c++++ 函数重载与重写:重载:同名函数具有不同的参数类型或数量,编译时选择合适版本。重写:派生类中与基类同名函数,覆盖基类实现,提供派生类特定实现。重载特征:参数类型或数量不同,编译
c++++ 函数重载与重写:重载:同名函数具有不同的参数类型或数量,编译时选择合适版本。重写:派生类中与基类同名函数,覆盖基类实现,提供派生类特定实现。重载特征:参数类型或数量不同,编译时绑定。重写特征:参数类型和数量相同,运行时绑定,需要继承。
C++ 函数重载与重写:概念与区别
重载
int sum(int a, int b);
double sum(double a, double b);
重写
class Base {
public:
virtual int add(int a, int b);
};
class Derived : public Base {
public:
int add(int a, int b) override;
};
区别
特征 | 重载 | 重写 |
---|---|---|
访问级别 | 公有或私有 | 公有或受保护 |
继承 | 不需要 | 需要 |
参数 | 参数类型或数量不同 | 参数类型和数量相同 |
绑定 | 编译时 | 运行时 |
作用域 | 同一类内 | 基类和派生类中 |
实战案例
重载: 计算不同类型数字的和
#include <iOStream>
using namespace std;
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
double sum(double a, double b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "整数之和:" << sum(1, 2) << endl;
cout << "浮点数之和:" << sum(1.5, 2.5) << endl;
return 0;
}
重写: 使用多态性计算各种形状的面积
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double area() = 0; // 纯虚函数
};
class Rectangle : public Shape {
public:
Rectangle(double length, double width) : length(length), width(width) {}
double area() override {
return length * width;
}
private:
double length;
double width;
};
class Circle : public Shape {
public:
Circle(double radius) : radius(radius) {}
double area() override {
return 3.14 * radius * radius;
}
private:
double radius;
};
int main() {
Shape* shapes[] = {new Rectangle(5, 10), new Circle(4)};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
cout << "面积:" << shapes[i]->area() << endl;
}
return 0;
}
以上就是C++ 函数重载与重写有何区别?的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: C++ 函数重载与重写有何区别?
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