iis服务器助手广告广告
返回顶部
首页 > 资讯 > 前端开发 > node.js >微信小程序如何实现贪吃蛇游戏
  • 828
分享到

微信小程序如何实现贪吃蛇游戏

2024-04-02 19:04:59 828人浏览 薄情痞子
摘要

这篇文章主要介绍微信小程序如何实现贪吃蛇游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!先来看看运行效果:具体代码如下:界面布局 pages/snake/snake/snake.w

这篇文章主要介绍微信小程序如何实现贪吃蛇游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

先来看看运行效果:

微信小程序如何实现贪吃蛇游戏

具体代码如下:

界面布局 pages/snake/snake/snake.wxml:

<!--snake.wxml-->
<view class="control" bindtouchstart="tapStart" bindtouchmove="tapMove" bindtouchend="tapEnd">
<view class="score">
  <view class="title">snake</view>
  <view class="scoredetail">
    <view class="scoredesc">得分</view>
    <view class="scorenumber">{{score}}</view>
  </view>
  <view class="scoredetail">
    <view class="scoredesc">历史最高</view>
    <view class="scorenumber">{{maxscore}}</view>
  </view>
</view>
<view class="ground">
  <view wx:for="{{ground}}" class="rows" wx:for-item="cols">
    <view wx:for="{{cols}}" class="block block_{{item}}" >
    </view>
  </view>
</view>
<modal class="modal" hidden="{{modalHidden}}" no-cancel bindconfirm="modalChange">
 <view> 游戏结束,重新开始吗? </view>
</modal>
</view>

逻辑功能 pages/snake/snake/snake.js:

//snake.js
var app = getApp();
Page({
  data:{
    score: 0,//比分
    maxscore: 0,//最高分
    startx: 0,
    starty: 0,
    endx:0,
    endy:0,//以上四个做方向判断来用
    ground:[],//存储操场每个方块
    rows:28,
    cols:22,//操场大小
    snake:[],//存蛇
    food:[],//存食物
    direction:'',//方向
    modalHidden: true,
    timer:''
  } ,
  onLoad:function(){
    var maxscore = wx.getStorageSync('maxscore');
    if(!maxscore) maxscore = 0
    this.setData({
    maxscore:maxscore
    });
    this.initGround(this.data.rows,this.data.cols);//初始化操场
    this.initSnake(3);//初始化蛇
    this.creatFood();//初始化食物
    this.move();//蛇移动
  },
  //计分器
  storeScore:function(){
   if(this.data.maxscore < this.data.score){
   this.setData({
    maxscore:this.data.score
    })
    wx.setStorageSync('maxscore', this.data.maxscore)
   }
 },
 //操场
  initGround:function(rows,cols){
    for(var i=0;i<rows;i++){
      var arr=[];
      this.data.ground.push(arr);
      for(var j=0;j<cols;j++){
        this.data.ground[i].push(0);
      }
    }
  },
  //蛇
  initSnake:function(len){
    for(var i=0;i<len;i++){
      this.data.ground[0][i]=1;
      this.data.snake.push([0,i]);
    }
  },
  //移动函数
  move:function(){
    var that=this;
    this.data.timer=setInterval(function(){
      that.changeDirection(that.data.direction);
      that.setData({
        ground:that.data.ground
      });
    },400);
  },
  tapStart: function(event){
    this.setData({
      startx: event.touches[0].pageX,
      starty: event.touches[0].pageY
      })
  },
  tapMove: function(event){
    this.setData({
      endx: event.touches[0].pageX,
      endy: event.touches[0].pageY
      })
  },
  tapEnd: function(event){
    var heng = (this.data.endx) ? (this.data.endx - this.data.startx) : 0;
    var shu = (this.data.endy) ? (this.data.endy - this.data.starty) : 0;
    if(Math.abs(heng) > 5 || Math.abs(shu) > 5){
      var direction = (Math.abs(heng) > Math.abs(shu)) ? this.computeDir(1, heng):this.computeDir(0, shu);
      switch(direction){
      case 'left':
        if(this.data.direction=='right')return;
        break;
      case 'right':
        if(this.data.direction=='left')return;
        break;
      case 'top':
        if(this.data.direction=='bottom')return;
        break;
      case 'bottom':
        if(this.data.direction=='top')return;
        break;
      default:
    }
    this.setData({
    startx:0,
    starty:0,
    endx:0,
    endy:0,
    direction:direction
    })
  }
  },
  computeDir: function(heng, num){
  if(heng) return (num > 0) ? 'right' : 'left';
  return (num > 0) ? 'bottom' : 'top';
  },
  creatFood:function(){
    var x=Math.floor(Math.random()*this.data.rows);
    var y=Math.floor(Math.random()*this.data.cols);
    var ground= this.data.ground;
    ground[x][y]=2;
    this.setData({
      ground:ground,
      food:[x,y]
    });
  },
  changeDirection:function(dir){
    switch(dir){
    case 'left':
      return this.changeLeft();
      break;
    case 'right':
      return this.changeRight();
      break;
    case 'top':
      return this.changeTop();
      break;
    case 'bottom':
      return this.changeBottom();
      break;
    default:
    }
  },
  changeLeft:function(){
    var arr=this.data.snake;
    var len=this.data.snake.length;
    var snakeHEAD=arr[len-1][1];
    var snakeTAIL=arr[0];
    var ground=this.data.ground;
    ground[snakeTAIL[0]][snakeTAIL[1]]=0; 
    for(var i=0;i<len-1;i++){
        arr[i]=arr[i+1];  
    };
    var x=arr[len-1][0];
    var y=arr[len-1][1]-1;
    arr[len-1]=[x,y];
      this.checkGame(snakeTAIL);
    for(var i=1;i<len;i++){
      ground[arr[i][0]][arr[i][1]]=1;
    } 
  this.setData({
        ground:ground,
      snake:arr
    });
    return true;
  },
  changeRight:function(){
    var arr=this.data.snake;
    var len=this.data.snake.length;
    var snakeHEAD=arr[len-1][1];
    var snakeTAIL=arr[0];
    var ground=this.data.ground;
    ground[snakeTAIL[0]][snakeTAIL[1]]=0; 
    for(var i=0;i<len-1;i++){
        arr[i]=arr[i+1];  
    };
    var x=arr[len-1][0];
    var y=arr[len-1][1]+1;
    arr[len-1]=[x,y];
    this.checkGame(snakeTAIL);
    for(var i=1;i<len;i++){
      ground[arr[i][0]][arr[i][1]]=1;
    } 
    this.setData({
        ground:ground,
      snake:arr
    });
  //  var y=this.data.snake[0][1];
  //  var x=this.data.snake[0][0];
  //   this.data.ground[x][y]=0;
  //   console.log(this.data.ground[x]);
  //   console.log(this.data.snake);
  //   for(var i=0;i<this.data.snake.length-1;i++){
  //     this.data.snake[i]=this.data.snake[i+1];
  //   }
  //   this.data.snake[this.data.snake.length-1][1]++;
  //   for(var j=1;j<this.data.snake.length;j++){
  //     this.data.ground[this.data.snake[j][0]][this.data.snake[j][1]]=1;
  //   }
    return true;
  },
  changeTop:function(){
    var arr=this.data.snake;
    var len=this.data.snake.length;
    var snakeHEAD=arr[len-1][1];
    var snakeTAIL=arr[0];
    var ground=this.data.ground;
    ground[snakeTAIL[0]][snakeTAIL[1]]=0; 
    for(var i=0;i<len-1;i++){
        arr[i]=arr[i+1];  
    };
    var x=arr[len-1][0]-1;
    var y=arr[len-1][1];
    arr[len-1]=[x,y];
      this.checkGame(snakeTAIL);
    for(var i=1;i<len;i++){
      ground[arr[i][0]][arr[i][1]]=1;
    } 
    this.setData({
      ground:ground,
      snake:arr
    });
    return true;
  },
  changeBottom:function(){
    var arr=this.data.snake;
    var len=this.data.snake.length;
    var snakeHEAD=arr[len-1];
    var snakeTAIL=arr[0];
    var ground=this.data.ground;
    ground[snakeTAIL[0]][snakeTAIL[1]]=0; 
    for(var i=0;i<len-1;i++){
        arr[i]=arr[i+1];  
    };
    var x=arr[len-1][0]+1;
    var y=arr[len-1][1];
    arr[len-1]=[x,y];
    this.checkGame(snakeTAIL);
    for(var i=1;i<len;i++){
      ground[arr[i][0]][arr[i][1]]=1;
    } 
    this.setData({
      ground:ground,
      snake:arr
    });
    return true;
  },
  checkGame:function(snakeTAIL){
    var arr=this.data.snake;
    var len=this.data.snake.length;
    var snakeHEAD=arr[len-1];
    if(snakeHEAD[0]<0||snakeHEAD[0]>=this.data.rows||snakeHEAD[1]>=this.data.cols||snakeHEAD[1]<0){
        clearInterval(this.data.timer);
          this.setData({
          modalHidden: false,
            }) 
    }
    for(var i=0;i<len-1;i++){
      if(arr[i][0]==snakeHEAD[0]&&arr[i][1]==snakeHEAD[1]){
        clearInterval(this.data.timer);
          this.setData({
            modalHidden: false,
          })
      }
    }
    if(snakeHEAD[0]==this.data.food[0]&&snakeHEAD[1]==this.data.food[1]){
      arr.unshift(snakeTAIL);
      this.setData({
        score:this.data.score+10
      });
      this.storeScore();
      this.creatFood();
    }
  },
  modalChange:function(){
  this.setData({
      score: 0,
    ground:[],
    snake:[],
      food:[],
      modalHidden: true,
      direction:''
  })
  this.onLoad();
  }
});

以上是“微信小程序如何实现贪吃蛇游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网node.js频道!

--结束END--

本文标题: 微信小程序如何实现贪吃蛇游戏

本文链接: https://www.lsjlt.com/news/65864.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

本篇文章演示代码以及资料文档资料下载

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档
猜你喜欢
  • 微信小程序实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了微信小程序实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、项目截图 二、源代码 1.WXML 代码如下(示例): <view class='c...
    99+
    2024-04-02
  • 微信小程序如何实现贪吃蛇游戏
    这篇文章主要介绍微信小程序如何实现贪吃蛇游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!先来看看运行效果:具体代码如下:界面布局 pages/snake/snake/snake.w...
    99+
    2024-04-02
  • JS实现贪吃蛇小游戏
    目录一、初始化结构二、渲染蛇的颜色 三、蛇的运动四、蛇死亡的判定方式 蛇有两种判定死亡的方式五、食物的创建六、蛇吃食物边长七、开始游戏功能八、暂停/继续游戏功能页面效果: 贪吃蛇游...
    99+
    2024-04-02
  • 如何实现贪吃蛇Python小游戏
    这篇文章主要介绍“如何实现贪吃蛇Python小游戏”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“如何实现贪吃蛇Python小游戏”文章能帮助大家解决问题。贪吃蛇Python小游戏(源码+注释+粘贴即...
    99+
    2023-07-05
  • pygame实现贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了pygame实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于这段时间实在是太聊了,没什么事做,游戏也玩腻了,所以玩起来pygame。pygame是真的容...
    99+
    2024-04-02
  • C#实现贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了C#实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 之前一直想写一个贪吃蛇小游戏,上个周末终于有时间做了一个,现在和大家分享。 界面 界面比较简单,一个按钮...
    99+
    2024-04-02
  • Java+JFrame实现贪吃蛇小游戏
    分享一个Java贪吃蛇小游戏,主要用到的是Java的JFrame,适合初学者。 首先创建一个合适大小的窗口,我这里是900*720 package com.lzijin;     ...
    99+
    2024-04-02
  • 用JS实现贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了JS实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 完整代码如下: HTML <!DOCTYPE html> <html la...
    99+
    2024-04-02
  • Android Studio实现贪吃蛇小游戏
    项目目录 一、项目概述二、开发环境三、详细设计四、运行演示五、项目总结六、源码获取 一、项目概述 贪吃蛇是一款经典的街机游戏,不仅在电子游戏史上占有一席之地,也在很多人的童年回忆中留下了深...
    99+
    2023-10-01
    android studio android 安卓 安卓app android程序
  • JS+Canvas实现贪吃蛇小游戏
    今天呢,主要和小伙伴们分享一下一个贪吃蛇游戏从构思到实现的过程~因为我不是很喜欢直接PO代码,所以只copy代码的童鞋们请出门左转不谢。 按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我...
    99+
    2024-04-02
  • QT如何实现贪吃蛇游戏
    这篇文章主要介绍了QT如何实现贪吃蛇游戏,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。为了熟悉QT的相关知识,我用了大约8个小时的时间用QT再次写了一遍贪吃蛇。因为QT的机制...
    99+
    2023-06-15
  • 如何使用JavaScript实现贪吃蛇小游戏
    这篇文章将为大家详细讲解有关如何使用JavaScript实现贪吃蛇小游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。JavaScript实现贪吃蛇小游戏功能概述本程序实...
    99+
    2024-04-02
  • python如何实现简单贪吃蛇小游戏
    本篇内容介绍了“python如何实现简单贪吃蛇小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!1. 导入游戏库import p...
    99+
    2023-07-02
  • JavaScript实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了JavaScript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 通过JavaScript,我们可以实现贪吃蛇游戏,具体功能如下: (1)通过按上下左右键来...
    99+
    2024-04-02
  • python如何实现贪吃蛇游戏
    这篇文章主要介绍了python如何实现贪吃蛇游戏,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。游戏实现效果如下:后面有完整代码和解析import sysimport...
    99+
    2023-06-14
  • Java实现贪吃蛇游戏
    下面是一个简单的Java实现贪吃蛇游戏的示例代码:```javaimport javax.swing.*;import java.a...
    99+
    2023-08-09
    Java
  • QT实现贪吃蛇游戏
    为了熟悉QT的相关知识,我用了大约8个小时的时间用QT再次写了一遍贪吃蛇。 因为QT的机制和平时写的程序流程不同,所以程序中可能没有遵守代码规范。 运行效果: 程序内除了实现贪吃蛇...
    99+
    2024-04-02
  • js如何实现贪吃蛇游戏
    本篇内容介绍了“js如何实现贪吃蛇游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!两个小时完成的,有点简陋。直接看效果。打开调试面板,在r...
    99+
    2023-06-14
  • python实现简单贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了python实现简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 导入游戏库 import pgzrun import random 2.游戏初始化 # 窗口...
    99+
    2024-04-02
  • java如何实现简单贪吃蛇小游戏
    这篇文章给大家分享的是有关java如何实现简单贪吃蛇小游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。具体内容如下有两个类,放在同一文件下下即可,背景图片,标题,蛇尾可自行更改import java....
    99+
    2023-06-15
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作