iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >如何基于C#的winform实现数字华容道游戏
  • 401
分享到

如何基于C#的winform实现数字华容道游戏

2023-06-29 05:06:26 401人浏览 薄情痞子
摘要

这篇文章给大家分享的是有关如何基于C#的winform实现数字华容道游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。数字华容道游戏类似于拼图游戏,只需将数字1~15按顺序排好即可。该游戏逻辑比较简单,易于编程实

这篇文章给大家分享的是有关如何基于C#winform实现数字华容道游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

数字华容道游戏类似于拼图游戏,只需将数字1~15按顺序排好即可。该游戏逻辑比较简单,易于编程实现。

游戏界面如图:

如何基于C#的winform实现数字华容道游戏

编程准备:

如何基于C#的winform实现数字华容道游戏

所需控件:label 用于显示时间, 一个重新开始的button,一个panel容器来存放数字块(按钮),再加一个timer来计时及判断游戏是否结束。

主要代码:

variables类:

class variables    {        public static int[] a = new int[16] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,             14, 15,16 };        public static Button[,] buttons = new Button[4, 4];    }

数组a用于存放数字,随机打乱顺序并分配给buttons。buttons即游戏中的方块。

Methods类:

 class Method    {        //数组打乱顺序        public int[] NewSorting(int[]a)        {            Random r = new Random();            for(int i=0;i<a.Length;i++)            {                int temp = a[i];                int randomindex = r.Next(0, a.Length);                a[i] = a[randomindex];                a[randomindex] = temp;            }            return a;        }         //向容器中添加16个按钮        public void AddButtons(Panel panel,Button[,] buttons)        {            //数组随机打乱顺序            int[] s = NewSorting(a);            //每个按钮的宽度及高度            int width = 32;            int height = 32;            int x0 = panel.Location.X;            int y0 = panel.Location.Y;            for(int i=0;i<buttons.GetLength(0);i++)                for(int j=0;j<buttons.GetLength(1);j++)                {                    Button butt = new Button();                    //设置按钮相关属性                    butt.Size = new System.Drawing.Size(width, height);                    butt.Location = new System.Drawing.Point(x0 + (j + 1) * width, y0 + (i + 1) * height);                    butt.Visible = true;                    //打乱顺序的数组分配给每个button                    butt.Text = s[i * buttons.GetLength(0) + j].ToString();                    if (butt.Text=="16")                     {                        butt.Hide();                      }                    variables.buttons[i, j] = butt;                                        //手动添加点击事件                    butt.Click += new EventHandler(butt_Click);                    //按钮添加到容器                    panel.Controls.Add(butt);                }        }         //自定义点击事件        public void butt_Click(Object sender,EventArgs e)        {            Button butt = sender as Button;            Button butt_16 = Find_Button16();             //判断是否相邻,如果相邻则交换            if(Neighboor(butt,butt_16))            {                swap(butt, butt_16);                butt_16.Focus();            }        }         //找出隐藏的按钮 即16所在的按钮        public Button Find_Button16()        {            for(int i=0;i<buttons.GetLength(0);i++)                for(int j=0;j<buttons.GetLength(1);j++)                {                    if (buttons[i, j].Visible == false)                        return buttons[i, j];                }            return null;        }         //判断两个按钮是否相邻   即两个按钮的坐标位置是否差一个宽度或者高度        public bool Neighboor(Button butt1, Button butt2)        {            int x1 = butt1.Location.X;            int y1 = butt1.Location.Y;             int x2 = butt2.Location.X;            int y2 = butt2.Location.Y;             if(((x1==x2)&&(Math.Abs(y1-y2)==butt1.Height))||((y1==y2)&&(Math.Abs(x1-x2)==butt1.Width)))             {                return true;              }            return false;        }         //交换两个按钮   交换text 与visible        public void swap(Button butt1,Button butt2)        {            string s = butt1.Text;            butt1.Text = butt2.Text;            butt2.Text = s;             bool a = butt1.Visible;            butt1.Visible = butt2.Visible;            butt2.Visible = a;        }         //判断游戏是否完成        public bool GameoverOrNot()        {            for (int i = 0; i < buttons.GetLength(1); i++)                for (int j = 0; j < buttons.GetLength(0); j++)                {                    if (int.Parse(variables.buttons[i, j].Text) != (i * buttons.GetLength(0) + j + 1))                        return false;                }            return true;        }    }

游戏中的数字方块为Methods类中的AddButtons方法自动生成的,数字方块总共有16个,其中15个的visible属性为true,1个为false。

窗体界面代码:

public partial class FORM1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }                           Method method = new Method();        int count;        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            method.AddButtons(panel1, buttons);            label2.Text = "0"+"S";  //初始时间            timer1.Start();  //启动计时器        }         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {            //默认100毫秒刷新一次            count += 1;            label2.Text = (count/10).ToString()+"S";            if (method.GameoverOrNot())            {                timer1.Stop();                MessageBox.Show("挑战成功!");            }        }         private void ButtonR_Click(object sender, EventArgs e)        {            timer1.Stop();            for (int i = 0; i < buttons.GetLength(0); i++)                for (int j = 0; j < buttons.GetLength(1); j++)                {                    buttons[i, j].Hide();                }             method.AddButtons(panel1, buttons);            count = 0;            timer1.Start();        }    }

感谢各位的阅读!关于“如何基于C#的winform实现数字华容道游戏”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

--结束END--

本文标题: 如何基于C#的winform实现数字华容道游戏

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/322806.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • 如何基于C#的winform实现数字华容道游戏
    这篇文章给大家分享的是有关如何基于C#的winform实现数字华容道游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。数字华容道游戏类似于拼图游戏,只需将数字1~15按顺序排好即可。该游戏逻辑比较简单,易于编程实...
    99+
    2023-06-29
  • 基于C#的winform实现数字华容道游戏
    数字华容道游戏类似于拼图游戏,只需将数字1~15按顺序排好即可。该游戏逻辑比较简单,易于编程实现。 游戏界面如图: 编程准备: 所需控件:label 用于显示时间, 一个重新开始...
    99+
    2024-04-02
  • C#实现数字华容道游戏
    本文实例为大家分享了C#实现数字华容道游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码如下: using System; using System.Collections.Gener...
    99+
    2024-04-02
  • 如何使用C#实现数字华容道游戏
    这篇文章主要介绍如何使用C#实现数字华容道游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!具体内容如下代码如下:using System;using System.Collections.Gen...
    99+
    2023-06-29
  • 基于Vue3实现数字华容道游戏的示例代码
    目录前言环境思路实现GameCntGameToolGamePassGameTipMenu最后前言 恰逢春之四月,天气忽热忽凉,遇游戏大赛,以笨拙之技,书一篇小文。 游戏规则:存在n*...
    99+
    2024-04-02
  • 基于C语言自制华容道游戏怎么实现
    这篇文章主要介绍“基于C语言自制华容道游戏怎么实现”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“基于C语言自制华容道游戏怎么实现”文章能帮助大家解决问题。程序执行效果完整源代码// 程序:...
    99+
    2023-07-05
  • C#游戏开发之实现华容道游戏
    目录实践过程效果代码实践过程 效果 代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeC...
    99+
    2023-01-04
    C#华容道游戏 C#华容道 C#游戏
  • 基于C语言自制华容道游戏的示例代码
    目录程序简介程序执行效果完整源代码程序简介 华容道,画风参考的是手机程序:超级华容道。玩法是将大块移动至下层的中间。随机盘面,难度适中,自动解题。 程序随机了横块纵块数量,所以会有无...
    99+
    2023-03-20
    C语言实现华容道游戏 C语言华容道 C语言游戏
  • 基于C语言实现猜数字游戏
    前言 系统生成一个【1,100】之间数字,用户随便输入一个整数,如果用户输入的数字比系统生成的数字小,提示“猜低了”,如果用户输入的数字比系统生成的数字大提示猜高了,如果相同,提示猜...
    99+
    2024-04-02
  • 基于C语言实现井字棋游戏
    井字棋游戏要求在3乘3棋盘上,每行都相同或者每列都相同再或者对角线相同,则胜出.因此我们可以使用一个二维数组来表示棋盘,判断胜负只需要判断数组元素是否相同即可.具体我们可以分为以下几...
    99+
    2024-04-02
  • 基于C++如何实现掷双骰游戏
    这篇“基于C++如何实现掷双骰游戏”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“基于C++如何实现掷双骰游戏”文章吧。在最流...
    99+
    2023-06-29
  • 基于C语言如何实现钻石棋游戏
    这篇文章主要介绍了基于C语言如何实现钻石棋游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇基于C语言如何实现钻石棋游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。游戏规则这是一个单人钻石棋游戏,游戏中有两种颜色的...
    99+
    2023-07-05
  • C++基于EasyX库如何实现拼图小游戏
    这篇“C++基于EasyX库如何实现拼图小游戏”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C++基于EasyX库如何实现拼...
    99+
    2023-06-19
  • 基于C语言如何实现简易的扫雷游戏
    这篇文章主要讲解了“基于C语言如何实现简易的扫雷游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“基于C语言如何实现简易的扫雷游戏”吧!扫雷即在一个棋盘中,随机放入一定数量的雷,玩家通过输入...
    99+
    2023-06-30
  • 基于Python如何实现围棋游戏
    本篇内容主要讲解“基于Python如何实现围棋游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“基于Python如何实现围棋游戏”吧!1.导入模块tkinter:ttk覆盖tkinter部分对象...
    99+
    2023-06-30
  • C#基于TCP如何实现简单游戏客户端
    本篇内容介绍了“C#基于TCP如何实现简单游戏客户端”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、界面左上方播放音频按钮和停止播放下面是...
    99+
    2023-06-21
  • C语言基于EasyX如何实现贪吃蛇游戏
    本篇内容主要讲解“C语言基于EasyX如何实现贪吃蛇游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C语言基于EasyX如何实现贪吃蛇游戏”吧!成品展示:实现思路:贪吃蛇的实现思路并不复杂,由...
    99+
    2023-07-02
  • 基于JS实现经典的井字棋游戏
    目录先看成品游戏初始化界面:玩家获胜AI电脑获胜思路生成棋盘重新开始玩家落子电脑落子代码HTMLCSSjs井字棋作为我们在上学时代必玩的一款连珠游戏,你知道如何做到先手必然不会输吗?...
    99+
    2024-04-02
  • C++如何实现简单猜数字小游戏
    本文小编为大家详细介绍“C++如何实现简单猜数字小游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C++如何实现简单猜数字小游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。一、随机数本文采用time(0)作...
    99+
    2023-06-26
  • 基于Python如何实现骰子小游戏
    这篇文章主要讲解了“基于Python如何实现骰子小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“基于Python如何实现骰子小游戏”吧!一、环境准备 1)运行环境 &...
    99+
    2023-07-05
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作