广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > GO >golang构建HTTP服务的实现步骤是什么
  • 190
分享到

golang构建HTTP服务的实现步骤是什么

2023-06-22 00:06:12 190人浏览 独家记忆
摘要

这篇文章给大家介绍golang构建Http服务的实现步骤是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。参考:   一个Go最简单的Http服务器程序package main

这篇文章给大家介绍golang构建Http服务的实现步骤是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

  • 参考:

   一个Go最简单的Http服务器程序

package main import (    "fmt"    "net/http") func IndexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    fmt.Fprintln(w, "hello world")} func main() {    http.HandleFunc("/", IndexHandler)    http.ListenAndServe("127.0.0.0:8000", nil)}

HTTP

   除去细节,理解HTTP构建的网络应用只要关注两个端--客户端(client)和服务端(server),两个端的交互来自client的request,以及server端的response。所谓的http服务器,主要在于如何接受client的request,并向client返回response。

   接收request的过程中,最重要的莫过于路由(router),即实现一个Multiplexer器。Go中既可以使用内置的mutilplexer--DefaultServeMux,也可以自定义。Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(hander),后者将对request进行处理,同时构建response。

  简单总结就是这个流程:

golang构建HTTP服务的实现步骤是什么

  因此,理解go中的http服务,,最重要的就是要理解Multiplexer和hander,Golang中的Multiplexer基于ServerMux结构,同时也实现了Handler接口。

  ·hander函数:具有func(w http.ResponseWriter, r *http.Requests)签名的函数

  ·handler处理器(函数):经过HanderFunc结构包装的handler函数,它实现了ServeHTTP接口方法的函数。调用handler处理器的ServeHTTP方法时,即调用handler函数本身。

  ·handler对象:实现了Hander接口ServeHTTP方法的结构。

golang构建HTTP服务的实现步骤是什么

   Golang的http处理流程可以用下面一张图表示,后面内容是针对图进行说明:

golang构建HTTP服务的实现步骤是什么

Handler

   Golang没有继承,类多态的方法可以通过接口实现。所谓接口则是定义声明了函数签名,任何结构只要实现了与接口函数签名相同的方法,就等同于实现了接口。go的http服务都是基于handler进行处理的。

type Handler interface {    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)}

    任何结构体,只要实现了ServeHTTP方法,这个结构就可以称之为handler对象。ServeMux会使用handler并调用其ServeHTTP方法处理请求并返回响应。

ServeMux

   了解了Handler之后,再看ServeMux。ServeMux源码很简单:

type ServeMux struct {    mu    sync.RWMutex    m     map[string]muxEntry    hosts bool } type muxEntry struct {    explicit bool    h        Handler    pattern  string}

   ServeMux结构中最重要的字段为m,这是一个map,key是一些url模式,value是一个muxEntry结构,后者里定义存储了具体的url模式和handler。 

   当然,所谓的ServeMux也实现了ServeHTTP接口,也算是一个handler,不过ServeMux的ServeHTTP方法不是用来处理request和respone,而是用来找到路由注册的handler。

Server

   除了ServeMux和Handler,还有一个结构Server需要了解。从http.ListenAndServe的源码可以看出,它创建了一个server对象,并调用server对象的ListenAndServe方法:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}    return server.ListenAndServe()}

   查看server的结构如下:

type Server struct {    Addr         string            Handler      Handler           ReadTimeout  time.Duration     WriteTimeout time.Duration     TLSConfig    *tls.Config        MaxHeaderBytes int     TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)     ConnState func(net.Conn, ConnState)    ErrorLog *log.Logger    disableKeepAlives int32     nextProtoOnce     sync.Once     nextProtoErr      error     }

   server结构存储了服务器处理请求常见的字段。其中Handler字段也保留Hander接口。如果Server接口没有提供Handler结构对象,那么会使用DefaultServeMux做Multiplexer。

创建HTTP服务

    创建一个http服务,大致需要经历两个过程,首先需要注册路由,即提供url模式和handler函数的映射,其次就是实例化一个server对象,并开启对客户端的监听。

http.HandleFunc("/", indexHandler)
http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil) 或者: server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} server.ListenAndServe()

http注册路由

    net/http包暴露的注册路由的api很简单,http.HandleFunc选取了DefaultServeMux作为multiplexer:

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)}

   实际上,DefaultServeMux是ServeMux的一个实例。当然http包也提供了NewServeMux方法创建一个ServeMux实例,默认则创建一个DefaultServeMux:

// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.func NewServeMux() *ServeMux {    return new(ServeMux)} // DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.var DefaultServeMux = &defaultServeMux var defaultServeMux ServeMux

   注意,go创建实例的过程中,也可以使用指针方式,即

   type Server struct{}   server := Server{}

   和下面的一样都可以创建Server的实例

 var DefaultServer Server  var server = &DefalutServer

   因此DefaultServeMux的HandleFunc(pattern,handler)方法实际是定义在ServeMux下的:

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))}

   上述代码中,HandlerFunc是一个函数类型。同时实现了Handler接口的ServeHTTP方法。使用HandlerFunc类型包装一下路由定义的indexHandler函数,其目的就是为了让这个函数也实现ServeHTTP方法,即转变成一个handler处理器(函数)。

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {    f(w, r)}

   一旦这样做了,就意味着我们的indexHandler函数也有了ServeHTTP方法。
   此外,ServeMux的Handle方法,将会对pattern和handler函数做一个map映射:

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {    mux.mu.Lock()    defer mux.mu.Unlock()     if pattern == "" {        panic("http: invalid pattern " + pattern)    }    if handler == nil {        panic("http: nil handler")    }    if mux.m[pattern].explicit {        panic("http: multiple reGIStrations for " + pattern)    }     if mux.m == nil {        mux.m = make(map[string]muxEntry)    }    mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}     if pattern[0] != '/' {        mux.hosts = true    }     n := len(pattern)    if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {         path := pattern        if pattern[0] != '/' {            path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]        }        url := &url.URL{Path: path}        mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}    }}

   由此可见,Handle函数的主要目的在于把handler和pattern模式绑定到map[string]muxEntry的map上,其中muxEntry保存了更多pattern和handler的信息。Server的m字段就是map[string]muxEntry这样一个map。
   此时,pattern和handler的路由注册完成。

开启监听

    注册好路由之后,启动WEB服务还需要开启服务器监听。http的ListenAndServer方法中可以看到创建了一个Server对象,并调用了Server对象的同名方法:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}    return server.ListenAndServe()} func (srv Server) ListenAndServe() error {    addr := srv.Addr    if addr == "" {        addr = ":http"    }    ln, err := net.Listen("tcp", addr)    if err != nil {        return err    }    return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(net.TCPListener)})}

   Server的ListenAndServer方法中,会初始化监听地址Addr,同时调用Listen方法设置监听。最后将监听的TCP对象传入Serve方法:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {    defer l.Close()    ...     baseCtx := context.Background()    ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContexTKEy, srv)    ctx = context.WithValue(ctx, LocalAddrContextKey, l.Addr())    for {        rw, e := l.Accept()        ...        c := srv.newConn(rw)        c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return        go c.serve(ctx)    }}

处理请求

   监听开启之后,一旦客户端请求到底,go就开启一个协程处理请求,主要逻辑都在server方法之中。

   serve方法比较长,其主要职能就是,创建一个上下文对象,然后调用Listener的Accept方法用来获取连接数据并使用newConn方法创建连接对象。最后使用goroutein协程的方式处理连接请求。因此每一个连接都开启了一个协程,请求的上下文都不同,同时又保证了go的高并发。serve也是一个长长的方法:

func (c *conn) serve(ctx context.Context) {    c.remoteAddr = c.rwc.RemoteAddr().String()    defer func() {        if err := recover(); err != nil {            const size = 64 << 10            buf := make([]byte, size)            buf = buf[:runtime.Stack(buf, false)]            c.server.logf("http: panic serving %v: %v\n%s", c.remoteAddr, err, buf)        }        if !c.hijacked() {            c.close()            c.setState(c.rwc, StateClosed)        }    }()     ...     for {        w, err := c.readRequest(ctx)        if c.r.remain != c.server.initialReadLimitSize() {            // If we read any bytes off the wire, we're active.            c.setState(c.rwc, StateActive)        }        ...                }                ...            serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)        w.cancelCtx()        if c.hijacked() {            return        }        w.finishRequest()        if !w.shouldReuseConnection() {            if w.requestBodyLimitHit || w.closedRequestBodyEarly() {                c.closeWriteAndWait()            }            return        }        c.setState(c.rwc, StateIdle)    }}

   尽管serve很长,里面的结构和逻辑还是很清晰的,使用defer定义了函数退出时,连接关闭相关的处理。然后就是读取连接的网络数据,并处理读取完毕时候的状态。接下来就是调用serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w,w.req)方法处理请求了。最后就是请求处理完毕的逻辑。serverHandler是一个重要的结构,它仅有一个字段,即Server结构,同时它也实现了Hander接口方法ServeHTTP,同时它也实现了Handler接口方法ServeHTTP,并在该接口方法中做了一个重要的事情,初始化multiplexer路由多路复用器。如果server对象没有制定Handler,则使用默认的DefaultServeMux作为路由Multiplexer。并调用初始化Handler的ServeHTTP方法。

type serverHandler struct {    srv *Server} func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req Request) {    handler := sh.srv.Handler    if handler == nil {        handler = DefaultServeMux    }    if req.RequestURI == "" && req.Method == "OPTIONS" {        handler = globalOptionsHandler{}    }    handler.ServeHTTP(rw, req)}

   这里DefaultServeMux的ServeHTTP方法其实也是定义在ServeMux结构中的,相关代码如下:

func (mux *ServeMux) (w ResponseWriter, r Request) {    if r.RequestURI == "" {        if r.ProtoAtLeast(1, 1) {            w.Header().Set("Connection", "close")        }        w.WriteHeader(StatusBadRequest)        return    }    h, _ := mux.Handler(r)    h.ServeHTTP(w, r)} func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {    if r.Method != "CONNECT" {        if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {            _, pattern = mux.handler(r.Host, p)            url := *r.URL            url.Path = p            return RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern        }    }    return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)} func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {    mux.mu.RLock()    defer mux.mu.RUnlock()     // Host-specific pattern takes precedence over generic ones    if mux.hosts {        h, pattern = mux.match(host + path)    }    if h == nil {        h, pattern = mux.match(path)    }    if h == nil {        h, pattern = NotFoundHandler(), ""    }    return} func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {    var n = 0    for k, v := range mux.m {        if !pathMatch(k, path) {        continue    }    if h == nil || len(k) > n {        n = len(k)        h = v.h        pattern = v.pattern        }    }    return}

   mux的ServeHTTP方法通过调用其Handler方法寻找注册到路由上的handler函数,并调用该函数的ServeHTTP方法。 

   mux的Handler方法对URL简单的处理,然后调用handler方法,后者会创建一个,同时调用match方法返回一个handler和pattern。
   在match方法中,mux的m字段是map[string]muxEntry,后者存储了pattern和handler处理器函数,因此通过迭代m寻找出注册路由的pattern模式与实际url匹配的handler函数并返回。
   返回的结构一直传递到mux的ServeHTTP方法,接下来调用handler函数的ServeHTTP方法,即IndexHandler函数,然后把reponse写到http.RequestWirter对象返回给客户端。

   上述函数运行结束即serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)运行结束。接下来就是对请求处理完毕之后上希望和连接断开的相关逻辑。

   至此,Golang中一个完整的http服务介绍完毕,包括注册路由,开启监听,处理连接,路由处理函数。

关于golang构建HTTP服务的实现步骤是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

您可能感兴趣的文档:

--结束END--

本文标题: golang构建HTTP服务的实现步骤是什么

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/301707.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • golang构建HTTP服务的实现步骤是什么
    这篇文章给大家介绍golang构建HTTP服务的实现步骤是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。参考:   一个go最简单的Http服务器程序package main...
    99+
    2023-06-22
  • golang构建HTTP服务的实现步骤
    目录HTTPHandlerServeMuxServer创建HTTP服务 http注册路由开启监听处理请求 参考:   一个go最简单的Http服务器程序 package main...
    99+
    2022-11-12
  • Linux系统搭建HTTP服务器的步骤是什么
    Linux系统搭建HTTP服务器的步骤是什么,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。HTTP服务器就是指网站服务器,可以处理浏览器等Web客户端的请求并返回相应响应,也可...
    99+
    2023-06-28
  • 使用Golang搭建web服务的实现步骤
    如何用golang搭建一个web服务呢?菜鸟官网的go web编程教程已经介绍了web服务器的工作原理,这里就不赘述了。 我们先看个例子:http.go package main ...
    99+
    2022-11-13
  • Golang搭建HTTP服务器的方法是什么
    本篇内容介绍了“Golang搭建HTTP服务器的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一. 安装Golang在开始之前,我...
    99+
    2023-07-05
  • linux服务器搭建的步骤是什么
    搭建Linux服务器的步骤如下: 选择合适的Linux发行版:根据需求选择适合的Linux发行版,如Ubuntu、CentOS等...
    99+
    2023-10-23
    linux 服务器
  • Java服务器搭建的步骤是什么
    搭建Java服务器的步骤如下: 安装Java开发工具包(JDK):首先需要在服务器上安装Java开发工具包。可以从Oracle官...
    99+
    2023-10-21
    Java 服务器
  • cdn服务器搭建的步骤是什么
    cdn服务器搭建的步骤:1、准备服务器节点,保证有足够的服务器节点来支持网站的流量;2、配置服务器节点的硬件和软件,包括安装操作系统...
    99+
    2023-02-11
    cdn服务器搭建 cdn服务器 服务器
  • 云服务器搭建的步骤是什么
    搭建云服务器的步骤如下:1. 选择云服务提供商:根据需求选择合适的云服务提供商。2. 注册账户:在选择的云服务提供商官网上注册账户,...
    99+
    2023-09-22
    云服务器
  • 搭建cdn服务器的步骤是什么
    1. 选择CDN服务商:首先需要选择一家可靠的CDN服务商,如忆  速云yisuyun等,根据自己的需求和预算选择合适的服...
    99+
    2023-05-13
    搭建cdn服务器 cdn服务器 服务器
  • ​搭建LDAP服务器的步骤是什么
    搭建LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)服务器的步骤如下: 安装LDAP服务器...
    99+
    2023-10-21
    LDAP
  • ftp服务器的搭建步骤是什么
    1. 安装FTP服务器软件:比较常用的FTP服务器软件有FileZilla Server、ProFTPD、vsftpd等,根据需求选...
    99+
    2023-06-12
    ftp服务器的搭建 ftp服务器 服务器
  • 云服务器搭建步骤是什么
    搭建云服务器的步骤可以根据具体的需求和选择的云服务提供商有所差异,但大致可以包括以下步骤:1. 注册云服务账号:选择一个云服务提供商...
    99+
    2023-09-27
    云服务器
  • 搭建Redis服务器步骤是什么
    本篇文章给大家分享的是有关搭建Redis服务器步骤是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。安装Redis我的安装包在tar -zxvf redi...
    99+
    2023-06-22
  • TypeScript环境搭建的实现步骤是什么
    TypeScript环境搭建的实现步骤是什么,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。1. 安装TS环境进入到要项目文件夹中,使用 npm init --yes 初始化...
    99+
    2023-06-26
  • 域名服务器搭建的步骤是什么
    1. 选择合适的操作系统,建议选择Linux系统,如CentOS、Ubuntu等。2. 安装DNS服务器软件,常见的有BIND、NS...
    99+
    2023-06-11
    域名服务器 服务器
  • Flask搭建api服务的实现步骤
    Flask是一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架,很适合个人开发,我们在此处做一个接口。 为方便调试,本文使用get接口方式。get接口十分简单,不需要上传任何数据...
    99+
    2022-11-13
  • WinPC搭建nginx服务器的实现步骤
    目录修改端口设置项目常用命令官网下载Windows稳定版包,解压后,双击nginx.exe启动nginx。 也可以命令行CD到nginx.exe所在目录后,执行:start ngin...
    99+
    2023-01-28
    Win搭建nginx服务器 nginx搭建服务器
  • web服务器配置与搭建的步骤是什么
    1. 选择适合自己的操作系统:根据自己的需求和技术水平选择适合自己的操作系统,如Linux、Windows等。2. 安装Web服务器...
    99+
    2023-05-31
    web服务器配置 web服务器 服务器
  • 亚马逊云服务器的建设步骤是什么
    选择云服务器提供商:选择一家可信赖的云服务器提供商,可以根据您的业务需求和预算进行选择。您可以选择提供高性能计算、网络和存储资源的云服务器提供商,如AWS、Azure、GCP等。 选择合适的云服务器配置:根据您的业务需求,选择合适的云服务...
    99+
    2023-10-27
    亚马逊 步骤 服务器
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作