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Qt如何实现棋盘游戏

2023-06-22 08:06:44 726人浏览 安东尼
摘要

小编给大家分享一下Qt如何实现棋盘游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!知识点画背景图、线条qDebug()与QString联合使用qDebug()&

小编给大家分享一下Qt如何实现棋盘游戏,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

知识点

画背景图、线条

qDebug()与QString联合使用

qDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);

结果演示

Qt如何实现棋盘游戏

widget.h

#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>namespace Ui {class Widget;}class Widget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit Widget(QWidget *parent = 0);    ~Widget();private:    void paintEvent(QPaintEvent *ev);    void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);    int startX;    int startY;    int widthC;    int heightC;    int checkX;    int checkY;private:    Ui::Widget *ui;};#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#include <QPaintEvent>#include <QMouseEvent>#include <QPen>#include <QMessageBox>#include <QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent) :    QWidget(parent),    ui(new Ui::Widget){    ui->setupUi(this);    resize(700,400);    checkX=-1;    checkY=-1;}void Widget::paintEvent(QPaintEvent *ev){    //画背景图    QPainter p(this);    p.drawPixmap(rect(),QPixmap(":/new/prefix1/image/Frame.jpg"));    QPen pen;    pen.setWidth(4);//设置线宽    pen.setColor("black");    p.setPen(pen);//把笔交给画家    //画网格    widthC=width()/10;    heightC=height()/10;    startX=widthC;    startY=heightC;    for(int i=0;i<9;i++){        p.drawLine(startX,startY+i*heightC,startX+8*widthC,startY+i*heightC);//画9条横线        p.drawLine(startX+i*widthC,startY,startX+i*widthC,startY+8*heightC);//画9条竖线    }    //画棋子    if(checkX!=-1&&checkY!=-1){        p.drawPixmap(startX+checkX*widthC,startY+checkY*heightC,widthC,heightC,QPixmap(":/new/prefix1/image/LuffyQ.png"));    }}//重写鼠标按下事件void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){     if(ev->button()==Qt::LeftButton){//左击才显示         int x=ev->x();         int y=ev->y();         //保证不越界         if(x>=startX&&x<=startX*9&&y>=startY&&y<=startY*9){             checkX=(x-widthC)/widthC;//获取棋子X             checkY=(y-heightC)/heightC;//获取棋子Y             qDebug()<<QString("(%1,%2)").arg(checkX).arg(checkY);         }         update();     }}Widget::~Widget(){    delete ui;}

以上是“Qt如何实现棋盘游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网精选频道!

--结束END--

本文标题: Qt如何实现棋盘游戏

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