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Java设计模式之装饰者模式详解

2024-04-02 19:04:59 123人浏览 泡泡鱼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录具体代码:Person:Student:Doctor:DecoratePerson:ShoeDecorate:DressDecorate:总结 装饰器模式(Decorator P

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

以一个Person对象为例。Person作为一个接口,Student(学生)和Doctor(医生)为Person接口的两个具体类,DecoratorPerson为Person的装饰类,可对具体类进行装饰。ShoeDecorator(鞋子装饰类)和DressDecorator(衣服装饰类)为具体的装饰类。这个案例可对学生和医生进行装饰。

具体代码:

Person:


public interface Person {
   void description();    
}

Student:


public class Student implements Person {
	@Override
	public void description() {
		System.out.println("学生");
	}
}

Doctor:


public class Doctor implements Person {
	@Override
	public void description() {
		System.out.println("医生");
	}
}

DecoratePerson:


public class DecoratePerson implements Person {
	private Person person;
	public DecoratePerson(Person person) {
		this.person = person;
	}
	@Override
	public void description() {
		person.description();
	}
}

ShoeDecorate:


public class ShoeDecorate extends DecoratePerson  {
	public ShoeDecorate(Person person) {
		super(person);
	}
	@Override
	public void description() {
		super.description();
		System.out.println("穿鞋子");
	}
}

DressDecorate:


public class DressDecorate extends DecoratePerson  {
	public DressDecorate(Person person) {
		super(person);
	}
	@Override
	public void description() {
		super.description();
		System.out.println("穿衣服");
	}
}

测试类:根据装饰的顺序和对象不同,呈现不同的结果和顺序

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

--结束END--

本文标题: Java设计模式之装饰者模式详解

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/154442.html(转载时请注明来源链接)

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