广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Java设计模式之外观模式
  • 564
分享到

Java设计模式之外观模式

2024-04-02 19:04:59 564人浏览 泡泡鱼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

本文通过老王改造小王公司的整体架构来说明外观模式,所谓的外观模式其实就是在各种复杂的子系统中抽象出来一个接口,隐藏具体的实现细节,调用方调用时只需要调用接口即可。为了加深理解我们会选

本文通过老王改造小王公司的整体架构来说明外观模式,所谓的外观模式其实就是在各种复杂的子系统中抽象出来一个接口,隐藏具体的实现细节,调用方调用时只需要调用接口即可。为了加深理解我们会选出外观模式在源码中的应用进行重点的介绍,最后是我对设计模式学习过程中的一些思考。

读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云,本地源码下载。

一、引出问题

随着小王创业的不断深入,公司各个业务模块越来越复杂,每当客户们与他的合作时都要深入各个模块内部,而且客户要依赖小王的各个模块,给使用模块的客户带来了困难。

小王就想请老王帮他规划一下公司的架构。

老王听完了小王的需求,开始给他分析问题。

现在的公司的架构已经演变的相当复杂了,客户访问你的时候都要通过各个子系统,你应该将你所有的子系统整合到一个前天(接口),客户访问你的子系统只需要通过这个前台(接口)即可。这样就能很好的解决这个问题。

二、概念与运用

老王提出来的解决办法正是外观模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。

该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

该模式应该是包含两个角色:

①各个子系统角色

②外观角色

我们接着看其实现代码:

子系统:


public class SystemWork01 {
    public void method1() {
        System.out.println("子系统01的业务模式!");
    }
}


public class SystemWork02 {
    public void method1() {
        System.out.println("子系统02的业务模式!");
    }
}


public class SystemWork03 {
    public void method1() {
        System.out.println("子系统03的业务模式!");
    }
}

外观角色:


public class Facade {
    private SystemWork01 obj1 = new SystemWork01();
    private SystemWork02 obj2 = new SystemWork02();
    private SystemWork03 obj3 = new SystemWork03();
    public void method() {
        obj1.method1();
        obj2.method1();
        obj3.method1();
    }
}

客户端:


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade f = new Facade();
        f.method();
    }

}

外观模式的实现代码很简单,读者想必看一遍就知道什么意思了。但学会和会用是两码事,我们举一些外观模式以便读者在使用时可以参考代码。

三、应用

看似外观模式很简单,实际应用中应该不多,其实在实际应用中处处有体现,比如Java开发学习的第一个框架肯定就是SSM,而SSM采用分层,而各个层之间的访问就是外观模式的体现。

还有就是我们在维护一个复杂的系统时,新系统不得不依赖老系统的某些功能,那使用外观模式是最合适不过的。

mybatis的Configuration就是使用的外观模式。

客户端使用Mybatis的功能时,只需要调用Configuration的功能即可。

我们简单看下Configuration的源码。

 //Configuration 类:
public class Configuration {
	protected ReflectorFactory reflectorFactory = new DefaultReflectorFactory();
	protected ObjectFactory objectFactory = new DefaultObjectFactory();
  	protected ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory = new DefaultObjectWrapperFactory();

	 public MetaObject newMetaObject(Object object) {
    	return MetaObject.forObject(object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory);
    }
}

//MetaObject类
public class MetaObject {
	private Object originalObject;
	private ObjectWrapper objectWrapper;
	private ObjectFactory objectFactory;
	private ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory;
	private ReflectorFactory reflectorFactory;

	public static MetaObject forObject(Object object, ObjectFactory objectFactory, ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory, ReflectorFactory reflectorFactory) {
    	if (object == null) {
    		return SystemMetaObject.NULL_META_OBJECT;
    	} else {
      		return new MetaObject(object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory);
    	}
 	}

	private MetaObject(Object object, ObjectFactory objectFactory, ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory, ReflectorFactory reflectorFactory) {
    	this.originalObject = object;
    	this.objectFactory = objectFactory;
    	this.objectWrapperFactory = objectWrapperFactory;
   		this.reflectorFactory = reflectorFactory;

    	if (object instanceof ObjectWrapper) {
      		this.objectWrapper = (ObjectWrapper) object;
    	} else if (objectWrapperFactory.hasWrapperFor(object)) {
      		this.objectWrapper = objectWrapperFactory.getWrapperFor(this, object);
    	} else if (object instanceof Map) {
      		this.objectWrapper = new MapWrapper(this, (Map) object);
    	} else if (object instanceof Collection) {
     		this.objectWrapper = new CollectionWrapper(this, (Collection) object);
    	} else {
      		this.objectWrapper = new BeanWrapper(this, object);
  		}
	}
}

在使用MetaObject时,客户端只需要调用Configuration的newMetaObject(Object object)方法,并传递一个Object参数,就可以获取对应的MetaObject。

至于具体的产生什么样的MetaObject,则有MetaObject的类的forObject(object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory)方法实现。

具体深究Mybatis 的内部实现细节还是很麻烦的,这里是浅谈一下,有兴趣的读者可以拉Mybatis源码进行重点学习。

四、总结

前几天在一个技术公众号上看到了一个争论,关于设计模式在新手期要不要学的问题,一些人的观点就是新手压根看不懂设计模式,看懂了实际开发也不会用。

另外一派的观点则是,设计模式一定要学,在你开发中慢慢训练有意识的使用设计模式,在你开发了一段时间的系统后再学习设计模式的话,那时候你压根没有时间去重构你的代码。

我的观点更趋向于后者,自从我学了设计模式以后,再写代码的时候,尤其是在老代码之上加一些新功能时,我会下意识的回忆一下学过的设计模式,思考使用设计模式对我的代码有没有帮助。

学过设计模式以后,在日常开发中技术水平不知不觉就提高了,不像以前那样为了实现功能而实现功能。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对编程网的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

--结束END--

本文标题: Java设计模式之外观模式

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/168727.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Java设计模式之外观模式
    本文通过老王改造小王公司的整体架构来说明外观模式,所谓的外观模式其实就是在各种复杂的子系统中抽象出来一个接口,隐藏具体的实现细节,调用方调用时只需要调用接口即可。为了加深理解我们会选...
    99+
    2022-11-13
  • Java设计模式之浅谈外观模式
    目录简介外观模式之理解实例①、定义子系统②、外观类③、测试好文推荐简介 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类...
    99+
    2022-11-13
  • Java设计模式之java外观模式详解
    目录模式动机模式定义模式结构角色模式分析典型的外观角色代码外观模式实例与解析实例一:电源总开关实例二:文件加密模式优缺点优点缺点模式适用环境源码分析外观模式的典型应用(1) 外观模式...
    99+
    2022-11-12
  • Java设计模式之外观模式示例详解
    目录定义案例需求方案:外观模式实现分析总结定义 外观模式为多个复杂的子系统,提供了一个一致的界面,使得调用端只和这个接口发生调用,而无须关系这个子系统内部的细节 案例 需求 看电影的...
    99+
    2022-11-13
  • 深入理解Java设计模式之外观模式
    目录一、什么是外观模式二、外观模式的使用场景三、外观模式的优缺点四、外观模式的实现总结一、什么是外观模式 定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,用来访问子系统中的一群接口。 ...
    99+
    2022-11-12
  • Java设计模式之观察者模式
    目录一、观察者模式的定义和特点二、观察者模式的结构三、代码实例代码示例总结 一、观察者模式的定义和特点 观察者模式的定义: 指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改...
    99+
    2022-11-12
  • Golang设计模式之外观模式的实现
    目录1. 模拟场景2. 代码实现2.1 Hero2.2 LiXin2.3 LiBai2.4 main3. 含义1. 模拟场景 实现需求为玩家拥有多个英雄,在部署好英雄之后,只用点击进...
    99+
    2023-05-20
    Go外观模式 Go设计模式外观模式
  • Java设计模式之观察者模式(Observer模式)
    目录一、观察者模式是什么?二、模式分析2.1 四个角色2.2 案例三、观察者模式的优缺点四、总结一、观察者模式是什么? 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer ...
    99+
    2022-11-12
  • Java设计模式中的外观模式详解
    目录模式介绍UML类图外观模式案例:外观模式的注意事项和细节模式介绍 外观模式(Facade) ,也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定...
    99+
    2022-11-13
  • .Net结构型设计模式之外观模式(Facade)
    目录一、动机(Motivate)二、意图(Intent)三、结构图(Structure)四、模式的组成五、外观模式的具体实现六、实现要点:1、外观模式的优点:2、外观模式的缺点:3、...
    99+
    2022-11-13
  • Java设计模式之java观察者模式详解
    目录引言介绍角色原理类图微信订阅号的案例总结优点缺点适用场景观察者模式的典型应用JDK 提供的观察者接口Guava EventBus 中的观察者模式Spring Applicatio...
    99+
    2022-11-12
  • 如何使用设计模式的外观模式
    这篇文章主要介绍“如何使用设计模式的外观模式”,在日常操作中,相信很多人在如何使用设计模式的外观模式问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何使用设计模式的外观模式”...
    99+
    2022-10-19
  • 深入理解Java设计模式之观察者模式
    目录一、什么是观察者模式二、观察者模式的结构三、观察者模式的使用场景使用观察者模式也有两个重点问题要解决:广播链的问题。异步处理问题。四、观察者模式的优缺点五、观察者模式的实现六、观...
    99+
    2022-11-12
  • Java设计模式探究之观察者模式详解
    目录1.观察者模式是什么2.如何实现3.代码实现1)观察者接口2)被观察者接口3)观察者实现4)被观察者实现5)测试类4.延伸拓展1.观察者模式是什么 顾名思义,有两个对象,观察者和...
    99+
    2022-11-13
  • PHP设计模式之观察者模式浅析
    目录PHP观察者模式(Observer Pattern)模式结构实现步骤代码示例适用场景PHP观察者模式(Observer Pattern) 观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一...
    99+
    2023-05-14
    PHP观察者模式 PHP 设计模式 观察者模式
  • Java设计模式中的观察者模式
    目录一.介绍二.场景约束三.UML类图四.示意代码(版本一)五.示意代码(版本二)六.观察者模式与发布订阅模式七.优点八.在JDK中的典型应用一.介绍 观察者模式(Observer ...
    99+
    2023-02-16
    Java观察者模式 Java设计模式
  • PHP结构型模式之外观模式
    目录外观模式(Facade Pattern)是什么外观模式的优点外观模式的实现外观模式的使用总结外观模式(Facade Pattern)是什么 外观模式是一种结构型模式,它提供了一个...
    99+
    2023-05-15
    PHP结构型模式 PHP外观模式
  • Java通俗易懂系列设计模式之观察者模式
    目录介绍观察者模式Java示例Java观察者模式类图适用场景介绍 观察者模式是行为设计模式之一。当您对对象的状态感兴趣并希望在有任何更改时收到通知时,观察者设计模式非常有用。在观察者...
    99+
    2022-11-12
  • Java中常用的设计模式之观察者模式详解
    目录优点缺点使用场景注意事项一、实现方式1、观察者抽象类2、第一个观察者3、第二个观察者4、第三个观察者5、定义主题二、测试总结优点 1.观察者和被观察者是抽象耦合的。 2.建立一套...
    99+
    2022-11-13
  • python面试题——设计模式之观察者模式
    1、观察者模式 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式又称:"发布-订阅"模式。 比如,微信公众号,就是一种...
    99+
    2023-09-12
    python 设计模式 观察者模式
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作