iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 移动开发 >android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒
  • 747
分享到

android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒

Android 2022-06-06 05:06:20 747人浏览 泡泡鱼
摘要

当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个OPPO的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放

当我们想通过铃声或者震动提醒用户的时候(类似于手机来电提醒界面),我们需要考虑到手机本身的情景模式。(目前有个OPPO的测试手机就发现,即使调为了静音模式,我依旧可以将铃声播放出来),为了防止“灵异”事件的发生,所以在提示前将情景模式判断以便还是有必要的,特地将代码纪录。

1、获取手机情景模式:


AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int ringerMode = audioManager.getRingerMode();

其中 ringerMode有三种情况,分别是:AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL(铃音模式)、AudioManager.RINGER_MODE_SILENT(静音模式)、AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE(震动模式)

2、获取系统铃声uri:


// 获取系统默认铃声的Uri
private Uri getSystemDefultRingtoneUri() {
 return RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this,RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);
}

3、播放/停止播放 系统铃声



private void startAlarm() {
 //有的手机会创建失败,从而导致mMediaPlayer为空。
 mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, getSystemDefultRingtoneUri());
 if (mMediaPlayer == null) {//有的手机铃声会创建失败,如果创建失败,播放我们自己的铃声
  SoundPoolUtils.playCallWaitingAudio();//自己定义的铃音播放工具类。具体实现见下方
 } else {
  mMediaPlayer.setLooping(true);// 设置循环
  try {
   mMediaPlayer.prepare();
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  mMediaPlayer.start();
 }
}

private void stopAlarm() {
 if (mMediaPlayer != null) {
  if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
   mMediaPlayer.stop();
   mMediaPlayer.release();
   mMediaPlayer = null;
  }
 }
 SoundPoolUtils.stopCallWaitingAudio();
}
//SoundPoolUtils类的实现代码

public class SoundPoolUtils {
 // 标记是否已经初始化过
 private static boolean inited = false;
 private static final int MAX_STREAMS = 10;
 private static SoundPool soundPool;
 // 声音池
 private static SparseIntArray soundMap = new SparseIntArray();
 
 public static final int RECORD_PREPARED = 1;
 
 public static final int MSG_SEND = 2;
 
 public static final int CALL_WAITING = 3;
 // 正在播放的等待音的ID
 private static int CALL_PLAYING_ID = -1;
 
 public static final int GROUP_SWITCH_TIP = 4;
 
 @SuppressWarnings("deprecation")
 public static void init(Context context) {
  if (context != null) {
   if (!inited) {
    soundPool = new SoundPool(MAX_STREAMS,
      AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
    soundMap.append(RECORD_PREPARED,
      soundPool.load(context, R.raw.start_record, 1));
    soundMap.append(MSG_SEND,
      soundPool.load(context, R.raw.msg_send, 1));
    soundMap.append(CALL_WAITING,
      soundPool.load(context, R.raw.call_waiting, 1));
    soundMap.append(GROUP_SWITCH_TIP,
      soundPool.load(context, R.raw.group_switch_tip, 1));
    inited = true;
   }
  }
 }
 
 public static void playRecordPreAudio() {
  soundPool.play(soundMap.get(RECORD_PREPARED), 1, 1, 0, 0, 1);
 }
 
 public static void playMessageSendAudio() {
  soundPool.play(soundMap.get(MSG_SEND), 1, 1, 0, 0, 1);
 }
 
 public static void playCallWaitingAudio() {
  CALL_PLAYING_ID = soundPool.play(soundMap.get(CALL_WAITING), 1, 1, 0,
    -1, 1);
 }
 
 public static void stopCallWaitingAudio() {
  soundPool.stop(CALL_PLAYING_ID);
  CALL_PLAYING_ID = -1;
 }
 
 public static void playGroupSwitchTipAudio() {
  soundPool.play(soundMap.get(GROUP_SWITCH_TIP), 1, 1, 0, 0, 1);
 }
}

4、开启/关闭震动【不要忘了震动系统权限:<uses-permission Android:name="android.permission.VIBRATE" />】


 
 private void startVibrate() {
  if (vibrator == null) {
  //获取震动服务
   vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
  }
  //震动模式隔1秒震动1.4秒
  long[] pattern = { 1000, 1400 };
  //震动重复,从数组的0开始(-1表示不重复)
  vibrator.vibrate(pattern, 0);
 }
 
 private void stopViberate() {
  if (vibrator != null) {
   vibrator.cancel();
  }
 }

5、创建情景模式变化广播接受者监听


 // 情景模式切换广播接受者
 private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
   // 如果是情景模式切换的广播
   if (AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION.equals(intent
     .getAction())) {
    AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    handleRingMode(am.getRingerMode());//对情景模式做不同的处理
   }
  }
 };

 private void handleRingMode(int ringerMode) {
  stopAlarm();//关闭铃声
  stopViberate();//关闭震动
  switch (ringerMode) {
  case AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL://标准模式(铃声和震动)
   startAlarm();
   startVibrate();
   break;
  case AudioManager.RINGER_MODE_SILENT://静音模式
   break;
  case AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE://震动模式【开启震动不要忘记系统震动权限】
   startVibrate();
   break;
  default:
   break;
  }
 }
  
 private void ringerModeListening() {
  IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
  intentFilter.addAction(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION);
  reGISterReceiver(broadcastReceiver, intentFilter);
 }

6、在Activity消亡时取消注册广播接收者


@Override
 protected void onDestroy() {
  //取消注册广播接收者监听
  unregisterReceiver(broadcastReceiver);
  super.onDestroy();
 }
您可能感兴趣的文章:android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码Android实现调用震动的方法android滑动解震动效果的开启和取消android 触屏的震动响应接口调用方法Android实现手机震动效果Android震动与提示音实现代码android闹铃简单实现Android设置铃声实现代码Android闹铃服务AlarmManager用法深入分析Android编程实现震动与振铃的方法详解


--结束END--

本文标题: android获取情景模式和铃声 实现震动、铃声提醒

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/22953.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作