函数重载和重写的异同点:相同点:提供函数的多组变体,名称重用简化代码。不同点:作用域:重载在同一作用域,重写在不同作用域。参数或返回类型:重载参数类型不同,重写允许参数类型或返回类型不同
函数重载和重写的异同点:相同点:提供函数的多组变体,名称重用简化代码。不同点:作用域:重载在同一作用域,重写在不同作用域。参数或返回类型:重载参数类型不同,重写允许参数类型或返回类型不同。目的:重载扩展功能,重写定制或覆盖父类方法。
特性:
#include <iOStream>
using namespace std;
// 求面积函数,重载为正方形和圆形
double area(double side) {
return side * side;
}
double area(double radius) {
return 3.14 * radius * radius;
}
int main() {
cout << "正方形面积: " << area(5) << endl;
cout << "圆形面积: " << area(3) << endl;
}
特性:
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double area() {
return 0;
}
};
class Rectangle : public Shape {
public:
double height, width;
Rectangle(double height, double width) {
this->height = height;
this->width = width;
}
double area() override {
return height * width;
}
};
class Circle : public Shape {
public:
double radius;
Circle(double radius) {
this->radius = radius;
}
double area() override {
return 3.14 * radius * radius;
}
};
int main() {
Rectangle rectangle(5, 3);
Circle circle(3);
cout << "长方形面积: " << rectangle.area() << endl;
cout << "圆形面积: " << circle.area() << endl;
}
相同点:
不同点:
在GUI应用程序中,控件往往具有相同的功能(如设置文本或背景色),但不同的输入参数(如字符串或颜色对象)。在这种情况下,函数重载可以简化api,减少代码重复性。
在面向对象的应用程序中,重写可以实现多态性。子类可以提供不同的方法实现,同时保持继承父类的接口,从而实现代码的可扩展性和灵活性。
以上就是C++ 函数重载与重写的异同分析的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: C++ 函数重载与重写的异同分析
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