iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 移动开发 >Android 应用弹出悬浮窗
  • 357
分享到

Android 应用弹出悬浮窗

androidview 2023-09-01 15:09:42 357人浏览 独家记忆
摘要

Android开发者经常遇到应用想弹出悬浮窗的操作,而且有可能还想要高层级弹窗,就像ipone的浮标touch一样。android当然也有类似的悬浮图标,比如前些年我们的流量监控提醒。  这里我们忽略UI美学,简单记录一下: 1、基本使用

Android开发者经常遇到应用想弹出悬浮窗的操作,而且有可能还想要高层级弹窗,就像ipone的浮标touch一样。android当然也有类似的悬浮图标,比如前些年我们的流量监控提醒。

 这里我们忽略UI美学,简单记录一下:

1、基本使用

它的基本使用步骤是不会变的,只是有时候我们可能根据不同需求会改变它样式的参数,首先记得在 manifests.xml 清单文件中添加权限,然后根据需要申请权限,如果是系统级应用,可以让系统工程师配置赋予我们的应用权限:

        
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {            Logger.d("onCreate: canDrawOverlays false.");            Intent intent = new Intent();            intent.setAction(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);            startActivity(intent);        }else {            Logger.d("onCreate: canDrawOverlays true.");            showWindowView();        }

具体的怎么添加呢:

    private void showWindowView(){         //Activity中的方法,得到窗口管理器        mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        //设置悬浮窗布局属性        WindowManager.LayoutParams mWindowLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();        //设置类型,具体有哪些值可取在后面附上    // 设置窗体显示类型    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {        mWindowLayoutParams.type =WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;    }     else {        mWindowLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;    }        //设置行为选项,具体有哪些值可取在后面附上        mWindowLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;        //设置悬浮窗的显示位置        mWindowLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//        //设置悬浮窗的横竖屏,会影响屏幕方向,只要悬浮窗不消失,屏幕方向就会一直保持,可以强制屏幕横屏或竖屏//        mWindowLayoutParams.screenOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;        //设置悬浮窗的宽度        mWindowLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;        //设置悬浮窗的高度        mWindowLayoutParams.height = 200;        //设置悬浮窗的布局        LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);        linearLayout.setBackgroundColor(Color.GRAY);        TextView textView = new TextView(this);        textView.setTextColor(getColor(R.color.white_16p));        textView.setTextSize(32);        textView.setGravity(Gravity.CENTER);        textView.setText("测试浮窗");        LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(                LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);        linearLayout.addView(textView, layoutParams);        //加载显示悬浮窗        mWindowManager.addView(linearLayout, mWindowLayoutParams);    }

注释中提到悬浮窗只要不消失,屏幕方向就会一直保持,如果设置悬浮窗横屏,将程序退到后台时,则手机桌面也会横屏,看起来就会很不舒服,所以如果不是特定需求,我们可以在 onStart() 的时候添加悬浮窗,然后在 onStop() 方法的时候调用 WindowManager 的 removeView() 方法让其消失,就不会影响屏幕方向了。需要注意的时候不能重复添加同一个悬浮窗,否则会报  java.lang.IllegalStateException: View android.widget.LinearLayout{3284dae1 V.E..... ......I. 0,0-0,0} has already been added to the window manager的异常,所以在添加悬浮窗之前最好先判断一下该悬浮窗是否已添加:

if (linearLayout.isAttachedToWindow())

2、type 和 flags 可取值

type 可取值

应用程序窗口。
public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;

所有程序窗口的“基地”窗口,其他应用程序窗口都显示在它上面。     
public static final int TYPE_BASE_APPLICATION =1;
    
普通应用功能程序窗口。token必须设置为Activity的token,以指出该窗口属谁。
public static final int TYPE_APPLICATION = 2;

用于应用程序启动时所显示的窗口。应用本身不要使用这种类型。
它用于让系统显示些信息,直到应用程序可以开启自己的窗口。   
public static final int TYPE_APPLICATION_STARTING = 3; 
     
应用程序窗口结束。
public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;

子窗口。子窗口的Z序和坐标空间都依赖于他们的宿主窗口。
public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000;

面板窗口,显示于宿主窗口上层。
public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW;

媒体窗口,例如视频。显示于宿主窗口下层。
public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA  = FIRST_SUB_WINDOW+1;

应用程序窗口的子面板。显示于所有面板窗口的上层。(GUI的一般规律,越“子”越靠上)
public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW +2;

对话框。类似于面板窗口,绘制类似于顶层窗口,而不是宿主的子窗口。
public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW +3;

媒体信息。显示在媒体层和程序窗口之间,需要实现透明(半透明)效果。(例如显示字幕)
public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY  = FIRST_SUB_WINDOW +4;

子窗口结束。( End of types of sub-windows
public static final int LAST_SUB_WINDOW = 1999;

系统窗口。非应用程序创建。
public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW = 2000;

状态栏。只能有一个状态栏;它位于屏幕顶端,其他窗口都位于它下方。
public static final int TYPE_STATUS_BAR =  FIRST_SYSTEM_WINDOW;

搜索栏。只能有一个搜索栏;它位于屏幕上方。
public static final int TYPE_SEARCH_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW+1;

电话窗口。它用于电话交互(特别是呼入)。它置于所有应用程序之上,状态栏之下。
public static final int TYPE_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2;

系统提示。它总是出现在应用程序窗口之上。
public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +3;

屏窗口。
public static final int TYPE_KEYGUARD = FIRST_SYSTEM_WINDOW +4;

信息窗口。用于显示toast。
public static final int TYPE_TOAST = FIRST_SYSTEM_WINDOW +5;

系统顶层窗口。显示在其他一切内容之上。此窗口不能获得输入焦点,否则影响锁屏。
public static final int TYPE_SYSTEM_OVERLAY =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +6;

电话优先,当锁屏时显示。此窗口不能获得输入焦点,否则影响锁屏。
public static final int TYPE_PRIORITY_PHONE =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +7;

系统对话框。(例如音量调节框)。
public static final int TYPE_SYSTEM_DIALOG =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +8;

锁屏时显示的对话框。
public static final int TYPE_KEYGUARD_DIALOG =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +9;

系统内部错误提示,显示于所有内容之上。
public static final int TYPE_SYSTEM_ERROR =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +10;

内部输入法窗口,显示于普通UI之上。应用程序可重新布局以免被此窗口覆盖。
public static final int TYPE_INPUT_METHOD =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +11;

这个值我也不是每个都试过,所以具体效果会有什么不同不能妄言。感兴趣的可以都尝试一下。

flags 可取值

窗口之后的内容变暗。  
public static final int FLAG_DIM_BEHIND = 0x00000002; 
  
窗口之后的内容变模糊。  
public static final int FLAG_BLUR_BEHIND = 0x00000004;
  
不许获得焦点。不能获得按键输入焦点,所以不能向它发送按键或按钮事件。那些时间将发送给它后面的可以获得焦点的窗口。此选项还会设置FLAG_NOT_TOUCH_MODAL选项。设置此选项,意味着窗口不能与软输入法进行交互,所以它的Z序独立于任何活动的输入法(换句话说,它可以全屏显示,如果需要的话,可覆盖输入法窗口)。要修改这一行为,可参考FLAG_ALT_FOCUSALBE_IM选项。  
public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE = 0x00000008;
  
不接受触摸屏事件。  
public static final int FLAG_NOT_TOUCHABLE = 0x00000010;
  
当窗口可以获得焦点(没有设置 FLAG_NOT_FOCUSALBE 选项)时,仍然将窗口范围之外的点设备事件(鼠标、触摸屏)发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的点设备事件,而不管它们是不是发生在窗口范围内。  
public static final int FLAG_NOT_TOUCH_MODAL = 0x00000020;
  
如果设置了这个标志,当设备休眠时,点击触摸屏,设备将收到这个第一触摸事件。通常第一触摸事件被系统所消耗,用户不会看到他们点击屏幕有什么反应。  
public static final int FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING = 0x00000040;
  
当此窗口为用户可见时,保持设备常开,并保持亮度不变。  
public static final int FLAG_KEEP_SCREEN_ON = 0x00000080;
  
窗口占满整个屏幕,忽略周围的装饰边框(例如状态栏)。此窗口需考虑到装饰边框的内容。  
public static final int FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN =0x00000100;
  
允许窗口扩展到屏幕之外。  
public static final int FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS =0x00000200;
  
窗口显示时,隐藏所有的屏幕装饰(例如状态条)。使窗口占用整个显示区域。  
public static final int FLAG_FULLSCREEN = 0x00000400;
  
此选项将覆盖FLAG_FULLSCREEN选项,并强制屏幕装饰(如状态条)弹出。  
public static final int FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN =0x00000800;
  
抖动。指 对半透明的显示方法。又称“点透”。图形处理较差的设备往往用“点透”替代Alpha混合。  
public static final int FLAG_DITHER = 0x00001000;
 
不允许屏幕截图。  
public static final int FLAG_SECURE = 0x00002000;
  
一种特殊模式,布局参数用于指示显示比例。  
public static final int FLAG_SCALED = 0x00004000;
  
当屏幕有可能贴着脸时,这一选项可防止面颊对屏幕造成误操作。  
public static final int FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES = 0x00008000;
  
当请求布局时,你的窗口可能出现在状态栏的上面或下面,从而造成遮挡。当设置这一选项后,窗口管理器将确保窗口内容不会被装饰条(状态栏)盖住。  
public static final int FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR = 0x00010000;
  
反转FLAG_NOT_FOCUSABLE选项。如果同时设置了FLAG_NOT_FOCUSABLE选项和本选项,窗口将能够与输入法交互,允许输入法窗口覆盖;如果FLAG_NOT_FOCUSABLE没有设置而设置了本选项,窗口不能与输入法交互,可以覆盖输入法窗口。  
public static final int FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM = 0x00020000;
  
如果你设置了FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,那么当触屏事件发生在窗口之外事,可以通过设置此标志接收到一个MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事件。注意,你不会收到完整的down/move/up事件,只有第一次down事件时可以收到ACTION_OUTSIDE。  
public static final int FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH = 0x00040000;
  
当屏幕锁定时,窗口可以被看到。这使得应用程序窗口优先于锁屏界面。可配合FLAG_KEEP_SCREEN_ON选项点亮屏幕并直接显示在锁屏界面之前。可使用FLAG_DISMISS_KEYGUARD选项直接解除非加锁的锁屏状态。此选项只用于最顶层的全屏幕窗口。  
public static final int FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED = 0x00080000;
  
请求系统墙纸显示在你的窗口后面。窗口必须是半透明的。  
public static final int FLAG_SHOW_WALLPAPER = 0x00100000;
  
窗口一旦显示出来,系统将点亮屏幕,正如用户唤醒设备那样。  
public static final int FLAG_TURN_SCREEN_ON = 0x00200000;
  
解除锁屏。只有锁屏界面不是加密的才能解锁。如果锁屏界面是加密的,那么用户解锁之后才能看到此窗口,除非设置了FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED选项。  
public static final int FLAG_DISMISS_KEYGUARD = 0x00400000;
  
锁屏界面淡出时,继续运行它的动画。  
public static final int FLAG_KEEP_SURFACE_WHILE_ANIMATING =0x10000000;
  
以原始尺寸显示窗口。用于在兼容模式下运行程序。  
public static final int FLAG_COMPATIBLE_WINDOW = 0x20000000;
  
用于系统对话框。设置此选项的窗口将无条件获得焦点。  
public static final int FLAG_SYSTEM_ERROR = 0x40000000;

暂时记录一下吧,遇到的时候方便查一下。当然,这些实际上Android开发者官网源码里都能看到。

来源地址:https://blog.csdn.net/Jason_Lee155/article/details/131013015

--结束END--

本文标题: Android 应用弹出悬浮窗

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/388758.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Android 应用弹出悬浮窗
    Android开发者经常遇到应用想弹出悬浮窗的操作,而且有可能还想要高层级弹窗,就像ipone的浮标touch一样。android当然也有类似的悬浮图标,比如前些年我们的流量监控提醒。  这里我们忽略UI美学,简单记录一下: 1、基本使用...
    99+
    2023-09-01
    android view
  • Android应用内悬浮窗Activity如何实现
    这篇文章主要介绍Android应用内悬浮窗Activity如何实现,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!缩放方法缩放activity需要使用WindowManager.LayoutParams,控制windo...
    99+
    2023-06-22
  • Android应用内悬浮窗Activity的简单实现
    目录前言缩放方法悬浮样式点击穿透空白移动悬浮窗例子的完整代码styles.xmllayoutactivity运行效果小结前言 悬浮窗是一种比较常见的需求。例如把视频通话界面缩小成一个...
    99+
    2024-04-02
  • Android悬浮窗如何实现
    小编给大家分享一下Android悬浮窗如何实现,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!效果如下:显示浮窗原生ViewManager接口提供了向窗口添加并操纵...
    99+
    2023-06-04
  • Android实现悬浮窗效果
    本文实例为大家分享了Android实现悬浮窗效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、权限: <uses-permission android:name="android....
    99+
    2024-04-02
  • Android应用内悬浮窗的实现方案示例
    1、悬浮窗的基本介绍悬浮窗,大家应该也不陌生,凌驾于应用之上的一个小弹窗,实现上很简单,就是添加一个系统级别的窗口,Android中通过WindowManagerService( WMS)来管理所有的窗口,对于WMS来说,管你是Activi...
    99+
    2023-05-30
    android
  • Android超简单悬浮窗使用教程
    完全自定义悬浮窗,保证100%学会的超简单悬浮窗 先看看效果图:                 图...
    99+
    2024-04-02
  • Android悬浮窗效果怎么实现
    要实现Android的悬浮窗效果,可以采用以下几种方法: 使用系统提供的WindowManager类来创建一个悬浮窗口。可以通过...
    99+
    2023-10-22
    Android
  • Android仿IOS系统悬浮窗效果
    在一些场合里,我们使用悬浮窗会有很大的便利,比如IOS系统的悬浮窗,360或者其他手机卫士的悬浮窗等等。 本篇博客,我们创造出两个悬浮窗,通过点击小悬浮窗打开或者关闭大悬浮窗(一个播...
    99+
    2024-04-02
  • Android实现圆形菜单悬浮窗
    序言 Android悬浮窗的实现,主要有四个步骤: 1. 声明及申请权限2. 构建悬浮窗需要的控件3. 将控件添加到WindowManager4. 必要时更新WindowManage...
    99+
    2024-04-02
  • Android开发悬浮窗踩坑解决
    目录正文1、悬浮窗中EditText无法获得弹出键盘2、悬浮窗无法录音正文 最近在做一个全局悬浮窗的基于ChatGPT应用快Ai,需要悬浮于其他应用上面,方便从悬浮窗ChatGPT...
    99+
    2023-03-19
    Android悬浮窗 Android开发
  • Android创建悬浮窗的完整步骤
    在Android中想要创建悬浮窗分为三步 1.申请权限 2.使用服务启动悬浮窗 3.设置悬浮窗参数并添加进WindowManager 下面话不多说了,来一起看看详细的实现过程 申请权...
    99+
    2024-04-02
  • Android WindowManger实现桌面悬浮窗功能
    目录效果图使用WindowManager实现分析问题参考如果想实现一个在桌面显示的悬浮窗,用Dialog、PopupWindow、Toast等已经不能实现了,他们基本都是在Activ...
    99+
    2023-05-18
    Android桌面悬浮窗 Android WindowManger悬浮窗
  • Android可拖动悬浮窗怎么实现
    要实现在Android中可拖动的悬浮窗,可以按照以下步骤进行:1. 创建一个自定义的`FloatingView`类来实现悬浮窗的视图...
    99+
    2023-08-16
    Android
  • Kotlin实现Android系统悬浮窗详解
    目录Android 弹窗浅谈系统悬浮窗具体实现权限申请代码设计具体实现FloatWindowService 类FloatWindowManager 类FloatWindowManag...
    99+
    2024-04-02
  • Kotlin如何实现Android系统悬浮窗
    本篇内容介绍了“Kotlin如何实现Android系统悬浮窗”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!Android 弹窗浅谈我们知道 ...
    99+
    2023-06-22
  • Android 项目必备(四十四)-->Android 实现悬浮窗
    前言 悬浮窗是一种比较常见的需求。例如把视频通话界面缩小成一个悬浮窗,然后用户可以在其他界面上处理事情。 本文将讲解悬浮窗实现步骤、原理、实例代码等 实现原理 1. WindowMananger 接口 Android 的界面绘制,都是通过 ...
    99+
    2023-08-16
    android java 开发语言
  • Android仿腾讯视频实现悬浮窗效果
    前言 相信大家对Android悬浮窗应该是很熟悉了,比如说腾讯视频、爱奇艺等APP都有悬浮窗功能。在你打游戏的同时还可以看视频,充分利用屏幕空间。还有微信,360手机卫士等APP也有...
    99+
    2024-04-02
  • Android无障碍全局悬浮窗实现示例
    目录无障碍添加 UI配置分析TypeFlagLayoutInDisplayCutoutModeAndroid 无障碍的全局悬浮窗可以在屏幕上添加 UI 供用户进行快捷操作,可以展示在...
    99+
    2024-04-02
  • Android实现悬浮窗的简单方法实例
    目录1. 前言2.原理3.具体实现3.1浮窗布局3.2 悬浮窗的实现1. 使用服务Service2. 获取WindowManager并设置LayoutParams3. 创建View并...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作