广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > GO >Golang中 WaitGroup的实现原理是什么
  • 229
分享到

Golang中 WaitGroup的实现原理是什么

2023-06-19 10:06:30 229人浏览 泡泡鱼
摘要

这篇文章给大家介绍golang中 WaitGroup的实现原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。1 前言WaitGroup是Golang应用开发过程中经常使用的并发控制技术。WaitGroup,可理解

这篇文章给大家介绍golang中 WaitGroup的实现原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

1 前言

WaitGroup是Golang应用开发过程中经常使用的并发控制技术。

WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。

package mainimport (    "fmt"    "time"    "sync")func main() {    var wg sync.WaitGroup    wg.Add(2) //设置计数器,数值即为goroutine的个数    go func() {        //Do some work        time.Sleep(1*time.Second)        fmt.Println("Goroutine 1 finished!")        wg.Done() //goroutine执行结束后将计数器减1    }()    go func() {        //Do some work        time.Sleep(2*time.Second)        fmt.Println("Goroutine 2 finished!")        wg.Done() //goroutine执行结束后将计数器减1    }()    wg.Wait() //主goroutine阻塞等待计数器变为0    fmt.Printf("All Goroutine finished!")}

简单的说,上面程序中wg内部维护了一个计数器:

  1. 启动goroutine前将计数器通过Add(2)将计数器设置为待启动的goroutine个数。

  2. 启动goroutine后,使用Wait()方法阻塞自己,等待计数器变为0。

  3. 每个goroutine执行结束通过Done()方法将计数器减1。

  4. 计数器变为0后,阻塞的goroutine被唤醒。

其实WaitGroup也可以实现一组goroutine等待另一组goroutine,这有点像玩杂技,很容出错,如果不了解其实现原理更是如此。实际上,WaitGroup的实现源码非常简单。

2 基础知识

2.1 信号量

信号量是Unix系统提供的一种保护共享资源的机制,用于防止多个线程同时访问某个资源。

可简单理解为信号量为一个数值:

  • 当信号量>0时,表示资源可用,获取信号量时系统自动将信号量减1;

  • 当信号量==0时,表示资源暂不可用,获取信号量时,当前线程会进入睡眠,当信号量为正时被唤醒;

由于WaitGroup实现中也使用了信号量,在此做个简单介绍。

3 WaitGroup

3.1 数据结构

源码包中src/sync/waitgroup.go:WaitGroup定义了其数据结构:

type WaitGroup struct {state1 [3]uint32}

state1是个长度为3的数组,其中包含了state和一个信号量,而state实际上是两个计数器:

  • counter: 当前还未执行结束的goroutine计数器

  • waiter count: 等待goroutine-group结束的goroutine数量,即有多少个等候者

  • semaphore: 信号量

考虑到字节是否对齐,三者出现的位置不同,为简单起见,依照字节已对齐情况下,三者在内存中的位置如下所示:

Golang中 WaitGroup的实现原理是什么

WaitGroup对外提供三个接口:

  • Add(delta int): 将delta值加到counter中

  • Wait(): waiter递增1,并阻塞等待信号量semaphore

  • Done(): counter递减1,按照waiter数值释放相应次数信号量

下面分别介绍这三个函数的实现细节。

3.2 Add(delta int)

Add()做了两件事,一是把delta值累加到counter中,因为delta可以为负值,也就是说counter有可能变成0或负值,所以第二件事就是当counter值变为0时,跟据waiter数值释放等量的信号量,把等待的goroutine全部唤醒,如果counter变为负值,则panic.

Add()伪代码如下:

func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {    statep, semap := wg.state() //获取state和semaphore地址指针        state := atomic.AddUint64(statep, uint64(delta)<<32) //把delta左移32位累加到state,即累加到counter中    v := int32(state >> 32) //获取counter值    w := uint32(state)      //获取waiter值        if v < 0 {              //经过累加后counter值变为负值,panic        panic("sync: negative WaitGroup counter")    }    //经过累加后,此时,counter >= 0    //如果counter为正,说明不需要释放信号量,直接退出    //如果waiter为零,说明没有等待者,也不需要释放信号量,直接退出    if v > 0 || w == 0 {        return    }    //此时,counter一定等于0,而waiter一定大于0(内部维护waiter,不会出现小于0的情况),    //先把counter置为0,再释放waiter个数的信号量    *statep = 0    for ; w != 0; w-- {        runtime_Semrelease(semap, false) //释放信号量,执行一次释放一个,唤醒一个等待者    }}

3.3 Wait()

Wait()方法也做了两件事,一是累加waiter, 二是阻塞等待信号量

func (wg *WaitGroup) Wait() {    statep, semap := wg.state() //获取state和semaphore地址指针    for {        state := atomic.LoadUint64(statep) //获取state值        v := int32(state >> 32)            //获取counter值        w := uint32(state)                 //获取waiter值        if v == 0 {                        //如果counter值为0,说明所有goroutine都退出了,不需要待待,直接返回            return        }                // 使用CAS(比较交换算法)累加waiter,累加可能会失败,失败后通过for loop下次重试        if atomic.CompareAndSwapUint64(statep, state, state+1) {            runtime_SeMacquire(semap) //累加成功后,等待信号量唤醒自己            return        }    }}

这里用到了CAS算法保证有多个goroutine同时执行Wait()时也能正确累加waiter。

3.4 Done()

Done()只做一件事,即把counter减1,我们知道Add()可以接受负值,所以Done实际上只是调用了Add(-1)。

源码如下:

func (wg *WaitGroup) Done() {wg.Add(-1)}

Done()的执行逻辑就转到了Add(),实际上也正是最后一个完成的goroutine把等待者唤醒的。

4 编程Tips

  • Add()操作必须早于Wait(), 否则会panic

  • Add()设置的值必须与实际等待的goroutine个数一致,否则会panic

关于Golang中 WaitGroup的实现原理是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

您可能感兴趣的文档:

--结束END--

本文标题: Golang中 WaitGroup的实现原理是什么

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/295306.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • Golang中 WaitGroup的实现原理是什么
    这篇文章给大家介绍Golang中 WaitGroup的实现原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。1 前言WaitGroup是Golang应用开发过程中经常使用的并发控制技术。WaitGroup,可理解...
    99+
    2023-06-19
  • Golang中map的实现原理是什么
    这篇“Golang中map的实现原理是什么”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Golang中map的实现原理是什么...
    99+
    2023-07-05
  • golang select的实现原理是什么
    在Go语言中,`select`语句用于从多个通道中接收数据,并且只有当其中一个通道可以接收数据时,`select`语句才会执行相应的...
    99+
    2023-10-27
    golang
  • golang锁的实现原理是什么
    golang锁的实现原理是通过互斥锁和读写锁来保护共享资源的访问。互斥锁是一种基本的锁机制,用于保护共享资源,使用一个标志位来表示资源是否被占用,当一个goroutine获取到互斥锁后,其他goroutine就会被阻塞,直到该gorouti...
    99+
    2023-12-12
    Golang
  • golang map实现原理是什么
    Golang中的map是一种哈希表数据结构,用于存储键值对。它的实现原理是使用哈希函数将键映射到哈希表中的一个桶(bucket),每...
    99+
    2023-08-15
    golang map
  • golang协程实现的原理是什么
    Golang中的协程(goroutine)是一种轻量级的线程,由Go语言的运行时系统进行管理。协程的实现原理主要包括以下几个方面: ...
    99+
    2023-10-25
    golang
  • golang协程实现原理是什么
    Golang协程实现的原理是使用了一种称为"轻量级线程"或"用户态线程"的概念,即Goroutine(协程)。在Goroutine中...
    99+
    2023-08-31
    golang
  • golang对象池的实现原理是什么
    Golang对象池是一种用于重复利用对象的机制,以避免频繁的创建和销毁对象的开销。它通过预先创建一定数量的对象,并在需要时从池中获取...
    99+
    2023-10-27
    golang
  • golang map底层实现原理是什么
    Golang中的map是基于散列表(hash table)实现的。散列表是一种用于存储键值对的数据结构,它通过将键映射到数组的索引来...
    99+
    2023-10-21
    golang
  • golang中的gc原理是什么
    今天小编给大家分享一下golang中的gc原理是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解...
    99+
    2022-10-19
  • golang协程调度的实现原理是什么
    Golang的协程调度器采用了一种称为M:N调度的策略。这意味着它将M个用户级线程(也称为goroutines)调度到N个内核级线程...
    99+
    2023-10-27
    golang
  • Golang原生rpc的原理是什么
    这篇文章主要讲解了“Golang原生rpc的原理是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Golang原生rpc的原理是什么”吧!创建rpc接口,需要几个条件方法的类型是可输出的方...
    99+
    2023-06-29
  • golang channel原理是什么
    在Go语言中,channel是一种用于传递数据的数据类型。可以把它看作一个通信管道,用于goroutine之间的数据传输。 Chan...
    99+
    2023-10-20
    golang
  • Golang中编译器的原理是什么
    本篇文章给大家分享的是有关Golang中编译器的原理是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。首先先来认识以下go的代码源文件分类&...
    99+
    2022-10-19
  • Golang基础学习之map的实现原理是什么
    这篇文章主要讲解了“Golang基础学习之map的实现原理是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Golang基础学习之map的实现原理是什么”吧!0. 简介哈希表是常见的数据结...
    99+
    2023-07-05
  • golang编译的原理是什么
    Golang的编译原理主要涉及以下几个步骤: 词法分析:将源代码分解为一个个的词法单元,比如关键字、标识符、常量、运算符等。 ...
    99+
    2023-10-25
    golang
  • golang的编译原理是什么
    Golang(或Go)的编译原理是将Go源代码转换为机器码的过程。下面是Golang的编译过程的简要概述: 词法分析(Lexic...
    99+
    2023-10-22
    golang
  • golang切片原理是什么
    golang切片原理是底层数组、长度和容量、切片的扩容和切片的操作。详细介绍:1、底层数组,切片是建立在底层数组之上的,底层数组是实际存储元素的地方。切片通过指针指向底层数组的起始位置;2、长度和容量,切片的长度不能超过容量,但可以通过追加...
    99+
    2023-12-12
    golang切片
  • golang定时器Timer的用法和实现原理是什么
    本篇内容介绍了“golang定时器Timer的用法和实现原理是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!TimerTimer是一种单...
    99+
    2023-07-06
  • golang中内存分配的原理是什么
    golang中内存分配的原理是什么,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。一、Linux系统内存在说明golang内存分配之前,先了...
    99+
    2022-10-19
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作