这篇文章给大家分享的是有关怎么用C语言实现三子棋游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。C语言是什么C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,使用C语言可以以简易的方式编译、
这篇文章给大家分享的是有关怎么用C语言实现三子棋游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,使用C语言可以以简易的方式编译、处理低级存储器。
在敲这个代码之前,我们要先在脑海中形成大致的脉络,不要不加思考就开始敲代码嗷~
这个时候,脑袋里应该有这样滴想法~~
游戏菜单
首先呢,我们要先构思出一个游戏菜单,就像这样!
代码展示
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include "game.h"void menu(){printf("******************************\n");printf("****** 1. play *****\n");printf("****** 0. exit *****\n");printf("******************************\n");}
如图
初始化棋盘
在这里,我们要想的是,如何才能在计算机上面形成一个能被它识别的棋盘呢?
这个时候我们就可以联想到二维数组
如图所示
void game(){//存储数据 - 二维数组char board[ROW][COL];//初始化棋盘 - 初始化空格InitBoard(board, ROW, COL);//打印一下棋盘 - 本质是打印数组的内容DisplayBoard(board, ROW, COL);
游戏过程大致推演 在这里呢,我们需要运用while,if,do while,switch
等基本语句
先是玩家下棋,判断玩家是否赢得游戏,然后就轮到电脑,判断电脑是否赢得游戏,接着判断是否平局,可惜因为代码的原因,我们这个游戏很难实现平局emmmmmmm,欢迎大家在评论区提出自己的想法啊。。。
char ret = 0;//接受游戏状态while (1){//玩家下棋PlayerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断玩家是否赢得游戏ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;//电脑下棋ComputerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断电脑是否赢得游戏ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;}if (ret == '*'){printf("玩家赢了\n");}else if (ret == '#'){printf("电脑赢了\n");}else{printf("平局\n");}DisplayBoard(board, ROW, COL);}int main(){int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;}
头文件的包含并定义符号
@这里是为我们游戏的实现铺路!如果没有它们,计算机不会知道我们前面的函数代表什么意思,比如我们的自定义函数
#pragma once//头文件的包含#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>//符号的定义#define ROW 3#define COL 3//函数的声明//初始化棋盘的void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘的函数void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
接着判断它是否输赢
////1. 玩家赢了 - *//2. 电脑赢了 - #//3. 平局 - Q//4. 游戏继续 - C//判断游戏是否有输赢char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
全部代码展示
如下图
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}}void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if(j<col-1)printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if(j<col-1)printf("|");}printf("\n");}}}void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col) {int x = 0;int y = 0;printf("玩家走:>\n");while (1){printf("请输入下棋的坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);//判断坐标合法性if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){//下棋//坐标是否被占用if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("坐标被占用, 请重新输入\n");}}else{printf("坐标非法, 请重新输入\n");}}}void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){printf("电脑走:>\n");while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;//判断占用if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}}int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' '){return 0;//棋盘没满}}}return 1;//棋盘满了}char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;//判断三行for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' '){return board[i][1];//}}//判断三列for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){return board[1][i];}}//判断对角线if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}//判断平局//如果棋盘满了返回1, 不满返回0int ret = IsFull(board, row, col);if (ret == 1){return 'Q';}//继续return 'C';}
结局
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void menu(){printf("******************************\n");printf("****** 1. play *****\n");printf("****** 0. exit *****\n");printf("******************************\n");}void game(){//存储数据 - 二维数组char board[ROW][COL];//初始化棋盘 - 初始化空格InitBoard(board, ROW, COL);//打印一下棋盘 - 本质是打印数组的内容DisplayBoard(board, ROW, COL);char ret = 0;//接受游戏状态while (1){//玩家下棋PlayerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断玩家是否赢得游戏ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;//电脑下棋ComputerMove(board, ROW, COL);DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断电脑是否赢得游戏ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;}if (ret == '*'){printf("玩家赢了\n");}else if(ret == '#'){printf("电脑赢了\n");}else{printf("平局\n");}DisplayBoard(board, ROW, COL);}int main(){int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}}//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//{//int i = 0;//for (i = 0; i < row; i++)//{//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);//if(i<row-1)//printf("---|---|---\n");//}//}//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if(j<col-1)printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if(j<col-1)printf("|");}printf("\n");}}}void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col) {int x = 0;int y = 0;printf("玩家走:>\n");while (1){printf("请输入下棋的坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);//判断坐标合法性if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){//下棋//坐标是否被占用if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("坐标被占用, 请重新输入\n");}}else{printf("坐标非法, 请重新输入\n");}}}void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){printf("电脑走:>\n");while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;//判断占用if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}}int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' '){return 0;//棋盘没满}}}return 1;//棋盘满了}char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;//判断三行for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' '){return board[i][1];//}}//判断三列for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){return board[1][i];}}//判断对角线if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}//判断平局//如果棋盘满了返回1, 不满返回0int ret = IsFull(board, row, col);if (ret == 1){return 'Q';}//继续return 'C';}
#pragma once//头文件的包含#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>//符号的定义#define ROW 3#define COL 3//函数的声明//初始化棋盘的void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘的函数void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);////1. 玩家赢了 - *//2. 电脑赢了 - #//3. 平局 - Q//4. 游戏继续 - C//判断游戏是否有输赢char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
把他们组合到一起,就能玩游戏啦
感谢各位的阅读!关于“怎么用c语言实现三子棋游戏”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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本文标题: 怎么用c语言实现三子棋游戏
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