞子
摘要

之前学习javascript时用javascript写过一个数独游戏,最近看了一点java的内容,于是就心血来潮想搞一个java版的数独游戏。 现在将全部代码分享出来和大家学习交流,当然代码中有着各种各样的问题和不足之处,望各位朋友批评指点

之前学习javascript时用javascript写过一个数独游戏,最近看了一点java的内容,于是就心血来潮想搞一个java版的数独游戏。

现在将全部代码分享出来和大家学习交流,当然代码中有着各种各样的问题和不足之处,望各位朋友批评指点。

以下是生成数独地图的核心算法,算法不是很好,也是之前参考过网上的一些思想:

package hlc.shudu.src;public class ShuduHelper { //数独地图数组 private static int[][] maps = new int[9][9]; //每个小九宫格可放置位置的数 private static int[] canPutSum = new int[9]; //用来存储之前放置过的位置 static int[] used = new int[9]; //是否已经完成地图的生成 static boolean isOk = true;  public static int[][] getMap() { //判断是否已经完成地图的生成,要是没有完成就重新生成。 //从这里就可以看出算法还有待优化,如果回溯的好的话就一直可以通过回溯来重新生成,而这里是通过重新执行生成算法来重新生成。希望感兴趣的朋友可以去实现以下。  do{   isOk = true;   initMaps();  }while(!isOk);  return maps; }  private static void initMaps() {  // 初始化地图数组中没有填入任何数字  for (int i = 0; i < 9; i++) {   for (int j = 0; j < 9; j++) {    maps[i][j] = -1;   }  }  // 依次填入1~9  for (int num = 1; num <= 9; num++) {   for (int i = 0; i < 9; i++) {    used[i] = -1;    canPutSum[i] = -1;   }   // 遍历大九宫格中的每个小九宫格   for (int i = 0; i < 9; i++) {    if (canPutSum[i]==-1) {     canPutSum[i] = getCanPutSum(i, num);    }    if (canPutSum[i]==1) {     used[i] = -1;    }    if (canPutSum[i] == 0) {     canPutSum[i] = -1;     used[i] = -1;     // 如果当前小九宫格中不能放入数字num,则回到前一个小九宫格     if (i > 0) {      // 将前一个九宫格中放num的位置清空      if (used[i-1]!=-1) {       //maps[(int) (Math.floor(used[i-1]/3)+Math.floor((i-1)/3)*3)][used[i-1]%3+((i-1)%3)*3]=-1;       clearNum(i - 1, num);      }      // i回退一个,因为等会for循环灰给i加一,所以这里减2      i -= 2;      continue;     } else {      isOk = false;      return;     }    } else {     // 将num放入当前小九宫格中     boolean flag = false;     while (!flag) {      int j = (int) (Math.random() * 9);      // 当前小方格横坐标      int ii = (i / 3) * 3 + j / 3;      // 当前小方格纵坐标      int jj = (i % 3) * 3 + j % 3;      //System.out.println("num:"+num+"\tii:"+ii+"\tjj:"+jj);      // 如果可以放置num则放置      if (maps[ii][jj] == -1 && j!=used[i] && isCanPut(ii, jj, num)) {       maps[ii][jj] = num;       used[i] = j;       canPutSum[i] -= 1;       flag = true;      }     }    }   }  } }  private static void clearNum(int i, int num) {  for (int j = 0; j < 9; j++) {   // 当前小方格横坐标   int ii = (i / 3) * 3 + j / 3;   // 当前小方格纵坐标   int jj = (i % 3) * 3 + j % 3;   // 判断当前小方格是否可以放置   if (maps[ii][jj] == num) {    maps[ii][jj] = -1;   }  } }  private static int getCanPutSum(int i, int num) {  int sum = 0;  // 遍历小九宫格  for (int j = 0; j < 9; j++) {   // 当前小方格横坐标   int ii = (i / 3) * 3 + j / 3;   // 当前小方格纵坐标   int jj = i % 3 * 3 + j % 3;   // 判断当前小方格是否可以放置   if (maps[ii][jj] == -1 && isCanPut(ii, jj, num)) {    ++sum;   }  }  return sum; }  private static boolean isCanPut(int ii, int jj, int num) {  // 判断指定坐标点的同行或同列是否有相同数字,要是有则为false  for (int i = 0; i < 9; i++) {   if (maps[ii][i] == num) {    return false;   }   if (maps[i][jj] == num) {    return false;   }  }  return true; }}

--结束END--

本文标题: java版数独游戏核心算法(一)

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